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详解合金弹头到底讲了些什么事

发布时间:2024-11-17 13:30:10

⑴ 说一说合金弹头1-5的剧情吧,高悬赏喔,说的详细点

1.《合金弹头1》:

2030年,在军中有一名元帅企图建立自己的政权,引发许多反叛行动,搞得世界大乱。当时,正规军正在开发强力的战斗工具-SUPER VEHICLE系列,於是生产出一种超强力战车,名为METAL SLUG,编号为SV-001。他们突袭战车工厂,偷了许多的战车。

正规军知情况不妙,赶紧举行反攻作战行动!在高层慌得一片混乱的同时,特殊工作部队-PF队的MARCO及TARMA自愿进入前线作战。

2.《合金弹头2》:

在一切结束后,过了两年,正规军参谋本部接见MARCO和TARMA,他们发现MORDEN的余党势力似乎正在酝酿中,恐怕会造成第二波的反叛行动。不但世界各地开始引发一些小型的活动。

3.《合金弹头3》:

MORDEN元帅的新政权叛乱行动已成历史。秩序且和平看似又回归到了世界,只是MORDEN是不会死心的,他曾一度企图再来个东山再起,但政府却早料到他的阴谋,在一次闪电突击中令其无法有再出头的机会。

4.《合金弹头4》:

MORDEN手损失严重,于是摩登的老朋友博士阿玛迪欧斯给摩登将军物资和人员,因为阿玛迪欧斯也想要统治了世界,虽然摩登和阿玛迪欧斯的理念有一定的区别,但是他还是接受了阿玛迪欧斯的帮助。

5.《合金弹头5》:

为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。

(1)详解合金弹头到底讲了些什么事扩展阅读

《合金弹头1》在1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeoMVS的强大机能使MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。

