❶ 合金装备系列的顺序(不需要按时间顺序,娃只是不清楚每一代的名字)
你指的是游戏发售的时间顺序还是游戏中的年表时间顺序?
我按游戏发售的时间顺序给你清点一下,不包括资料片版、非正统作品以及重制版作品
合金装备/MSX
合金装备2:索利德斯内克/MSX2
合金装备索利德/PS
合金装备索利德2:自由之子/PS2
合金装备索利德3:食蛇者/PS2
合金装备索利德4:爱国者之枪/PS3
合金装备索利德:和平行者/PSP
合金装备索利德V:原爆点/全平台
合金装备索利德V:幻痛/全平台
以上都是由小岛秀夫亲自操刀的合金装备系列,也是被官方和玩家所承认的正统作品,《合金装备崛起:复仇》最早开发时是算在正统续作中的,原先的名字是《合金装备索利德:崛起》,但后来作品被移交给白金工作室开发,更名为《合金装备崛起:复仇》,而且故事和世界观都做了一定的调整。
❷ MGS 合金装备 的每代的关系
我按故事的时间顺序告诉你吧:
最早的故事是MGS3(1963——1964年),然后是PSP上的MGP(1970年),这两代的故事都是以Naked Snake,即后来的Big Boss为主角的。故事的大背景是冷战
接着的故事发生在MG、MG2(注意:不是MGS!)这两代的平台是FC,也就是红白机,主角是Solid Snake,故事发生在冷战末期
接着就是在PS系主机上大放光彩的MGS、MGS2、MGS4,这三代的主角依然是Solid Snake(其中在MGS4:爱国者之枪中,他被称为Old Snake),故事发生在2001年、2009年、2014年,尤其是MGS4,将全系列的故事都连接起来了
另外,你说的NGC版,故事剧情和PS上的MGS1是一样的,但是引擎用了MGS2的,所以画面好了很多,但剧情不变
至于人物关系,你只要知道Solid Snake是Big Boss的克隆体就好了,再多了就是剧透了
上面是我自己写的,希望你喜欢!
❸ 合金装备.来解释下各代号名称.我有点乱- -
名称:SNAKE(也叫BIG BOSS。《合金装备3》的主角)
全称 Naked Snake(也是MGS4主角 SOLID SNAKE的遗传基因父亲)英勇神武,完成了无数艰难的任务。
被美国政府授予BIG BOSS的称号。但自从 THE BOSS(女老师)死后,对他产生了重大的心理影响。
开始厌倦充满《背叛和利用》的世界,直接导致背叛美国。建立起了属于自己的部队和世界。
SNAKE 得到 BIG BOSS 称号以后的模样(这时已经失去了一只眼睛)
美国政府启动了《可怕的孩子》计划。开始复制SNAKE的DNA遗传基因。
并复制了无数的人造人,目的是为了让SNAKE这种战斗能力持续下去。
但复制人类是个非常困难的技术,因此仅成功复制了3个SNAKE。其他全部复制失败而死亡。
成功活下来的3个SNAKE分别是:
Solis Snake(复制人之一。也是最完美的作品。战斗能力几乎接近SNAKE的95%以上)
此人非常崇拜自己的父亲(BIG BOSS)他因有个这样的一位父亲而感到自豪。为SNAKE 卖命是理所当然的。
Liquid Snake(复制人之二。他和Solis Snake性格正好相反,憎恨自己的父亲。发誓要亲手杀死BIG BOSS)
Liquid Snake从小被派到中东地区活动,长期的战斗生活让他开始憎恨BIG BOSS。开始寻找父亲的下落。
没想到BIG BOSS 最后一个复制人 Solid Snake 杀了 BIG BOSS。这让Liquid Snake复仇的计划落空。
Solid Snake 弄巧成拙独占了“复仇”,因此Liquid Snake把Solid Snake 视为敌人。
Solid Snake(BIG BOSS 最后的复制人。也是这次MGS4里的主角。)
SOLID SNAKE是3个复制人之中性能最差的。一开始没人看好他。
BIG BOSS 暗地里背叛美国后,派了这个毛头小子去完成任务。(其实就是BIG BOSS 设计好的圈套)
那个任务本身艰难无比,是一个不可能完成的任务。
而大家都低估了SOLID SNAKE实力,他做到了!BIG BOSS 只好暴露了自己的真面目。和SOLID SNAKE 生死决斗!
