Ⅰ 合金弹头 中,威力最强子弹,最实用子弹都是哪些啊
实用性要根据地形来分的,比如D适合坑坑洼洼的地方(3带最终BOSS前那一段路),基本是给你什么枪就用什么枪就行了
威力上来说,S的威力最大,大概是20倍的手枪威力,F烧开的话比S还大,最爽的枪了,H和手枪一样,只是速度快了,L据说比手枪还要小,但射速很快,可以穿透敌人,G威力也很大(可能是20倍),射程远,C,R,I的威力都不大,
以上是自己的看法,很久没玩了,具体数据记不清了
Ⅱ 合金弹头这游戏出现多少种武器
Thunder Shot(闪电枪)
这把武器的功能就是制造可以转移的雷电。
初始二十发子弹,它会向敌人发出蓝色的闪电效果,同时穿透多个敌人,非常有用的武器,对车辆来说也不错。不过仅仅在合金弹头7之后的版本出现过。
Ⅲ 合金弹头3的武器介绍
武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
石头(手雷变种)Stone:+10手雷数,10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。3代正常流程未出现,金手指可呼出。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。3代正常流程未出现,金手指可呼出。
C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。胖子状态变大。
D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大。胖子状态变成直线喷射。
G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。胖子状态体积加大。
H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大。胖子状态效果改变。
I枪:Iron Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大。胖子状态效果变化。
R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、 烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大。胖子状态加大+跟踪。
S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半。胖子状态喷的多,有闪光效果。
卫星:Mobile Satellite:200发,1次3发,1/100分,能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。
雷云:Thunder Cloud:30发,3/100分。也是跟着主角的小家伙,开枪就打,垂直下打(攻击时不能移动,静止时自动飞到敌人的上空)。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
穿甲弹:A.P.(Armor Piercing):炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。
Ⅳ 合金弹头5武器介绍
本教程为大家介绍一下合金弹头5中的武器,希望对大家有帮助。
武器攻击力/描述。下面依次为名称、【中文名】、【3D版滴对应(大写字母为游戏中的单词缩写)】(读音):攻击力/分数、描述。
手枪pistol、【手枪】、【HandGun】:1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状源桐态攻击增加。
小刀/T型棍:army-knife/tonfar、【刀】、【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分)、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹bomb、【手榴弹】、【Grenade】:10/100分(1代10/200分)、手雷在1代中的威力是相当恐怖的,“杀伤范围”是在全部合金系列中最大的,烟雾的“杀伤”估计也是10,在2,X代中,烟雾对装甲类伤害是10,对木乃伊以及盾牌是5,对光头不确定,在3代以后烟雾的“杀伤”是1,是熏分的好东西。胖子状态效果变,僵尸状态为吐血。
石头(手雷变种)stone、【石块】、【Stone】:10/100分、但是它没有烟雾伤害,但是弹的比较远,碰到目标就没了。胖子状态增大。
燃烧瓶firebomb、【火焰炸弹】、【Firebomb】:约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效,特别是僵尸,一烧就挂,当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。
烟雾弹、【烟雾炸弹】、【SmokeBomb】:在战场上形成一股烟雾,使部分敌人命中率大幅度下滑,持续效果较长。
(来自火星滴)诅咒祭碑、【巨型石块】、【Monolith】:召唤一只来自火星的诅咒碑,攻击范围与攻击力非常理想(追加爆炸攻击)。
C枪enemy-chaser、【敌人追赶者】、【enemyChaser】:4/100分、自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话,烟雾“杀伤”是2。胖子状态变大。
D枪:dropshot:3/100分、烟雾1,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子状态变大。
F枪:frameshot、【火焰枪】、【Flameshot】:10/200分、不好计算,且每代略有不同,最大约可以有30吧(2代),全烧能拿800分这个威力根据F的烧透面积计算,(在1代中1/100分)除了1代,F枪是合金中恐怖的武器,强大的“杀伤力”,对付非机械敌人非常有效。在2/X中对地向上反射,3代以后对地蔓延扩烧。胖子状态范围和攻击增大。
G枪:super-generade、【超级炸弹】、【superGrenade】:10/100分、烟雾也有6的伤害,威力强大的榴弹炮,射速很快。人吃成胖子后子弹可变跟踪。胖子状态攻击加大。
H枪:heavymachinegun、【重机枪】、【Heavymachinegun】:1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。胖子状态效果改变。
I枪:ironlizards、【铁蜥蜴】、【Ironlizard】:3/100分、烟雾伤害2.直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。胖子状态改为自走模式,可停止(非人为)。
L枪:lasergun、【激光枪】、【Lasergun】:每4枪(连发)1000分,单发2/400分、利用点射能赚取更多的分数,L枪的威力不可小视.在6、7代中,L也可像H一样360度全屏扫射。胖子状迅裂迹态效果变化。
R枪:rocketlauncher【飞弹发射者】、【Rocketlauncher】:5/100分、烟雾0.3-0.5,能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。胖子状态加大+跟踪。
S枪:shotgun、【大炮枪】、【Shotgun】:20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。胖子状态喷的多,小心瞎狗眼。
Z枪:Zantetsusword、【斩石亩并剑】6代新出的武器,攻击力约很高,但分数不固定,6代小刀好像也是不定分的+有时是0有时是1000能砍断任何东西包括子弹,还有这个武器的性能和S一样,是可以穿透障碍的。
2H:2-machinegun,又说twinmachinegun、【双机枪】、【DoubleMachinegun】:在4代中装弹量200发,每发2枚子弹100分,5代中装弹量300发,每2发子弹200分、相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍,作弊使用2H有时候会有硬直的副作用(打不出子弹)。无法360°射击。胖子状态同H。
T:【thunder】7带新出武器,装弹30发,拥有跟踪的性能而且打出来的子弹经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电“杀”死敌人),攻击力以敌人体积判定。
坦克炮cannon、【大炮】20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显。
A.P.坦克炮、【穿透大炮】20/100分、能直线飞行,具有穿透力(特别的不能穿透比如合金X4关boss)。
1代的坦克炮:16,1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有1000-1200分左右,也能利用这个捞分。
自导小卫星、【暴民】、【Mobs】:1/100分、能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。(人品不好打不中敌人)
电云:约5/100分也是跟着主角小家伙,开枪就打,垂直下打(人品不好打不中敌人)。子弹为30发。
另:超级武器对于普通武器的区别是射程及攻击范围的扩展以及弹药数量上的区别(只有15发),变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪,手榴弹可以变成炸弹,威力比手榴弹大。
【以下为3D版专有】
狙击步枪、【狙击枪】、【SniperRifle】:远程攻击目标的好武器:进入瞄准模式可自由旋转/缩放视角,攻击时有填弹时间。可以体验一把狙击手的感觉。
至于【3D】的坦克炮,“好像有8种”,效果,威力各异,要注意搭配与选择。