从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。

⑵ 合金弹头

[编辑本段]合金弹头1

合金弹头MS 1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷——废话,有谁见过会跳着前进还会趴下的坦克??
合金弹头2 1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性角色似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场,SNK出众的编剧策划能力展露无疑。
[编辑本段]合金弹头 2
游戏简介:SNK知名的动作射击类游戏《合金弹头》的第2代作品,也是《合金弹头》系列比较经典的一部,深受玩家欢迎。模拟器的意思是“用软件的手段来模拟硬件机能”,就是将以前我们所玩的掌机、游戏机、街机破解后,做成相应的种类的模拟器,在电脑上玩我们以前只能在其它平台上玩的游戏。比较常见的模拟器有CALLUS、WinKakaws、Mame、NeoGeo、project64、epsxe等。1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性角色似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场,SNK出众的编剧策划能力展露无疑。
[编辑本段]合金弹头X
1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和BOSS都鲜有变化(当然,不是没有:P)。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用。作为一个资料片,让游戏者从完全另外一个角度来理解这个游戏,MSX还是非常成功的。从制作的严谨角度来看,MSX要强过MS2很多,许多在MS2中疏忽的细节被重新制作完善。一个remix版被列为和正传作品同等的地位,这恐怕也是ARC历史上非常罕见的案例。
[编辑本段]合金弹头 3
继MS2之后再次飞越巅峰! 系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“吐血绝招” 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。MS3无愧于它超越《拳皇2000》的MVS有史以来最大容量。
由于在镇压Morden叛军的行动中起了重要作用,Falcons的Marco和Tarma名声大噪,他俩在组织中的辞呈也被否定,他们被命令去领导Falcons。此时,叛军首领Morden的档案里被打上了“失踪”的印记,他的部下们也纷纷隐藏了起来。由于Marco和Tarma具有出色的战斗素质和丰富的战斗经验,所以在全世界爱好和平的人们的心中,他们在剩下的摧毁叛军堡垒的行动中是不可或缺的人物。然而,就在对残敌的猛烈打击中,在全世界人们的欢欣鼓舞中,第三个邪恶的支配世界的计划也已经在酝酿了。
Morden一定还活着! 他并没有放弃!
同时,Sparrow,一个政府并未注意到的工人组织,在追查Morden将军行踪的行动中却遇到了一系列奇怪的事件。从政府职员的假发全部消失,到一个怪异的大家伙(也许是个艺术家的新作品吧)突然出现在城市中。这些看似可笑又有些怪异的事件带给人们不祥的预感。 Morden将军并不是唯一的需要担心的人物。
在这种情况下,Falcons和Sparrow这两个组织决定联手调查这些事件。他们的力量也更强大了。同时,军方在调查中发现了一个叛军控制的人工岛,并决定进行突然袭击。Sparrow请求军方让他们派人参加这次行动,因为分析揭示,Morden的叛军一定和这岛上的神秘事件有关,贸然进入一定会带来巨大的损失。但最高统帅部却对这些嗤之以鼻。
军方坚持认为,城市中的怪事和Morden的叛军并没有什么必然联系。碍于IA(大概是Sparrow中在世界上有影响的人物)的情面,军方没有拒绝Sparrow,也并没有给予太多的重视。 Marco这个老兵看到这些,担心部队受到太大损失,所以很自然的,他反对这次行动。可是,他的意见被首脑们婉拒了。行动已经进入了倒计时。 “太可恶了!”Marco暗叹。他决定事先采取行动。他找来了Tarma,Eri和Fio。 一场新的战斗已经悄悄的拉开了序幕。没人能预言最后的结局。这四个人的任务是非常复杂而又危险的,也许,是不可完成的……
但至少有一件事是可以肯定的——战斗将在新一轮的惊骇中达到高潮!
[编辑本段]合金弹头4
2002年是一个对于我们合金弹头爱好者来说,是一个幸运的日子,因为在SNK已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金弹头的继作METAL SLUG 4。这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,还是要好很多。呵呵毕竟不是原班人马制作,不过也有很多优秀的地方,比如背景音乐就是有始以来最好听的。这一代中当然也少不掉新的乘物,比如敌方的导弹车,玩起来就很爽。总之还是很不错。
[编辑本段]合金弹头5
PLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激!
讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!
[编辑本段]合金弹头 3D
《合金弹头(MetalSlug)》系列是街机平台最著名的2D射击游戏,该系列集合了爽快的战斗以及幽默的游戏风格,获得了很多的玩家的喜爱。在《合金弹头》系列迎来10周年之际,SNKPlaymore将会推出一款3D版的《合金弹头》游戏,这也是该系列首次向3D化迈进。本作的正式名称尚未确定,暂定为《合金弹头3D》,对应平台为PS2,预定于2006年6月29日正式发售。本作将会以2D版《合金弹头》的故事以及人物为蓝本制作,同样拥有大量的可以乘坐的机械以及各种效果各异的武器。本作由于采用了3D化,画面的表现力比起前几作来说要强上不少,战术也更加多变。