当然,BIG BOSS 最后还是败在自己儿子的手上……
SOLID SNAKE(MGS4里再次登场,名称改为 OLD SNAKE)
SOLID SNAKE 再次在MGS4里登场。实际年龄只有40多岁,但外表却像个老头。
关于这个“急速衰老的秘密”MGS4里NAOMI会详细告诉SOLID SNAKE。
BIG BOSS和他3个儿子的故事将在本作里结束。
PS:虽然SNAKE的故事不再延续,但并不等于结束整个《合金装备》系列。故事将会继续下去……
❹ 合金装备的系列年表
《合金装备》系列年表背景设定年代游戏名称游戏发行时间1964《合金装备3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)20041974《合金装备:和平行者》(Metal Gear Solid Peace Walker)20101975《合金装备5:原爆点》(Metal Gear Solid V Ground Zeros)20141984《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V The Phantom Pain)20151995《合金装备》初版(Metal Gear)19871999《合金装备:固蛇》(Metal Gear : Soild Snake)19902005《合金装备》(Metal Gear Solid)19982007-09《合金装备2:自由之子》(Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty)20012014《合金装备4:爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots)2008以下是游戏中所有的年份排列。 1964-Snake Eater(整个故事线的开始)
1974-Peace Walker(紧接MGS3)
1975-Ground Zeroes(MGS5的序章)
1984-The Phantom Pain(MGS5主要的故事)
1995-Metal Gear(MSX2版,Solid Snake的初登场)
1999-MG2:Solid Snake(Solid的第二次任务)
2005-Metal Gear Solid(MG-Solid系列的开始)
固蛇篇2007/雷电篇2009-Sons of Liberty(雷电的初登场)
2014-Guns of the Patriots(故事线的完结篇)
2018-Rising·Revengeance(按路线是MGS4之后,但一般视为外传。)
Metal Gear(NES版,与MSX2版原作差距太大)
Snake’s Revenge(NES版MG的续作)
1970-Portable Ops(虽然紧接MGS3,但最终未收入正史)
Ghost Babel(设定为MGS以前,但剧情完全分歧)
2016-AC!D(利用卡片进行的游戏,另称ACiD)
2016之后-AC!D 2(紧接第一作,主角Snake是前作Solid的克隆)
❺ 合金装备全系列剧情。
剧情很复杂,总体来说就是一个关于四条蛇和他们身边的人的关于战争与和平的故事。
❻ 《合金装备》系列是哪个游戏公司出品的
《合金装备》,英文名为Metal Gear,日文名メタルギア,
是日本科乐美(KONAMI)[1] 公司最早于1987年发行、
小岛制作室(KOJIMA PRODUCTION)[2] 制作的著名战术谍报系列游戏。
小岛秀夫是制作人 还是挺厉害的一个人的 有创意
早期的就不说了 主要的合金装备是
PS 1代
PS2 2-3代
PS3 4代
PSP有2个
PS3 有个动作的 复仇者
PS3及PS4 出的5代 5代有相当于试玩版的 原爆点 和正式版的 幻痛
PC版 我记得可以玩到1 代 和2代 和复仇者
5代的原爆点也有 最新的 5代幻痛也有不过暂时还没破解
不过破解肯定用不了多久吧~希望快破~~
❼ 合金装备一共有那几部
Metal Gear 最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售。故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁武器Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一。2004年,作了些细微改动后被移植到手机平台。
Metal Gear Metal Gear在FC/NES平台的“重制版”,日本方面于1987年发售,北美和欧洲于1988年发售。小岛秀夫已经坦言对这个版本的不快。
Snake's Revenge 1990年在北美和欧洲的NES平台发售,被做成NES版Metal Gear的结局。在原来俯视视角基础上增加了横向卷轴场景。和前代的NES版一样,这个作品与小岛秀夫并无关系,而角色和情节在以后的系列游戏中也没有作出解释。一般认为此作不是正统的官方游戏。
