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合金裝備5幻痛怎麼樣

發布時間:2022-02-04 14:02:20

A. 合金裝備5 幻痛 ps4 好玩嗎

合金裝備本來一直以來都是PS主機的獨佔大作,直到合金裝備5原爆點及合金1、2的高清重製版開始,也登陸了xbox平台,但是不可否認,合金裝備就是日系游戲的扛鼎大作,合金5幻痛發售前被媒體滿分評價足見他的優秀了。因此,真的建議你玩該作。
望採納,謝謝。

B. 合金裝備5幻痛優化怎麼樣

我見到過的優化最好的游戲,我是GTX660M的本子,配了個1080P的顯示器,竟然玩的很流暢,就是默認的設置。

C. 合金裝備5幻痛評價怎麼樣有收藏價值嗎

評價一般吧,那些游戲評論網站上給分都不低不過我覺得是看在小島秀夫的面子上給的分,畢竟這是他最後一部合金裝備作品了

D. 合金裝備5幻痛好玩嗎,和前幾代比起來呢

好玩,唯一的遺憾就是本作玩到後期就像一個半成品,如果後面做得完整些,個人認為可能能成為本時代最有代表性的作品之一。

先說說優點吧:

  1. 前幾代都是線性通關為主的游戲,而幻痛引入了沙盒的元素(幻痛並不是100%的沙盒游戲),地圖更大,每一次行動都需要提前進行偵查,在行動中要隨時調整你的計劃,選擇強行突擊還是潛行,如何撤離戰區,都是由玩家自己決定,玩家甚至可以發明一些奇葩玩法之類的,這也是系列一向的特色之一

  2. 游戲和影視的平衡性,很多游戲雖然也是電影化,但大都是在劇情上投入了精力,使得游戲看起來更像是影視作品,劇情和表現力超級震撼,但作為游戲本身其實樂趣並不大(說句可能不好聽的話,目前像COD,AC這樣的年貨作品都有這個毛病)

再來說說不足和缺點:

  1. 最大就是游戲完成度的問題,玩到後面莫名其妙地就結束了,整體就感覺虎頭蛇尾,很多系統可以做得更好,例如母基地中可以互動的元素太少,除了FOB模式時可以耍一耍平時基本沒什麼太大用途

  2. 雖然平時的潛入很有趣,但Boss戰的設計感覺有點乏味,除了Quiet和ST-84的兩場戰斗,和寄生蟲小隊的三場戰斗感覺特色都不是很鮮明

有人說劇情扯淡,但個人覺得MGS比起其他的游戲來更像電影正是因為更有導演的個人主觀意識,而不是那種千篇一律的大片感才叫電影,雖然有不科學的地方但在它自己的世界觀設定里能編圓。總之對於這款游戲來說,還是看玩家自己的選擇吧,驚艷和遺憾並存的一作。

E. 合金裝備5幻痛好玩嗎

還不錯,特別是ps4版,畫面漂亮,幀數高,玩法多樣特別耐玩,我已經玩了400多個小時,不過也有一些缺點,主要是任務模式,就是游戲的發展是一個任務接一個任務的,做久了有點單調,因為主線50個任務裡面和劇情有直接關系的只有十幾個左右,其他都是自由發揮的,另外,雖然是沙盒類型,好像和自由可以到處走,但是地圖上除了敵人的哨站就是基地,大部分地形都是沙漠(阿富汗)和草地(非洲),感覺比較單調,沒有像最終幻想15那樣豐富,不過還是不失為一個好游戲,畢竟是小島秀夫最後一部合金裝備作品了。。。

F. 合金裝備5幻痛好玩么

合金裝備5幻痛好玩嗎?合金裝備5幻痛怎麼樣?科樂美數碼娛樂25
日在台灣舉辦潛行動作游戲《合金裝備
5:幻痛(Metal
Gear
Solid
V:
The
Phantom
Pain)》體驗會,首度在台開放媒體試玩正式版游戲。台灣媒體巴哈姆特為玩家帶來了一手體驗心得,供玩家參考。
這次體驗會開放試玩的是與正式版內容相同的
PS4
日文預覽版,基於避免劇情泄漏的考量,內容僅能有限度的報導,主要集中在先前官方已公布過遊玩影片的第
1
章(Mission
1)部分。至於承接《合金裝備
5:原爆點》到《合金裝備
5:幻痛》的神秘序章,就有待玩家親自體驗了。
故事設定
SNAKE
過去的夥伴
Kazuhira
Miller(和平‧米勒)被蘇聯軍囚禁。隻身將他拯救出來,藉此向全世界昭告傳說已經復活了。這就是
9
年後,為了向殘殺了他們同伴的
Cipher
復仇,遍及世界的戰斗的開端。經過「Ground
Zero」,「V」的本篇就在這里種因得果。
Mission
1
在昏睡了
9
年之後終於甦醒並回歸第一線的蛇,在山貓指引下來到正遭受蘇聯入侵的阿富汗,昔日的夥伴米勒不幸被蘇聯軍俘虜。為了證明自己有能力重組部隊、向奪去自己所擁有之一切的
Cipher
復仇,蛇將單槍匹馬深入阿富汗荒原,在蘇聯軍隊的威脅下完成拯救米勒的任務。
操作包括:
左類比搖桿:控制移動
L1
鈕:無線電通信
R1
鈕:按住使用雙筒望遠鏡
L2
鈕:按住進入使用武器狀態(舉槍等)
R2
鈕:單獨按時為
CQC
近身搏擊,搭配
L2
鈕時為使用武器,扛人時丟人
L3
鈕:切換步行
/
奔跑狀態
R3
鈕:切換雙筒望遠鏡倍率
/
瞄準時切換左右肩視點