[编辑本段]合金弹头6
一颗来自外太空的陨石在地球上砸了个大坑,但是,这实际上不是陨石,而是艘外星人的太空船,它在冲击作用下穿透到地球深处,然后建起了巨大的地下基地。
同时,正规军也因为怒队的加入而壮大了。
有传言说Morden元帅又在搞什么名堂了,于是正规军小队即刻出击,发现叛军和火星人再一次结为联盟!
火叛联军抓住了派遣的小队,但是火星人突然惊慌起来,因为另一个外星种族出现了,而且它们开始拐卖并且吃掉火星人,但是它们并没有伤害在场的人类叛军。
有传言说正规军收到消息说叛军企图重建海底的Rootmars(3代最终BOSS)借此支配世界,但是现在情况变成了Rootmars必须重建才能打败新的外星种族。然而,在重建过程中被敌方的外星种族发现了,叛军受到了攻击,最后只剩一半军力。此时Morden元帅不得不向正规军小队求助来重建Rootmars并且打败敌方的外星侵略者。
剧情设定为《合金弹头3》之后的故事,跟《合金弹头 3D》一样, 新鲜出炉的《合金弹头6》(下面简称MS6)也是SNK Playmore公司为了庆祝《合金弹头(Metal Slug)》系列诞生10周年而从街机移植到PS2平台上的游戏。与《合金弹头 3D》投石问路的试探性质不同,MS6沿用了传统的2D卷轴方式来进行游戏。既然3D化的稚嫩令许多玩家无法接受和认可,那么现在的MS6是继续像4,5两代那样继续量产化,毫无新意可言,还是能真正意义上超越被普遍认为系列最经典的3代呢?
画面:合金弹头系列的引擎已经沿用了数代,一直也未曾换过,画面也一直不是SNK Playmore的强项,至于移植的诚意,SNK Playmore要有前NAMCO移植《灵魂能力3》那样一成的态度对玩家来说都显得是那么地奢侈。所以,早已预料到的满屏锯齿和简单得不能再简单的建模还是如期而至。从游戏场景和角色设定方面来看,严重怀疑游戏的御用画师近几代究竟有没有重新描绘过相关的原画,这老本也吃得太多太久一点了吧?FANS们或许可以用“为了维持游戏流畅性”来心理安慰一下,可是,PS2的机能虽差,但对于这些2D卷轴的游戏作品,还是游刃有余的,即使是放到PS1平台,也是完全能够胜任。态度决定一切,这句话可不错。OK,画面不是游戏的一切,如果游戏是优秀的话,我们又何必在画面上斤斤计较,死缠不休呢,且看下去如何。
音乐:《合金弹头6》的背景音乐但从游戏中抽离出来还是不错的,但一旦放在游戏的环境中,就显得有些杂乱无章,过于喧哗了,最重要的是与游戏场景、气氛简直就是水搅油,不太能凑合在一块。细心的玩家不难发现,这一代的曲子都是以一些经典的曲目串联而成的,在游戏的第三关,甚至还有我们耳熟能详,以二胡演奏的《康定情歌》。但都是将最具代表性的那一小段截取出来,并不完整,给人的印象就是东一把,西一把地抓。音效和角色、场景的设定情况相似,虽然到位,但却摘不掉吃老本的帽子。
系统与手感:自三代达到系列颠峰以后,合金弹头系列后续正统作品的关卡可以说是越来越少,也就是流程愈来愈短了。唯一能纵容游戏还能这么混下去,继续出续作的原因不外乎操作简单,容易上手,老少咸宜,能力一般的玩家也能通过无限续关来继续游戏;能与亲戚朋友一起合作过关;还有开始几代奠定的人气基础等几点。但这并不能遮掩后续作品关卡设计创新性低,雷同性和重复性高的突出弊病。《合金弹头6》仅有5个关卡,如果玩家选择的是EASY难度的话,甚至只能玩到第四关就结束了。虽然每关都有一些分支路线,但与前面的作品分支的长度堪比主线关卡的情况比较,明显是短得可怜。载具的情况同样如此,可用时间少,种类少,毫无特色。
虽然《合金弹头6》的可选角色从前代的4名增加到了现在的六名(增加了系出同门的《拳皇》系列中的“怒队”角色-拉尔夫、克拉克),但这些角色在战斗力、速度和防御等数据上的分野在战斗中却并未得到很好的体现。可同时携带两把武器的设定也因HARD难度下可拾武器的弹药过少而打上了不少折扣。几名传统角色的能力区别主要体现在拥有双倍手枪的攻击力、双倍的手榴弹补给数和初始武器为同时拥有手枪和机关枪外等等,但新增的格斗能力却过于千篇一律,只有克拉克的投技还蛮有点格斗的雏形。
《合金弹头6》的BOSS战同样给人以马虎了事的感觉,攻击手段和方式单一,让人完全没有了以往那种胜利后的兴奋和成就感。但这一切并不就意味着游戏的难度低,在HARD难度下,前赴后继、蜂拥而至的敌人一下子就能把强力武器的弹药给耗尽了,剩下手枪在苦苦挣扎并不是什么鲜见的事情。整个游戏最具有诚意的地方或许也只有鉴赏部分了,因为十周年纪念的缘故,本作提供了多达20多页数百幅系列以来的原画,还有许多经典的音乐。
总结:虽然再次打出了十周年纪念作的旗号,但《合金弹头6》在设计上的毫无诚意,大量吃老本的情况却不得不让人觉得这又是象征意义大于现实意义的这样一部作品。在技术能力大为滞后的同时,SNK Playmore并未从根本上将已经早已进入瓶颈期的《合金弹头》系列进行重新的定位,3D化的试验性作品更是还有许多极待解决的问题。一如既往地简单,爽快,可毫无新意,诚意,这就是《合金弹头6》的真实写照。
[编辑本段]合金弹头 7
以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”在NDS平台推出正统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先推出NDS版,而且是独占!日前SNK playmore宣布了这款游戏,目前发售日定为2008年3月。据称,本作中将搭载任务模式,在关卡中不断完成教官所下达的任务,提升军衔。
游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。在TGS 2007(Tokyo Game Show)大会上SNK放出了《合金弹头7》的试玩版,我们还不能从游戏中得到更多信息,只能看出似乎游戏这代产品沿袭了前代风格,战斗的对象似乎也没有变化,另外武器装备上看不出任何倪端。而且似乎为了方便大家进行试玩,游戏主角被设定为100次生命,这也使得我们看不出来游戏主角是否有增加或者调整。

