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合金彈頭中有哪些子彈

發布時間:2024-02-02 09:46:10

Ⅰ 合金彈頭 中,威力最強子彈,最實用子彈都是哪些啊

實用性要根據地形來分的,比如D適合坑坑窪窪的地方(3帶最終BOSS前那一段路),基本是給你什麼槍就用什麼槍就行了
威力上來說,S的威力最大,大概是20倍的手槍威力,F燒開的話比S還大,最爽的槍了,H和手槍一樣,只是速度快了,L據說比手槍還要小,但射速很快,可以穿透敵人,G威力也很大(可能是20倍),射程遠,C,R,I的威力都不大,
以上是自己的看法,很久沒玩了,具體數據記不清了

Ⅱ 合金彈頭這游戲出現多少種武器


Thunder Shot(閃電槍)

這把武器的功能就是製造可以轉移的雷電。

初始二十發子彈,它會向敵人發出藍色的閃電效果,同時穿透多個敵人,非常有用的武器,對車輛來說也不錯。不過僅僅在合金彈頭7之後的版本出現過。

Ⅲ 合金彈頭3的武器介紹

武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分數、描述。
手槍:Handgun:無限發,1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態體積變大。
小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發動,只對非機械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發,10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對非機械單位有效。
石頭(手雷變種)Stone:+10手雷數,10/100分、但是它沒有煙霧傷害,但是彈的比較遠,碰到目標就沒了。胖子狀態增大。3代正常流程未出現,金手指可呼出。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數,約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大范圍敵人有效。當它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散傷害。胖子狀態增大。3代正常流程未出現,金手指可呼出。
C槍:Enemy-chaser:40發,3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機械單位有效,分數100分。自動跟蹤導彈,能自動追尋目標攻擊,但是有時候不大聽話。胖子狀態變大。
D槍:Dropshot:30發,3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態變大。
F槍:Flameshot:30發,傷害最大可達到25,分數可達1000,在火焰放出1秒後不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊范圍增大。胖子狀態變成直線噴射。
G槍:Super-Grenade:20發,10/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。威力強大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態體積加大。
H槍:Heavy Machinegun:200發,1/100分、最常見的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大。胖子狀態效果改變。
I槍:Iron Lizards:30發,3/100分、煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。胖子狀態改為自走模式,可停止(非人為)。
L槍:Lasergun:200發,一次4發,每4發500傷害1000分,利用點射能賺取更多的分數。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態效果變化。
R槍:Rocket Launcher:30發,3/100分、 煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍「殺傷」敵人,而且不用過於在乎瞄準,因為在發射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大。胖子狀態加大+跟蹤。
S槍:Shotgun:30發,20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態噴的多,有閃光效果。
衛星:Mobile Satellite:200發,1次3發,1/100分,能自動跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。在發完之後墜毀,墜毀時被砸中的敵單位會受到1點傷害。
雷雲:Thunder Cloud:30發,3/100分。也是跟著主角的小傢伙,開槍就打,垂直下打(攻擊時不能移動,靜止時自動飛到敵人的上空)。
坦克炮:Cannon:初始值10發,20/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。平拋出來的炮彈,射程有限。
穿甲彈:A.P.(Armor Piercing):炮彈數+10,20/100分,煙霧5/100分且只對非機械單位有效。炮彈直線飛過,射程可達全屏。