鈕:主要互動按鈕(長按拾取物資
/
扛人等)

鈕:短按切換姿勢(直立
/
低身),長按匍匐

鈕:緊急迴避

鈕:上
/
下載具,攀上高處,使用設備
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合金裝備5幻痛怎麼樣

G. 合金裝備5幻痛和gta5比各優劣如何

我感覺俠盜獵車手這個游戲很好玩的,但是對比一下的話,我感覺gta5是更厲害一點的裝備,你在晚有些的時候可以試試gta 5。

H. 合金裝備5幻痛畫質怎麼樣

ps4的畫質不錯,和最終幻想15,神秘海域4等等ps4一流的大作有一拼,屬於高畫質,而且游戲是60幀,而電腦版,那應該要看配置吧,不同配置效果不一樣。。。

I. 裝備5幻痛》新手玩法建議 合金裝備5幻痛新手怎麼玩

如果你是第一次玩合金裝備,建議大家去看一下某一關的S通關視頻,教會你一些高手的操作,比如什麼時候該跑,什麼時候該爬,鑽下水道,審訊敵人等等。看一關就夠了,剩下的還是多靠自己練習。
基本原則是優先做主線任務,快速通關。然後再做支線和沖S評價,因為通關以後你的裝備好了,沖評價和做支線也就容易許多,效率高。
前期:
1.教程關比較容易,等到開啟抓翻譯(interpreter)的支線越早做越好,這樣你就可以審訊敵人。某些救人質的關卡你就可以迅速知道人質的確切位置。切記情報搜集是非常重要的一點。
2.盡量麻醉敵人並用氣球飛走,尤其是任務目標的軍官能力值很高(升級望遠鏡可以看到人物屬性)因為你的基地需要各種人才,而且不嫌多!
3.前5關某一關能抓到小狗,非常好用,但是要等他長大才能用,所以越早抓到越好。
4.優先研究氣球,C4,火箭筒,望遠鏡,消音器武器的科技。
中期:
5.第9關有葯物專家強烈推薦營救,防手抖的葯可以讓你爆頭更准,強感葯可以讓你隔牆發現敵人。
6.第10關有一個Transportation speciallist.必須要抓,高級氣球是你發家致富的根本!
7.第11關抓靜靜,用supply drop砸她2下就暈了,然後回收解鎖新姿勢,啊不,是新夥伴,非常強力!
8.等氣球等級高了,不要放過集裝箱!白色集裝箱是轉化好的資源,紅色的是需要轉化資源。
9.基地建設優先順序是Command centre(指揮中心各部門人數上限)>R&D(研發部人數上限)>Base Development(基建部資源轉化速度)
10.碰到Skulls(骷髏人)的關卡,開局帶個裝甲車夥伴帶靜靜(Quiet)會好打很多。
11.第24關左右開始你基地的人會有傳染病毒,感染的人會進隔離室不過都得死,直到28關就出老頭才能停止。不過有個辦法減少損失,找出隔離室的人的共同點(比如,性別,部門,語言,特殊能力等等)然後把你基地有這種特徵的人轉到隔離室里去,可以提前停止病毒傳播,少死不少人。
後期:
12.第32關劇情基本上結束。後面大部分關卡都是前面一些關提高了難度。
13.全部地圖打開之後就可以找運輸站的Invoice了,功能類似傳送門。用箱子蓋住自己在傳送點按E就行,非常方便。
14.做完全部主線就可以去刷支線掙錢抓人升級基地啦,刷資源推薦方法就是FOB,進別人基地里偷箱子,白色是轉化過的,即偷即用。紅色的需要時間轉化,不過也很多。

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