⑶ 合金弹头7讲的是什么故事

自6后,摩登首领还是不死心,他看到一些垃圾堆,心里有了主意,他想破坏食物链,使动物灭决,但PF小队早1步发现了.PF小队再次出发,当他们到达摩登基地时,发现XX小兵居然在投大铁块,上面也时不时掉东西下来,PF小队赶快来到了摩登的住处,突然出现了1只大虫子!待PF小队解决了它走后,摩登从虫子里跳了出来,这时,两个能量虫残余发生了反应,形成了时光洞,未来士兵从里面出来,要协助摩登统一世界````````````

⑷ 合金系列的巅峰之作《合金弹头3》,你知道它讲的是什么故事吗

对于《合金弹头》系列,相信大家都不陌生了,因为这算得上是一个时代最具代表性的作品之一了。而且在整个系列中,《合金弹头3》可以说是其中的巅峰之作。

在这一部中,合金3增加了很多隐藏要素,比如在第一关的海岸中存在可以增加分数的鱼、在打爆一些废墟后跳出来很多螃蟹等等。

而且在这次的作品中,首次出现了分支路线的设定。除了最后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同。

当然除了分支路线还有着隐藏路线,比如在第一关登陆海滩后,打烂一艘超大废船,就会看到有一只黄色的潜艇出现在画面底部。这时要从破烂的船体底部下爬过去。坐上潜艇就会进入第一关的隐藏地点,打穿后直接进入关底。

如果不选择刚刚的潜艇而从上面过去,则在断船的地方出现分支,可以选择跳过断船,或跳下在小船打。不过第二关的隐藏关卡很有意思,第二关里在我们打落一群直升机之后的第一个滑坡下,有一个标着ICEMAN的冰门,打烂它可以进入第二关的隐藏地点。里面全是雪怪,人物被雪怪击中后会变成雪人。

而且里面还有只大象可以骑。

第三部的剧情还是连接着第二部,在第二部的结尾最后是炸掉火星人的飞船把摩登救了出来。而摩登并没有被捕入狱,又开始搞事情了。

在 游戏 的第一关我们能看出来这次的敌人不止是摩登的叛军了,还有很多稀奇古怪的变异生物。可以看出它们都是龙虾螃蟹的变异体,根据正规军的调查,这是摩登和火星人合作打造出了一种可以改变基因的核武器并在这个岛上进行了投放实验。我们见到的这些类似螃蟹大虾的生物便是被辐射过的生物。叛军就将这些生物进行了改造,成为最恐怖的生化武器。

就像第一关的BOSS,本来是一只寄居蟹,结果却被辐射成为最大的怪物,叛军也将它改造成了最凶悍的生物。

等主角继续深入发现丧尸都出来了,经过调查得知,这是来自火星的摩罗十诫带来的丧尸病毒,它们就是病原体。摩罗十诫是火星上另外一个种族,拥有超越一般火星人的智慧和武装。也就是 游戏 中第二关的BOSS。

经过一番苦战后主角击败了摩罗十诫。最后在 摧毁了深藏海底的摩登军团基地和一个它们种族的远古文明祭坛后终于与摩登相见了。不过在击败摩登后,主角们发现,这个站在自己面前的摩登居然是火星人假扮的,而真正的摩登将军还在火星人的飞船上绑着。