Ⅳ 合金彈頭5武器介紹


本教程為大家介紹一下合金彈頭5中的武器,希望對大家有幫助。
武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、【中文名】、【3D版滴對應(大寫字母為游戲中的單詞縮寫)】(讀音):攻擊力/分數、描述。
手槍pistol、【手槍】、【HandGun】:1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀源桐態攻擊增加。
小刀/T型棍:army-knife/tonfar、【刀】、【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分)、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈bomb、【手榴彈】、【Grenade】:10/100分(1代10/200分)、手雷在1代中的威力是相當恐怖的,「殺傷范圍」是在全部合金系列中最大的,煙霧的「殺傷」估計也是10,在2,X代中,煙霧對裝甲類傷害是10,對木乃伊以及盾牌是5,對光頭不確定,在3代以後煙霧的「殺傷」是1,是熏分的好東西。胖子狀態效果變,僵屍狀態為吐血。
石頭(手雷變種)stone、【石塊】、【Stone】:10/100分、但是它沒有煙霧傷害,但是彈的比較遠,碰到目標就沒了。胖子狀態增大。
燃燒瓶firebomb、【火焰炸彈】、【Firebomb】:約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大范圍敵人有效,特別是僵屍,一燒就掛,當它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散傷害。胖子狀態增大。
煙霧彈、【煙霧炸彈】、【SmokeBomb】:在戰場上形成一股煙霧,使部分敵人命中率大幅度下滑,持續效果較長。
(來自火星滴)詛咒祭碑、【巨型石塊】、【Monolith】:召喚一隻來自火星的詛咒碑,攻擊范圍與攻擊力非常理想(追加爆炸攻擊)。
C槍enemy-chaser、【敵人追趕者】、【enemyChaser】:4/100分、自動跟蹤導彈,能自動追尋目標攻擊,但是有時候不大聽話,煙霧「殺傷」是2。胖子狀態變大。
D槍:dropshot:3/100分、煙霧1,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態變大。
F槍:frameshot、【火焰槍】、【Flameshot】:10/200分、不好計算,且每代略有不同,最大約可以有30吧(2代),全燒能拿800分這個威力根據F的燒透面積計算,(在1代中1/100分)除了1代,F槍是合金中恐怖的武器,強大的「殺傷力」,對付非機械敵人非常有效。在2/X中對地向上反射,3代以後對地蔓延擴燒。胖子狀態范圍和攻擊增大。
G槍:super-generade、【超級炸彈】、【superGrenade】:10/100分、煙霧也有6的傷害,威力強大的榴彈炮,射速很快。人吃成胖子後子彈可變跟蹤。胖子狀態攻擊加大。
H槍:heavymachinegun、【重機槍】、【Heavymachinegun】:1/100分、最常見的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點是能360度全屏幕掃射。胖子狀態效果改變。
I槍:ironlizards、【鐵蜥蜴】、【Ironlizard】:3/100分、煙霧傷害2.直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。胖子狀態改為自走模式,可停止(非人為)。
L槍:lasergun、【激光槍】、【Lasergun】:每4槍(連發)1000分,單發2/400分、利用點射能賺取更多的分數,L槍的威力不可小視.在6、7代中,L也可像H一樣360度全屏掃射。胖子狀迅裂跡態效果變化。
R槍:rocketlauncher【飛彈發射者】、【Rocketlauncher】:5/100分、煙霧0.3-0.5,能大范圍「殺傷」敵人,而且不用過於在乎瞄準,因為在發射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。胖子狀態加大+跟蹤。
S槍:shotgun、【大炮槍】、【Shotgun】:20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。胖子狀態噴的多,小心瞎狗眼。
Z槍:Zantetsusword、【斬石畝並劍】6代新出的武器,攻擊力約很高,但分數不固定,6代小刀好像也是不定分的+有時是0有時是1000能砍斷任何東西包括子彈,還有這個武器的性能和S一樣,是可以穿透障礙的。
2H:2-machinegun,又說twinmachinegun、【雙機槍】、【DoubleMachinegun】:在4代中裝彈量200發,每發2枚子彈100分,5代中裝彈量300發,每2發子彈200分、相對4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍,作弊使用2H有時候會有硬直的副作用(打不出子彈)。無法360°射擊。胖子狀態同H。
T:【thunder】7帶新出武器,裝彈30發,擁有跟蹤的性能而且打出來的子彈經過的范圍的敵人全體受到傷害(一道閃電「殺」死敵人),攻擊力以敵人體積判定。
坦克炮cannon、【大炮】20/100分(1代另計)煙霧傷害在5左右,但是效果不明顯。
A.P.坦克炮、【穿透大炮】20/100分、能直線飛行,具有穿透力(特別的不能穿透比如合金X4關boss)。
1代的坦克炮:16,1代的威力小點,但是擊中至少有300分,擊毀視情況有1000-1200分左右,也能利用這個撈分。
自導小衛星、【暴民】、【Mobs】:1/100分、能自動跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。(人品不好打不中敵人)
電雲:約5/100分也是跟著主角小傢伙,開槍就打,垂直下打(人品不好打不中敵人)。子彈為30發。
另:超級武器對於普通武器的區別是射程及攻擊范圍的擴展以及彈葯數量上的區別(只有15發),變胖武器有特殊效果,比如變胖後R能跟蹤,手榴彈可以變成炸彈,威力比手榴彈大。
【以下為3D版專有】
狙擊步槍、【狙擊槍】、【SniperRifle】:遠程攻擊目標的好武器:進入瞄準模式可自由旋轉/縮放視角,攻擊時有填彈時間。可以體驗一把狙擊手的感覺。
至於【3D】的坦克炮,「好像有8種」,效果,威力各異,要注意搭配與選擇。

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與合金彈頭中有哪些子彈相關的資料

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