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合金裝備四如何調色調

發布時間:2023-09-12 10:16:08

A. 關於游戲合金裝備的問題

1的補充
Solis Snake
即前美國總統George Sears,真實身分是「魔童計劃」所製造出Big Boss的克隆人之一,Solid和Liquid的兄弟。」愛國者們「認為他是完美的傑作,兼具Liquid(液態)與Solid(固態)的優點,所以取名為Solis(物理學名詞「固相線」,介於液態與固態之間的狀態)。

Naked Snake(Big Boss)
《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》(合金裝備3:食蛇者)、《Metal Gear Solid: Portable Ops》(合金裝備:掌上行動)和《Metal Gear Solid: Peace Walker》(合金裝備:和平行者)的主角。 代號為Naked Snake(裸蛇),本名Jack(傑克)。美國特殊部隊Fox Unit成員,曾參與「Operation Snake Eater」,阻止了在美蘇之間的大戰,並殺死了「傳說中的士兵」The Boss,而得到Big Boss的稱號。參與了「魔童計劃」,成為Solid Snake(索利德·斯內克、意為「固體蛇」)、Liquid Snake(利奎德·斯內克、意為「液體蛇」)和Solis Snake(索利達斯·斯內克、物理名詞意為「介於固體與液體之間」)三人的基因提供者。特殊部隊Foxhound(獵狐犬)和要塞國家Outer Heaven(天外天國)及Zanziba Land(桑給巴爾島)的創立人。

Solid Snake
合金裝備大部分作品中的主角。據考證是以John Carpenter的漫畫Snake Plissken Chronicles的主角Snake Plissken(該漫畫曾改編成兩部電影,逃出紐約及逃出洛杉磯),以及《第一滴血》的主角約翰·蘭博為原型(三代中的主角Snake也就是Big Boss也參考此二人)。 代號Solid Snake(固體蛇),本名David(大衛),是Big Boss的克隆人之一,是顯性基因克隆體,因誕生的唯一目的是戰爭,為避免被敵人奪取基因密碼,魔童計劃之中被修改DNA排序使得沒有生育能力,壽命也遠比自然人短暫,因此MGS4中身體細胞會急速老化(壽命到了)。前Foxhound成員,IQ達180,能操流利六國語言。曾參與並解決「Outer Heaven危機」(天外天國危機)及「Zanziba Land事件」(桑給巴爾島事件),在兩次事變中摧毀了Metal Gear(合金裝備)及Big Boss的野心而拯救世界,得到「傳說中的傭兵」這稱號。退伍後在阿拉斯加隠居,之後因「Shadow Moses事件」(影子摩西島事件)而被迫再次參與任務。事件後,加入了反Metal Gear組織「Philanthropy」,在世界各地參與反Metal Gear運動。 Snake的日文配音為大冢明夫,英文配音為David Hayter。

Liquid Snake
代號Liquid Snake(液體蛇),是Big Boss的克隆人之一,是隱性基因克隆體,Solid Snake的雙胞胎兄弟。Shadow Moses事件中Foxhound的指揮官,計劃失敗後死於FoxDie病毒誘發的心肌梗塞。此後,其右臂被移植到Ocelot身上,Liquid的意識竟然也「寄生」到了Ocelot體內。在mgs2中Liquid的意識復甦後就占據了主導地位以致在mgs4中Ocelot也變成了Liquid Ocelot。

B. 我的世界如何製作下界合金裝備

方法如下

1、首先把工作台、鍛造台、高爐放在地上,如下圖所示:

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。

該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

C. 3D里VR材質的金色怎麼調類似這樣的:

3D里的金屬材質調金色的有以下幾種方法:

1、啞光金屬材質

Diffuse【漫反射】的顏色設置為RGB(180,180,180)、Reflect【反射】的顏色設置為RGB(185,185,185)、Refl.glossiness【光澤度】設置為0.85、Hilighttglossiness【高光光澤度】設置為0.8、Subdivs【細分】設置為25。

2、不銹鋼金屬材質(材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種)

亮光不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-150、Hilightglossiness-1、Glossiness(光澤度、平滑度)、Subdivs-15;

拉絲不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖Hilightglossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8、Subdivs-12;

磨砂不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認B3、Hilightglossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.7、Subdivs-12;

3、鋁合金材質

Diffuse(漫反射)-124、Reflect(反射)-86、Hilightglossiness-0.7、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.75、Subdivs-25。

(3)合金裝備四如何調色調擴展閱讀:

注意事項:

vr是在模擬現實世界的真實效果,而現實世界的物體的顏色除了固有色還受到環境的影響,那就是環境色。vr的優點就是這。

你要是想不變。那就除了漫反射顏色其他都別動。為了避免燈光的影響就只打一個天光。這樣可以減少固有色的變化,一點不變估計很難。

1、顏色越黑周圍物體倒影越明顯,也就是反射越強。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金屬以上相同只需在改一下模糊為0.85。有色金屬其他同上,只改表面色為黃色即可。

2、將上面的材質設為混合材質的子材質,並再設另一個子材質為:顏色「94,255,26反射:復制第一個子材質的反射顏色作為反射顏色反射模糊:0.9勾選菲涅爾。

D. 合金裝備5 幻痛dd怎麼換顏色

需要做支線任務解救槍械大師
該支線任務分三次完成 前倆次都是救槍械大師的弟子
完成後可以解鎖自定義槍械
在自定義槍械內可以更換搭檔(包括DD)的外觀

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