原来在二代结尾摩登从飞船上掉下来时就已经被掉包了,摩登本人还被火星人囚禁中,这就不难解释为什么火星人可以借助摩登军团研究这么多奇怪生物了。正当主角等人刚弄明白事情始末的时候,马克突然被火星人给劫走逃出地球了,原因就是火星人发现马克战斗起来英勇无比,所以想要捉一个回去进行量产,从而霸占地球。

这一下把剩下的主角们弄得不知所措,正在主角一行人不知道应该如何去营救马克时,反叛军却拿出了火箭让主角们赶紧登上火箭去追击火星人。原来,摩登早在选择与火星人合作时,为了以防万一就造了很多火箭。不过恐怕他自己都没有想到,自己防备着的合作伙伴,会直接把自己抓捕并长期囚禁起来。

最终主角们乘坐火箭与火星人不断战斗之后救回了摩登将军。而反派军这次在救回老大之后,并没有选择撤离,而是和主角团一起去营救马克。但这个时候,火星人已经制造出了很多马克的克隆体,不过好在由于在之前的战斗中,马克感染过丧尸病毒,所以火星人克隆出来的马克都是失败品,没有完美继承马克的能力。

把马克救出来后,主角们乘坐着合金弹头战车想回地球去,但是被火星人的首领火星之根抓住了,这个时候合金弹头战车终于发挥出了它的威力。虽然被火星之根抓在手中,但是其强大的战斗力基本上没有受到影响。

最终主角们在合金弹头战车的帮助下击败了火星之根,并在合金弹头战车的救生艇功能下回到了地球。

在最后的结尾画面上,主角一行人在合金弹头战车的帮助下浮在水面上,而摩登也驾驶着火星飞船带着他的部下来到了主角们上方,并开始哈哈大笑。与以往不同,这次摩根的笑容只能是和平的笑容了,而主角们看到和他们多次并肩作战的摩登和他手下的“叛军”时,把自己的手枪丢在了海里。

如果看到最后的小伙伴都知道,镜头给了这把枪很长时间的特写,反战思想又一次显现出来。

《合金弹头3》虽然是SNK在面临破产危机前所推出的最后一款《合金弹头》系列作品,但《合金弹头3》并没有因此受到影响,反而保持了极高的品质,堪称《合金弹头》系列的巅峰之作。

⑸ 玩了一辈子你都不知道它讲的啥《合金弹头》1-3部剧情详细讲解

距离上一个老游条不看剧情就开玩的 游戏 ,应该是手机上常备的音游了,但在啥都不懂那会,基本上没有一个 游戏 是需要看剧情玩的。什么街霸、拳皇,只要学会搓招,就能在街机厅里干掉只会乱按的小屁孩,还能成为厅里最靓的仔。一次与学长的拳王对决中老游条还曾经试过一穿三,但在被高年级大哥现实里的“一穿三(三拳)”后,老游条就开始摸索其他类型 游戏 ,什么三国志、恐龙快打也是随手就来,但最好玩的,还得数《合金弹头Metal Slug》。

上个世纪90年代,街机皇帝的卡普空和SNK为了抢占市场,在街机的升级上可谓是争分夺秒,放到现在就是行业的极度内卷。街机的核心元件“基板”不断升级,也涌现出了这批质量极高的街机作品,刚刚提到的《恐龙快打》《拳皇》《三国志》也就是在这个内卷的环境中诞生。街机的爽快不用我多说了,按键的狂拍乱按不仅能有效发泄情绪,还能在炫酷的画面里获得胜利的快感,玩过的朋友们都懂,加上同期的家用主机在质量上远远不及街机,此时街机成为时代的宠儿也不足为奇。

就是这么一个年代,一间名为Nazca的公司出现了,并在1996年为街机厅玩家们带来了《合金弹头》1代。就凭着到今天都有人在上传相关视频,你就知道这玩意在当时有多离谱。丝滑的流畅制作、幽默的欧美动画画风、花里胡哨的boss战,让这个IP在90年代如同惊雷一般砸向众人。在《合金弹头》出现之前,人物横版射击就是行业里的弟弟,而上一个火爆的还是80年代的魂斗罗。正所谓锁定难度8,老板笑哈哈,《合金弹头》出现仅过了一年,SNK就将Nazca收入囊中,把《合金弹头》这个IP牢牢地握在了手里,并连续推出相关续作。

