㈠ 3DMAX怎樣調出不銹鋼材質
把材質球漫反射設置成黑色,然後把高光值調高,調到一個你比較滿意的程度就可以了。
㈡ 急急急!!!3DMax不銹鋼材質怎麼做
圖上的類似拉絲不銹鋼,漫反射灰黑色,反射加大,關閉菲涅爾,微微的反射模糊,高光給拉絲黑白貼圖,降低貼圖百分比,高光給得強烈一些,雙向分布給沃德,凹凸貼同一張拉絲黑白貼圖,微弱一點。
㈢ 用3dsmax做不銹鋼效果
你的意思是做立角的不銹鋼吧。舉個例子:隨便做個BOX,然後用EDIT POLY。選個材質版球賦權予,標准材質就行,類型是METAL(金屬)高光級別110左右,光澤度70左右。在反射通道里用光線跟蹤(RAY)貼圖,在RAY里選擇背景環境為衰減(FALLOFF),衰減類型一般選擇菲捏爾(FRESNEL)。最後你選擇什麼顏色自己調,注意一般環境色比漫反射暗點,最好別關聯。
㈣ 3dmax怎麼做不銹鋼材質
不銹鋼材質,漫反射接近黑色,反射接近最大,關閉菲涅爾反射,給一丁點的反射模糊,給強烈高光光澤度。
㈤ 怎樣用3dsmax做不銹鋼材質
方法/步驟按M鍵,快速打開【Material Editor】(材質編輯器)窗口,選擇一個未使用的材質內球。
將當前容的材質指定為【VRayMtl】(VR材質),將材質命名為「不銹鋼」,設置【BasicParameters】(基本參數),如下圖所示。
此時材質球的效果如下圖所示。
將調整完成的不銹鋼材質賦予不銹鋼鍋,快速渲染並觀看效果,如下圖所示。
圖片網址:http://jingyan..com/article/b24f6c82dcafcd86bfe5da98.html
㈥ 3dmax中怎麼用vray做出不銹鋼的效果哪位大神知道
很簡單的,你做一個球體,然後打開材質編輯器,轉成vr普通材質,然後把漫反射調成黑色,把反射調成230,然後下面的反射光澤度給0.9,具體你可以直接網路搜索:vr不銹鋼材質參數,就能找到了。望採納
㈦ 3D MAX 不銹鋼材質怎麼調
3D max 不銹鋼材質調法:調整為灰色,添加較高點的反射。 不銹鋼材質的RGB為128.128.126 。
1、首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質參數:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16
勾選菲涅耳反射
折射:勾選影響陰影
BRDF:祅德 各性異向:0.5
(7)3dmax怎麼做出不銹鋼擴展閱讀:
不銹鋼材質是一種材質,有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬於比較前衛的裝飾材料,
具有優異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用於重工業、輕工業、生活用品行業以及建築裝飾等行業中。
不銹耐酸鋼簡稱不銹鋼,它是由不銹鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,
簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不銹鋼,而能抵抗化學介質腐蝕的鋼叫耐酸鋼。
一般說來,含硌量Wcr大於12%的鋼就具有了不銹鋼的特點。
不銹鋼按熱處理後的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不銹鋼、馬氏體不銹鋼、奧氏體不銹鋼、奧氏體-鐵素體不銹鋼及沉澱碳化不銹鋼。
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。
在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!
㈧ 3DMAX中不銹鋼材質怎麼做
1樓真搞笑你家抄的不銹襲鋼是透明的嗎?還調透明度,呵呵~
不銹鋼材質,分析一下,說白了他就是像鏡子一樣的高反射物體,所以反射一定要給高,如果要調出真實的不銹鋼材質你就必須要給他有反射的東西(你給個空場景當然出不來不銹鋼的效果,有可能是黑的),如果不用反射貼圖的話(我說的是VR),直接把REFLECT拉成這樣:RGB:215,215,215,渲染出來就很接近不銹鋼了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
還是場景裡面要有東西,你光拖一個球出來給上材質,渲染出來還是黑的,因為你場景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什麼渲染器都是這樣除了scanline)。
㈨ 3Dmax室外不銹鋼材質怎麼調
1.打開材質編輯器,選擇標准材質,明暗器基本參數選金屬,調整高光級別和光澤度
㈩ 在3DMAX中 紅,藍,綠怎樣調成不銹鋼色
首先在漫反射貼圖上給一張一般的拉絲不銹鋼的貼圖,然後在把不銹鋼貼圖用ps去色弄成黑白丟進反射貼圖里就可以了,最後那反射的直接拖進凹凸里,再給一點高光如果是完全光滑的不銹鋼就是直接給接近白色的反射顏色就可以了以上是vr渲染器的調法