Metal Gear2:Solid Snake 最初于1990年在日本地区的MSX2平台发售。讲述Snake前往中亚小国Zanzibarland解救被绑架的生物学家。本作主要改进了敌人的AI,故事开始变得扑朔迷离。2004年,作了些细微改动后被移植到手机平台。
Metal Gear Solid(合金装备:索利德) 1998年在PlayStation平台上发售。Metal Gear Solid 系列 (我们现在玩的合金装备系列)的开端。故事讲述退役的Solid Snake被召回,受派遣潜入到一所核处理设施,解除叛乱的前所属特种部队FOXHOUND武装,进而与他的“孪生兄弟”,Liquid Snake展开殊死较量。这也是合金装备系列游戏第一次以全程语音的3D游戏形式出现。
合金装备:索利德 完全版 合金装备:索利德基于英文版的加强版,PlayStation版于1999年在日本发售,PC版于2000年在北美和欧洲发售。
合金装备VR任务 包括300个VR任务关,在日本是完全版的第三张碟,但在美国以“MGS VR Missions”的名称单独发售,在欧洲则称之为“Metal Gear Solid: Special Missions”。
合金装备:幽灵通天塔 2000年在GBC平台发售的游戏。基本是2D玩法,但加入了《合金装备》(PS版)中的一些要素如Codec通讯器和VR任务,情节上独立于系列正统。日本地区以外的正式名称也是潜龙谍影(Metal Gear Solid)。
合金装备2:自由之子 2001年在PlayStation 2平台发售。系列中第一次允许玩家以非致命方式制服敌人,也是系列中第一次更换主角,序章后主角由Snake换成了Raiden。
合金装备2:实体 《合金装备2:自由之子》的加强版,追加了超过700个VR任务关和5个以Snake为主角的平行剧本。2002年,起初由XBox在北美和欧洲市场上独占,但PS2版很快就在美欧日三地发售,还发售了PC版。
合金装备:孪蛇 《合金装备》的复刻版,NGC独占,于2004年发售,使用的是2代的引擎和游戏方式。
合金装备3:食蛇者 2004年发售,PlayStation 2游戏。故事发生在冷战时代,主角是Solid Snake的前辈Naked Snake(其实就是他的父亲Big boss),他必须潜入苏联刺杀叛国的恩师。新加的迷彩系统允许玩家改变Snake的穿着以便融入野外环境隐蔽自己,他还必须自己狩猎获取食物。
合金装备AC!D 2004年在PSP平台发售。它不再是传统的动作游戏,而是基于收集卡片战斗的回合制策略游戏。就像之前的“幽灵通天塔”,它也不是系列正统。
合金装备3:生存战 《合金装备3:食蛇者》的加强版,2005年于日本,2006年于北美和欧洲的PS2平台发售。剧情模式加入了自由视角,加入了多人模式和古典Metal Gear的复刻版,不过稍有改动。
合金装备AC!D 2 2005年于日本,2006年于北美和欧洲的PSP平台发售。和前代一样是卡片回合制策略游戏,但卡片数量翻了一倍。本作也仍然不是系列正统作。
合金装备:掌上行动 2006年在PSP平台发售。故事发生在“食蛇者”之后,Naked Snake试图对抗他之前隶属的部队,而另建他自己的武装。这也是掌机平台上第一款系列正统游戏,与以往单人潜入不同,这次更加讲究团队协作。
合金装备:掌上行动加强版 《潜龙谍影:掌上行动》的加强版,主要针对在线游戏进行改进,加入了新的人物和场景。2007年发售于PSP平台。
合金装备AC!D Mobile 《合金装备AC!D》的手机版,部分人物和场景由于机能限制删减了。按CG分为2D和3D两个版本。
合金装备Mobile 2008年在手机平台上发售。情节与正统系列没有联系。
合金装备4:爱国者之枪 2008年在PlayStation 3平台发售且独占。故事讲述早衰的Solid Snake(现称Old Snake)和他最后的任务——击倒他的宿敌Liquid Snake,。此作新的特点有可破坏的场景、与NPC的协同作战等。
合金装备Online 独立的《合金装备Online》作为PS3版《合金装备4:爱国者之枪》免费的新手入门包进行捆绑销售,并利用网络提供更新下载。
合金装备 Touch 2009年3月19日在iPhone和iPod Touch平台上推出,Metal Gear Solid Touch使用《合金装备4:爱国者之枪》里的人物和场景。游戏分为八关(之后还可以开启其他关卡),玩家将使用触摸屏来操作。
合金装备:和平行者 计划于2010年发售在PSP平台上推出的电子游戏。故事补完了《合金装备:掌上行动》到MSX上《Metal Gear》之间关于Big Boss和Outer Heaven崛起的段落。也是系列中首个容许联机合作的作品。
合金装备:崛起(未发售) 计划于2011年在X-BOX360和PS3以及PC上发售的作品,讲述了2代和4代之间的故事。故事剧情是从雷电失去肉身开始到被big mama改造为4代的样子结束。游戏性质也从潜入类游戏变成了动作类游戏。登陆PC平台。
合金装备3:食蛇者3D 2011年11月发售,合金装备3:食蛇者在3DS平台上的复刻版,画面改为了3D立体画面,并且针对3DS添加了更多的模式。迷彩服更换模式也由原先的更换颜色变为可利用摄像头拍照更换底色的新方式。