不敢说百分百,起码70%的男生都早早地把MISSION COMPLETE这句话刻在DNA里面了,但其实在当年也没几个小朋友能看懂英文,只知道这玩意是过关语音,就更不用说整体的剧情了,都是拿着枪突突突,打一关算一关。其实剧情部分也并没有想象中复杂,1、2、3部的剧情是属于比较连贯的,4、5部属于是单线作品,剧本也比较王道,是个人英雄色彩比较重的路线。

音译:没事!俺不累

随着在抵抗军秘密工厂里的一声炮响,我们的第一代故事开始了。在20XX年,有一位名叫摩登的元帅进行了一次大规模军事叛变,在毫无预备的情况下,正规军被打了个屁滚尿流,仅仅用了170小时,叛军就让全世界都失去了抵抗。这次的叛变其实也算是早有征兆,在官方剧情中,早期就存在许多与正规军意见不符合的起义军,但因为摩登的压制所以一直都没有出现什么大事件,直到一次正规军情报部门的懈怠,让部队里摩登的儿子失去生命。承受不了打击的摩登便开始自称将军,率领部下与起义军统一战线,而失去摩登的正规军自然是臭鱼烂虾,任人鱼肉。

摩登将军

虽说正规军被瞬间击溃,但好歹也是个大组织,被击败后凭借着还存活下来的战士与科学家迅速组成了抵抗军。此时我们回到开头,抵抗军研发了一种名为“Metal Slug”的新坦克。这个坦克有多猛呢?能跳能趴下,手雷机枪完美配置,万一玩不起了还能自爆,这玩意搞出来摩登哪里顶得住,于是就策划了这场偷袭并成功地拿走了几辆。这时主角登场了,出身于抵抗军的马尔克·罗西和塔马·罗宾就被安排了夺回坦克的任务。

没错,就是这玩意

马尔克与塔马在玩家的操控下披荆斩棘,最终成功打败了摩登。大战结束后,一名地方小兵用自己的信折叠成纸飞机后,随手一扔,纸飞机飞过这个满目疮痍的世界,每个人都在庆祝着战争结束,最后纸飞机撞上了从废墟中钻出来的摩登。摩登用尽了自己所崇尚的武力,却还是被主人公的那把小手枪击败,最后瘫坐在地面看着繁星若有所思。据说如果是单人通关,还会看到更多战争后的残酷现象,颇有反对战争的意味,第一部也到此结束。

其实第一部的故事已经十分完整了,但SNK既然把你收购了,肯定是指望你能再给我生几个蛋好卖钱啊!所以第二部的开局就是摩登成功越狱,带着剩下的兵力回到老家休 养生 息准备东山再起。但好歹是个守卫森严的监狱,关押着的还是头号重犯,正规军不至于让敌人随心所欲地进出吧!随后正规军查看了当晚的录像,发现监狱没有遭到丝毫破坏,当晚还有不明飞行物出现,情况就怪起来了。

于是作为主角的马尔克和塔马又要出门了,这作还加了两位女角色,专业处理爆炸物的英里和富家女菲奥,当然到了 游戏 里面这俩还是小手枪,并没有啥特殊效果也没有男生福利。

在追击的过程中,我们发现摩登已经抛弃了地球人的自尊转而与火星人合作,在火星人的 科技 协助下稀奇古怪的boss怪物层出不穷。原来是火星人指引摩登挖掘古代科学武器,并启动了“超弩级岩盘掘削机械”(合金弹头2第二个boss),想一口气干碎正规军。但主角一行人堪比国产神剧中的燕双鹰,一番操作下来硬是把大机甲给拆了。

后续的关卡中,就会陆陆续续出现了像水母一样的火星人,并且数量极多,看来在摩登的帮助下他们对地球已经逐渐深入,到了最后一关,摩登站在宇宙坦克上哈哈大笑,似乎示意着这场战争的胜利。但很快,火星人想要统治地球的阴谋被拆穿,在我们即将与摩登拼个你死我活之时把摩登抓起来了。正所谓敌人的敌人就是朋友,这种情况下正规军就只能与摩登军团联手,最后成功炸掉外星人的飞船,摩登也因此得救。第二部也到此结束了。

