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su裡面不銹鋼怎麼調

發布時間:2022-11-18 02:54:34

① 畫色彩,不銹鋼怎麼畫(怎麼調顏色)

不銹鋼來顏色調配如下:自

暗部:普蘭加深紅,加上少量的灰色,同時也要加上反光色。

亮部:黃綠加桃紅加美邦天藍,能夠調出一種很好看的灰。桃紅多點就是暖色,天藍多點就是冷色。

高光加一些藍,偏冷。然後用純白色點一小道的高光。

根據襯布和旁邊其他靜物的顏色影響,在不銹鋼的物品身體上稍微帶一點其他物品的顏色。

畫法:

1、開始起搞注意物體的冷暖色調以及開始起形。

② vray不銹鋼材質怎麼調

一定要用vray的材質哦。(VRayMtl)白瓷材質:漫反射diffuse顏色白色(內255 255 255)下面的容反射顏色reflect調成偏黑(16 16 16),跟剛才的一樣。下面的Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.78 下面的Refl glossiness調成1.0 Subdivs調成50.
下面的Refraction中Subdivs調成50 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了(這是一個非常好的白瓷材質哦)

不銹鋼材質:也用vray材質 漫反射128 128 128,旁邊加一個衰減,參數不變。反射211 211 211.Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.76 Refl glossiness調成1.0 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了

③ 在Vray For SU 中如何調整材質的紋理,為什麼我渲出來的圖都只有顏色,看不到材質的紋理。

不透明材質
1.光面木材:漫射:貼圖 反射:35-40之間 高光光澤度:0.8 模糊反射:0.9
2.亞光面木材:漫射:貼圖 反射:35-40之間 高光光澤度:0.8 模糊反射:0.8-0.85
3.木地板:漫射加貼圖,凹凸復制該貼圖:凹凸數值在10左右,反射勾選菲尼爾反射,反射200,模糊反射0.8-0.88,高光0.9
4.地磚:漫射加貼圖,凹凸復制該貼圖,反射勾選菲尼爾反射,反射255,模糊反射0.9,高光0.8
5.絨布:漫射里加衰減貼圖,衰減類型為Fr……,顏色為你布的顏色和白色交互
6.鏡子:顏色黑,反射255
7.不銹鋼:顏色黑,反射200以上,高光0.9
8.皮革:漫射貼圖,反射50,高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸里加躁波
9. 陶瓷:顏色白,反射白,勾選菲捏爾
10.亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
11.拋光磚:漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳

透明材質
玻璃:反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率1.55-1.66之間
磨砂玻璃:反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率1.55-1.66之間,光澤度0.8-0.85
水:反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率1.33之間
吊燈(水晶燈):反射是255,折射255,勾選菲尼爾反射,折射率2.01之間
室外場景的玻璃:折射反射都居中位置。顏色淡藍或淡綠,後期可在PS 中做調整遮蓋
紗簾:漫射是灰色,折射上是黑邊交互貼圖,折射率是1.01

④ su窗簾材質怎麼調

調su窗簾材質的第一種方法:su-文件-導入-在彈出的窗口選擇你的圖片-右側選擇用做紋理-確定,這時候你的滑鼠會變成油漆桶工具,點擊你想付材質的面,然後調整大小就行了。

調su窗簾材質的第二種方法:如果你覺得第一種辦法繁瑣,就去下載一個名為「skmlist」的su材質生成器,可以便捷的批量生成草圖材質,添加進你的材質庫就行了,隨用隨調。

su透明紗窗簾材質的做法

su有個透明屬性。可以隨時調整材質的透明度。我就是通過這個原理直接在vray渲染器當中調整它的透明度。達到的效果挺滿意的。只需要輕輕改一下透明度就可以了,方法很簡單。

雙面材質的用途我們主要是用在燈罩上,它可以透光顯然它也可以用來做窗紗,這個方法相對於第二種方法來說,他的透明度沒那麼強,但是它的透光性很強。使用方法也很簡單只需要創建雙面材質就可以。拉一下透明度。可以跟第二種方法結合。

⑤ 請問各位高手,如何用vray for sketchup 渲染出真實的不銹鋼材質效果

如果周圍環境都調好了的話 直接把漫反射顏色調成黑色 再給個反射就是 嫌太光滑就給點反射模糊

⑥ 拉絲不銹鋼怎麼調

不銹鋼材質 首先把復漫反射顏色調成制純黑可以讓反射更純更干凈 接著給一定量的反射 模糊反射調節到0.8左右 然後在反射通道中加入falloff衰減 再在衰減黑色區域中加入黑白條紋貼圖模擬拉絲金屬效果 打開菲涅爾讓反射更真實 最後根據實際需求設定細分參數減少顆粒與雜點

⑦ 3D MAX  不銹鋼材質怎麼調

3D max 不銹鋼材質調法:調整為灰色,添加較高點的反射。 不銹鋼材質的RGB為128.128.126 。

1、首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質參數:

漫射:17,17,17

反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16

勾選菲涅耳反射

折射:勾選影響陰影

BRDF:祅德 各性異向:0.5

(7)su裡面不銹鋼怎麼調擴展閱讀:

不銹鋼材質是一種材質,有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬於比較前衛的裝飾材料,

具有優異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用於重工業、輕工業、生活用品行業以及建築裝飾等行業中。

不銹耐酸鋼簡稱不銹鋼,它是由不銹鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,

簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不銹鋼,而能抵抗化學介質腐蝕的鋼叫耐酸鋼。

一般說來,含硌量Wcr大於12%的鋼就具有了不銹鋼的特點。

不銹鋼按熱處理後的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不銹鋼、馬氏體不銹鋼、奧氏體不銹鋼、奧氏體-鐵素體不銹鋼及沉澱碳化不銹鋼。

3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。

在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!

⑧ sketchup怎麼設置金屬材質

金屬材質,主要抄在給它一個反射屬性。另外金屬的效果好不好,還有很大一部分因素環境決定,所以單獨知道一個參數好像是用處不是太大。因為不同環境用的參數會略有區別,甚至很大區別。而且金屬有很多咱,常見的像金、銀、鋁、不銹鋼等等,不知道你是不是想知道其中一種金屬,最長見就是不銹鋼

⑨ vr不銹鋼材質怎麼調

調vr不銹鋼材質分為鏡面、亮光、啞光。

3d中鏡面不銹鋼材質參數設置方法:

1、首先按下鍵盤上的快捷鍵「M」,打開「材質編輯器」,依次點擊左上角的「模式」>「精簡材質編輯器」。

(9)su裡面不銹鋼怎麼調擴展閱讀:

1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。

2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。

3、啞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。

金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都融入在高光中,有很好的反射鏡面效果。在暗部很暗,沒有光線的情況下幾乎是沒有黑色的,金屬是反差效果很大的物質。金屬在顏色的體現上只在過渡色時才會有,受燈光的影響很大。

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