❽ 合金装备的发展概述
燃烧战车时代
合金装备系列分为两个世代,第一世代是METAL GEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METAL GEAR SOLID时代,虽然两者同处一个世界观,但是确切的说一般玩家所指的合金装备是从PS上开始的,之前的一般称为《燃烧战车》或元祖合金装备。
合金装备
最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁机器人Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一。而由于当时KONAMI错误的市场估计,所以之后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。小岛秀夫已经多次抗议这种行为,并认定FC版的合金装备并非正统,甚至认为他是一款彻头彻尾的垃圾作品。而这种行为导致了KONAMI的愤怒,便导致了之后的“续作之争”
索利德 斯内克
KONAMI单独让美国分部的制作人员制作了FC版合金装备的结局《Snake's Revenge》(蛇的复仇)在原来俯视视角基础上增加了横向卷轴场景。但是彻头彻尾的将游戏变为了一款“魂斗罗”式的游戏,而小岛秀夫对这个版本坚决反对,导致此版本并未发售日版,而小岛秀夫则出于对《复仇》的不满,在MSX2上制作了合金装备2,最初于1990年在日本地区的MSX2平台发售。讲述Snake前往中亚小国Zanzibar land解救被绑架的生物学家。本作主要改进了敌人的AI,故事开始变得扑朔迷离。本作正式引入Solid Snake,即是潜龙谍影中的Solid Snake第一次出现,也造就了现有合金装备-潜龙谍影系列的故事线。
潜龙谍影时代
上世纪90年代中期,随着次时代主机Playstation等的问世,标志着电视游戏进入三维立体时代,也使得电视游戏电影化演出成为可能。此时,已完成Metal Gear数年的小岛秀夫决定做出一款立体且能像电影一样演出的游戏,而小岛秀夫藕断丝连的将原有的METAL GEAR剧情扩大,完善化,并且确立了以“Snake”为游戏主角,“潜龙谍影”(Metal Gear Solid)系列就此诞生
合金装备索利德
1998年,Metal Gear Solid(合金装备:索利德)在PS上发售,标志着一种新类型游戏的诞生、也是第一次使游戏像电影一样演出及效果表现。由于小岛秀夫的制作理念,本作过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一出便大受欢迎,至今日全球销量超过660万套,使得该系列在欧美有着不亚于《最终幻想》系列的日厂出品游戏,在全球的影响力非常大。该做亦推出过PC版,并且在2003年以画面加强的方式登录NGC主机,名字为《合金装备:孪蛇》。
合金装备2:自由之子
【基本信息】
英文名称:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY
日文名称:メタルギアソリッド2: サンズ オブ リバティー
中文译名:合金装备索利德2:自由之子
游戏平台:PS2
游戏容量:DVD X 1
游戏类型:3D 战术谍报ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2001年11月14日(美国)、 2001年11月29日(日本)、 2002年3月8日(欧洲)
发售价格:6,800日元(日版)
游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI
输入方式:PS2专用震动手柄
画面格式:480P
对应音效:5.1声道
推荐年龄:18岁以上
游戏销量:640万套
【游戏简介】
《合金装备》历来给人的感觉是电影与游戏的结合体。《合金装备2:自由之子》就被充分体现了这一点。
壁纸(40张)本作中时刻体现着电影的元素,游戏开场那段Snake(斯内克)跳下纽约乔治·华盛顿大桥后站到油轮上的画面明显借鉴了电影《终结者2》,游戏中Snake与俄国士兵Olga(奥尔迦)战斗时的慢镜头又与《黑客帝国》中的子弹如出一辙。并且游戏的音乐也是请到曾为《勇闯夺命岛》、《断箭》、《埃及王子》、《天国王朝》等好莱坞大片创作过音乐的著名音乐制作人Harry Gregson-Williams(哈里·格雷森-威廉姆斯),威廉姆斯在谈到促使其为一部游戏作曲的原因主要还被故事剧情深深打动。1年后KONAMI又推出了完全版《合金装备2:实体》,并且第一次移值到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。
合金装备3:食蛇者
【基本信息】
英文名称:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER
日文名称:メタルギアソリッド3: スネークイーター
中文译名:合金装备索利德3:食蛇者
游戏平台:PS2
游戏容量:DVDX 1