最后的小哥开飞机撞飞艇致敬电影《独立日》

摩登再次生还,也没有被捕入狱,自然是少不了搞事情,但这次的敌人同样不止摩登军团,在第一关中就能看到一些不知道是龙虾还是螃蟹的异形生物。根据正规军的调查,原来是火星人不讲武德,在用地球的物种做研究,受到辐射的地球生物逐渐开始变形,于是我们就看到满地的大虾螃蟹了。主角一行人的退役申请又被搁置,在玩家的操控下摧毁了雪地里的研究室与深藏海底的摩登军团基地,一路下来甚是不易。

但后来我们再次击败摩登时,事情又变得诡异起来了,好家伙这摩登居然不是本人,而是水母火星人假扮的,原来在二代结尾摩登从飞船掉下来时,就已经被掉包了,而摩登本人还被火星人囚禁中,难怪火星人可以借助摩登军团研究这么多奇怪生物。

在这突然其来情况下,玩家所操控的角色会被火星人捕获,因为火星人发现了我们的主角团有燕双鹰的特质,战斗起来神勇无比,起码得抓一个回去克隆量产。随后我们玩家就会被强制切换角色,坐上摩登军团的火箭前往太空拯救队友。是的,我们又和摩登军团合作了,他们要救老大我们要救队友,而摩登军团也似乎也担心火星人的背叛,早早地准备了一大批火箭升空,不知道该说目光长远还是物以类聚了。

虽然被克隆的队友很强,但最后我们还是成功救出了摩登和队友,并击败了火星人的首脑,并在Metal Slug坦克的救生艇功能下存活下来,随后主角一行人丢掉手枪,故事就在片尾的致谢中结束了。

说起来那个年代不管是 游戏 还是动画,都带有不少作者自身的思考。比如《合金弹头Metal Slug》这一系列,到处都充斥着反战的思想,从第一部的摩登反思,残垣破壁开始,到第三部的丢枪卸甲,我们都看到战争的残酷以及制作组对战争的强烈抵抗。

片尾马尔克丢弃的手枪

除此之外 游戏 里还有着大量制作组嘲讽日本的画面,比如第三部中的地下分支通路那几架愚蠢的飞机。从制作出发,第三部是系列的巅峰,大量的支线分路、丰富的敌人种类、空战水战的多种设计,打上个十几遍都不会腻,而剧情上,还得是一到三最为经常,4到7反而有种狗尾续貂的感觉。但可惜时代落幕,不知道何时才能看见如此优秀的作品了。

最后问个问题,你们知道这个 游戏 中经常出现的老头是什么身份吗?在评论区里留下你的答案吧!

⑹ 《合金弹头2》的故事你知道吗叛军难度才是正派

1998年,继《合金弹头1》后再次迎来了新的系列作品——《合金弹头2》,也是SNK在收购Nazca后亲手打造出的第一款合金系列作品。而SNK也没有让玩家们失望,把合金弹头这个IP发挥到了极致,在可玩性和故事性上超越了第一部。

合金2除去原基础的玩法外还增加了玩家的状态转换系统,比如被紫色的雾气打到会变成木乃伊,会使人物的移动速度降低并丢失特殊武器,还没有办法使用近战攻击。还有一种是人物的肥胖状态,当你拾取足够多的肉食后,会让人物变胖能增加人物的火力,而且你拾取的特殊武器和近战攻击都会发生外观变化。

除了这些合金2还新增了两名女性主角和两名辅助角色,辅助角色会在 游戏 里出现帮助玩家战斗。那么大家知道在合金2里面还有一个隐藏的奖励路线吗?这个地方是在 游戏 里的第二关,我们在一个满是凸起的地方一直向右跳就能看到有一盏神灯,我们在这里等一会就会有灯神出来,会跟我们增加很多分数。

说完这些后你知道合金2里面主要讲的是什么吗?

