『壹』 3dmax不銹鋼渲染,感覺不怎麼真實,圖片如下
像不銹鋼、鏡等帶反射的材質必須有一個好的環境給反射才能真實。如果你在不銹鋼不在一個完整的環境中,比如你的水壺(看樣子場景中只這么一個水壺),要想表現這種真實的反射而又不想只這么一個水壺而弄一個大場景出來,那麼可以在渲染面板里的環境反射通道里貼一張HDRI圖片(網上搜索)。而最簡單的方法是在相機後面建一個平面貼一張室內環境的JPG圖片,適當調整位置即可。另外,不銹鋼的材質反射模糊值不要太強,而采樣細分加大點。
『貳』 3dmax怎麼渲染不銹鋼產品
材質方面你記住東西不是死的你得知道模糊高光怎麼運用,告訴你具體內的參數也是白搭做的容圖還是不逼真,這個3D是活的,你需要按照場景的,還有其他內飾的顏色來調試感覺答到逼真的程度,不銹鋼說白了就是白色鏡面,和鏡子一樣給模糊就可以了模糊達到0.75-0.88就已經模糊了,如果場景亮反射要降低折射模糊變小,同理相反,千萬不要學死了
『叄』 麻煩看下這個不銹鋼怎樣用PS處理才有不銹鋼的效果
兄弟,先提醒一下,我感覺你的思路有點問題:
1.不銹鋼效果必須在環境襯托中才能體現版,你想把這權個東西放到什麼環境中呢?
2.不銹鋼要有超強的反光和反射,你要不銹鋼效果,就要用圖片貼在圖片上體現反射效果!
3.不銹鋼的反射和鏡子的反射還不一樣,將反射圖貼好以後還要再進行 球面化 的濾鏡處理!
4.既然你想做實例,不是虛幻縹緲的那種圖,就必須考慮環境,把環境融進去!
這就是我的思路,希望幫到你
滿意請設為最佳答案 謝謝!
『肆』 如何用PS做出不銹鋼管的逼真效果
做來玩玩不要笑。
『伍』 怎麼用lumion做出透光混凝土的感覺
用lunmion做透光混凝土,首先要把材料設置好,我是用的SU模型做的,然後導到LUNMION里邊,在高速材質時,可以先把材質在PS里進行處理,做成PNG格式,再他利用軟體的半透明材質進行結合,就能得到透光混凝土的感覺。
這是沒事兒的時候做透光混凝土做的半透明效果,不知道適合不適合你。
『陸』 做形象牆效果圖的時候 上面用的鏡面不銹鋼的字 請問 怎麼能把不銹鋼的感覺表現出來啊
看看您具體是什麼行業的,假如合適的話換用拉絲不銹鋼的,那樣金屬效果會更好一些的,要必須用鏡面不銹鋼做的話,可以採用冷色調的光源投射也有較好的效果。
『柒』 lumion2.5怎麼做磨砂玻璃我用金屬材質代替感覺太實在了,像調一點透明度出來,求大神~~~
在網路文庫里去搜索下吧,應該會有答案的
『捌』 別人的lumion金屬材質怎麼那麼真實
金屬材質也是可以調參數的
不過lumion的金屬我感覺有點怪怪的
不太真實,反射系數有點高
反正慢慢調吧