游戏类型:战术谍报动作/ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2004年11月17日(美国)、 12月16日(日本)、 12月30日(韩国)、 2005年3月4日(欧洲)、3月17日(澳洲)
发售价格:6,800日元(日版)
游戏主创:小岛秀夫(系列游戏总监督)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT
输入方式:PS2 专用震动手柄
画面格式:480P
对应音效:5.1声道
推荐年龄:18岁以上
游戏销量:490万套
【游戏简介】
故事与操作性都超越了前两部正统续作,堪称为《合金装备》(《MGS》)系列史上最高杰作,但在视角问题上,却为多数玩家所诟病。像电影一样的动作与场景和角色,有非常高的评价。 本作加入了全新的“生存系统”,及游戏的核心系统。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化),但是也有部分玩家批评这功能“非常麻烦”,另一方面也有称赞的声音。游戏真实的表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,同时将“野外生存”这一主题有表现力地体现出来。合金装备
合金装备:掌上行动/加强版
【基本信息】
游戏名称:合金装备:掌上行动 加强版
英文名称:Metal Gear Solid : Portable Ops Plus
制作厂商:KOJIMA Proctions
代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
游戏类型:ACT
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2007年09月20日
【游戏简介】
PSP新作《合金装备:掌上行动 加强版》(Metal Gear Solid : Portable Ops Plus)是2006年发售并获得好评的《合金装备:掌上行动》的加强版本,游戏预定于2007年9月20日发售,单本售价2,400日元,与《合金装备:掌上行动》的同捆多彩版(Deluxe Pack)售价为4,300日元。
本作继承了《合金装备》系列的系统和世界设定,增加了新游戏舞台和对战规则,并且作为同伴的士兵种类也大量增加了,更大范围的对战空间,将使玩家尽情体验并肩作战的乐趣!本次的加强版在原《合金装备:掌上行动》的基础上追加新场景、新角色(雷电、Snake、坎贝尔、基因士兵、Johnny等)、新任务关卡和新的游戏模式以及操作指南,此外还将提供一个全新的单机游戏模式以及新对战规则!本次加强版的重心将放在联线游戏上。
合金装备4:爱国者之枪
【基本信息】
英文名称:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
日文名称:メタルギア ソリッド 4 ガンズ·オブ·ザ·パトリオット
中文译名:合金装备索利德4:爱国者之枪
游戏平台:PS3
游戏容量:BD X 1(约28GB)
游戏类型:3D 战术谍报ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2008年6月12日
发售价格:8,800日元(日版)、99.99美元(美版)
游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)
制作成本:6000万美元
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI
输入方式:DualShock 3/SIXAXIS(PS3专用六轴感应手柄)
对应高清:720P、1080P
对应音效:5.1声道、7.1声道
推荐年龄:18岁以上
游戏销量:505万
游戏分级:CERO:D ESRB:M (Mature) BBFC:15 OFLC(AU):MA 15+ OFLC(NZ):R16
【游戏简介】
《合金装备4:爱国者之枪》是《合金装备》系列首次登陆PS3平台上推出的独占游戏。《合金装备4:爱国者之枪》的初期展示动画于2005年的东京电玩展首次公开,游戏监督小岛秀夫明确表示本作品会把过去“合金装备SOLID”作品的谜题全部解决,故事即将完结成为“合金装备SOLID”最后一集。
2007年的E3电玩展、东京电玩展中,小岛秀夫均现身发布《合金装备4:爱国者之枪》的最新消息,包括人物及敌人设计、游戏系统、可用武器及完成的进度等等。
小岛秀夫于杂志访谈时表示,《合金装备5》(MGS5)已开始构思,但是主角不会再由斯内克担任。
合金装备:和平行者
【基本信息】
游戏名称:合金装备索利德:和平行者
英文名称:Metal Gear Solid: Peace Walker
游戏原名:メタルギア?ソリッド?ピースウォーカー
开发厂商:Konami
发行厂商:Konami
游戏类型:ACT
游戏平台:PSP
发售日期:2010年04月29日(日本)2010年06月30日(北美)
发行地区:日本、北美
适宜年龄:15岁以上
人数:4人
Fami通评分:40分(白金殿堂)(备注:这是PSP历史上首个满分游戏!)