合金2的故事是发生在合金1大战后的两年,在合金1里面我们也说了,摩登最后被关进了监狱里,而在监狱里的摩登一直在想方设法的逃出去。果不其然在摩登被关在监狱里的两年后,摩登在没有破坏任何设施的情况下平白无故的消失了,也就是越狱了。

要知道摩登被关的地方可是固若金汤的,想要大摇大摆的走出去那是不可能的,这其中肯定是隐藏着不为人知的秘密。为了查清情况,正规军的高层把这件事又交给了主角们,并且派出了情报部门的精英菲奥和英里两名女性成员来协助调查。

主角们首次遇到的敌军是新加入摩登阵营的阿拉伯叛军,并且救出了潜入反派中的内应一文字白太郎,也就是我们在 游戏 里救出的那一位会龟派气功的人质。

主角们在白太郎的帮助下成功击败了阿拉伯叛军和它首领阿布·阿巴斯(就是打完第一关BOSS在右下角举白旗的那名军官)。

不过在打完后主角们发现这些叛军并没有把摩登救出监狱的实力,更别说让摩登无缘无故的消失了。为了把情况调查清楚,主角们继续深入。不过越深入主角们越感觉不对劲,因为他们遇到了复活的木乃伊、巨大的机器人。主角们感觉事情越发的诡异起来。

这时主角们一路前进来到了叛军的一处地下基地里,在这里他们遇到了一些发生变异的人类和一艘超越现有认知的潜艇,这艘潜艇上的武器更像是外星 科技 。

在击毁舰艇后主角们最终来到摩登的秘密基地,在这里他们又遇到了摩登的副将:奥尼尔

经历一番苦战后,主角们把奥尼尔送到了虎鲸的嘴里。不过据说奥尼尔并没有死,那些从水面上冒出的骨头是虎鲸的,真是恐怖如斯。

主角们继续前进,接下来他们遇到了外星生物——火星人,这时摩登成功越狱的谜底算是解开了,原来是摩登跟火星人合作了,而一路上遇到的那些 科技 产物、木乃伊、变异人都是跟火星人有关系的。

虽然主角们知道了摩登的合作伙伴是火星人,但是摩登和火星人接下来会做什么,还是没有搞清楚。终于在主角们一路深入得知,当时被打的节节败退的摩登,得到了外星人飞船坠落地球的消息,所以摩登就找到了外星人,要和他们结盟。而外星人由于飞船损坏了便答应了摩登,条件是摩登要帮它们修好飞船,外星人也会给摩登一些外星 科技 。

主角们搞清事情的真相后,也遇到了摩登,摩登在看到主角们后开始了尽情的嘲笑。但在下一秒谁也没想到的是火星人突然杀掉了摩登的手下并绑走了摩登。这里根据官方的剧情是,火星人与摩登结盟后认为人类不配在地球上生产,所以想要灭绝人类,自己霸占地球。

而接下来,出现了让玩家们为之震撼的一幕,那就是叛军为了救回自己的老大,选择与主角们合作一起进攻火星飞船,但奈何火星人的母舰降临了,打算对地球发出致命性的一击。在这危机时刻,一名反叛军的飞行员驾驶着飞机冲进了火星母舰正在蓄力的炮口里,直接让火星母舰丧失了攻击力。(这段是在致敬电影 独立日)火星母舰也不得已撤退了,临走前还把扒光衣服的摩登给丢了下来。而这一次主角一行人并没有抓捕摩登,可能认为摩登被那块绑着的铁板给压扁了吧。

合金2的故事到这里就结束了,不得不说SNK在接手合金弹头后,亲自打造出的第一款作品就给了我们很多惊喜,在故事剧情继续接着初代向外延伸,而且还新增了反派阵营“火星人”是让人意想不到的。SNK在合金弹头这个IP上也是下足了功夫的。

⑺ 合金弹头5的游戏简介

合金弹头5下载游戏是日本SNK公司推出的2D横板射击过关游戏。合金弹头系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激。
SNKPLAYMORE接手SNK系列游戏开发后,《拳皇》以 及《合金弹头》等作的FANS们看到了更多的惊喜。而合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关,但是游戏看的出依旧火爆刺激! 讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!

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