【游戏简介】
由《合金装备4》原班人马制作的系列正统最新作《合金装备:和平行者》在E3上公布登陆PSP。本作的主人公与《合金装备3》相同,是美国的传奇英雄Big Boss,游戏的时间背景为《合金装备3》的10年后,也就是1974年,地点则是中美洲的哥斯达黎加——佣兵部队“MSF”的所在地。
合金装备崛起:复仇
【基本信息】
英文名称:METAL GEAR RISING:Revenge
日文名称:メタルギアライジング:リベンジ
中文译名:合金装备崛起:复仇
游戏平台:PS3、XBOX360、PC
游戏容量:20 G
游戏类型:3D ACT
游戏人数:1人
游戏语言:英文、日文
发行区域:美国、欧洲、日本
发售日期:2013-02-21
发售价格:32000日元
游戏设计:松山重信(游戏导演)
制作公司:KOJIMA PRODUCTION
发行公司:KONAMI
输入方式:鼠标、键盘、手柄
对应高清:720P、1080P
对应音效:5.1声道、7.1声道
推荐年龄:18岁以上
【游戏简介】
在2010年E3展上,著名的制作人,《合金装备》之父小岛秀夫宣布,小岛工作室将为大家带来一款全新的《合金装备》作品。这款游戏名为《合金装备:崛起(MGS RIsing)》。小岛秀夫也正式确认,《合金装备:崛起》就是小岛工作室正在开发的新项目。
2012年,该作宣布延期至2013年,并更名为《合金装备崛起》(METAL GEAR RISING)这也是本作15年来第一次抛弃Solid的“蛇系列”标题,由此可以看出,小岛秀夫致力于把MGR打造成为以雷电为主角的新系列。
2013年5月17日小岛秀夫今日通过广播正式宣布之前登陆Xbox360,PS3的MGS雷电系列作品《合金装备崛起:复仇》将登陆PC平台。
合金装备:噬蛇者3D
《合金装备:噬蛇者3D》是本系列在任天堂新掌机3DS上第一部作品。游戏背景是1960年的冷战时代,场景是在险恶的丛林环境中。除了野外求生这个难关之外,在匿踪方面引入了“迷彩伪装系统”,战斗方面引入了“近距离战斗系统”,加上原本就相当丰富的操作系统和3DS裸眼看3D的游戏体验。
合金装备5(合金装备5:原爆点、合金装备5:幻痛)
由小岛工作室基于FOX引擎开发的《合金装备》(METAL GEAR SOLID)系列第五代作品序章《合金装备5》(METAL GEAR SOLID V)即将在3月20日同步抵达PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。官方同时公布了游戏app,将可和家用平台联动!
《合金装备5:原爆点》(METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES) app 同样将会推出iOS和Android版本,同时亦会于3月20日上架!
《合金装备5》由“幻痛”和“原爆点”共同组成,Konami已经表示这是两款独立发行的游戏,同时小岛秀夫也已经确认“原爆点”将会先行发布。《合金装备5》作为次世代作品,将会登陆XBOX360、XBOX One、PS3、PS4。
早在2012年VGA上广大玩家就对疑似小岛秀夫FOX引擎神秘新作讨论不休,不止是作者不确定,就连新作叫《合金装备5》还是《合金装备:原爆点》都傻傻分不清。
2013年,在美国举行的GDC2013(游戏开发者大会2013)上著名游戏制作人小岛秀夫亲口说出《合金装备5:幻痛》已经在开发中了。
2015年8月底,《合金装备5:幻痛》正式上线,于2015年9月1日在家用机PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台同期发售。游戏为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online 3》。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。游戏的主要以传奇佣兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。
《合金装备 5:幻痛》发售前,KONAMI 当然不会忘记在关键时候为游戏宣传造势,《合金装备 5:幻痛》最终预告片正式公开后,期待大作新出的玩家又激动了一把。《合金装备》系列承载着十几年的厚重历史,从 1998 年的《合金装备》到 2001 年的《合金装备 2:自由之子》,再从 2004 年的《合金装备 3:食蛇者》到 2008 年的《合金装备 4:爱国者之枪》,熟悉这一系列的玩家观看视频前半段时恐怕会有种岁月如梭的感叹吧。
❾ 合金装备几代好玩电脑上能玩几代
合金装备一共4代,每一代都很经典。1代和2代有电脑版,推荐都玩一下。
合金装备1代下载地址(解压密码:http://game.enorth.com.cn)
http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no
合金装备2代下载地址
http://119.147.41.16/down?cid=&t=&fmt=&redirect=no