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keyshot8如何渲染不銹鋼

發布時間:2023-02-03 14:46:33

① keyshot8怎麼把材質的粗糙度改成光澤度

首先項

② keyshot怎麼渲染不銹鋼和滾花效果

材質庫裡面的stainless不可以嗎,滾花的話要加貼圖

③ 如何利用keyshot渲染出不銹鋼的顏色

在材質里就有不銹鋼材質,有拉絲的,光滑的,粗糙的,要是效果想更好點的話在PS做幾道劃痕,然後貼到凹凸貼圖里

④ keyshot里不綉鋼在哪裡

keyshot里不綉鋼在庫中材質-金屬文件夾的第一個文件夾下面。有輕微拉絲不銹鋼內和重拉絲不銹鋼兩個。(建容議使用中文的材質名稱,比較好辨別)
KeyShot意為「The Key to Amazing Shots」,是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需復雜的設定即可產生相片般真實的3D渲染影像。KeyShot 3.3採用了一種還尚未申請專利的全新技術,可在網頁上展示產品。KeyShotVRTM能夠將產品以互動3D的形式展示出來,任何網頁瀏覽器只要安裝了HTML5就可以觀看到,這也包括移動設備,不需要再安裝任何特殊插件。KeyShotVR是一個可選的擴展軟體,可以引進一個額外的渲染選項,它的設置能夠創建四種不同的VR類型,產生可移植在任何一個網頁的觸控3D體驗。

⑤ 如何用keyshot渲染

渲雲平台已經支持keyshot渲染,操作簡單,提高工作效率:

步驟一、在渲雲官網注冊並下載客戶端,安裝到本地。



步驟二:設置項目,配置環境

第1步:打開設置面板

第2步:任務組管理,選擇KeyShot窗口

第3步:配置出圖路徑,即文件渲染完成後圖片下載的位置(每個項目可以設置不同的下載路徑)

步驟七:在客戶端查看渲染進度和預覽,等待渲染完成下載到本地。

⑥ keyshot怎麼渲染不銹鋼和滾花效果

材質庫裡面提供stainless steel(不銹鋼) 和Knurled(滾花 ),也可以自己採用凹凸貼圖製作滾花。

⑦ 求~keyshot想要渲染出高清效果圖(清晰材質)如何設置

最終渲染效果圖
今天分享拍立得相機的渲染教程
如果想跟著練習的朋友
可以在工業設計公眾號
後台(非文章底部)留言:拍立得相機
獲取3D模型
希望今天的教程能夠對大家有所幫助~
【 詳細步驟】
1.將需要渲染的模型拖入ks中。
2.調整合適的渲染角度,添加相機。
3.雙擊模型外殼打開材質圖,添加塑料材質,調整顏色。 粗糙度: 0.1,折射指數: 1.5.
4.右擊紋理中添加顏色漸變連接到漫反射上。 漸變類型: 查看方向,混合。
5.右擊紋理中添加噪點(紋理)連接到凹凸上。 縮放: 0.034毫米,凹凸高度: 0.1,大小: 1.
6.右擊材質中添加金屬漆鏈接到標簽上。
金屬覆蓋范圍:0.2,金屬表面粗糙度:0.05,打開透明塗層——透明塗層粗糙度:0,透明塗層折射指數:1.5,透明塗層厚度:1。
7.將做好的英文字體連接到基色中,為了增添字體效果並鏈接到凹凸上。
8.復制金屬漆材質將做好的英文字體連接到基色中。
9.選中模型部件(如圖箭頭所示)准備給予材質。
10.添加材質高級。 粗糙度: 0,折射指數: 1.5,粗糙度傳輸: 0,采樣值: 9。
11.右擊紋理,添加噪點(紋理),縮放:0.002毫米,凹凸高度:0.1,大小:1。
12.右擊實用工具添加凹凸添加,比率:0.76,重量1: 1,重量2: 1, 將 噪點(紋理)鏈接到凹凸貼圖1。
右擊紋理添加噪點(碎形),縮放:0.0766毫米,衰減:1.2,凹凸高度:0.1,級別:5,並將噪點(碎形)鏈接到凹凸貼圖2
13.添加材質金屬漆將做好的英文字母鏈接到基色中。
14.選中模型部件(如圖箭頭所示)准備給予材質。
15. 右擊實用工具添加色彩調整,將做好的鏡頭素材圖鏈接到顏色上。
16. 右擊紋理添加噪點(紋理),縮放:0.034毫米,凹凸高度:0.1,大小:1
17.選中模型部件(如圖箭頭所示)准備給予材質。
18.右擊材質添加金屬材質,右擊紋理添加拉絲鏈接到粗糙度,凹凸上,高度寬度:0.042毫米,凹凸高度:0.5,長度:3,對比度:1,識別:1,水平衰減:1.2,紋理:1,紋理尺寸:1,失真:0。
19. 選中模型部件(如圖箭頭所示)給予材質。
20. 右擊材質添加金屬材質,粗糙度:0.1。
21. 在右側的項目中選擇環境中的HDRI編輯器,選擇色度,將畫面顏色調黑,方便接下來調整光源。
22.在右側項目環境中添加針1
半徑:56.7,亮度:1.31,混合模式:添加,衰減:0.1。
衰減模式:指數,方位角:-36.469°,仰角:41.928°.
23.在右側項目環境中添加針2
半徑:68.04,亮度:0.445,混合模式:添加,衰減:0.1。
衰減模式:指數,方位角:108.53°,仰角:-16.992°.
24.在右側項目環境中添加針3
半徑:39.96,亮度:1,混合模式:添加,衰減:0.131。
衰減模式:指數,方位角:159.108°,仰角:-25.418°.
25. 在右側項目環境中添加針4
半徑:60.48,亮度:3.465,混合模式:添加,衰減:0.123。
衰減模式:指數,方位角:29.312°,仰角:8.943°.
26. 在右側項目環境中添加針5
半徑:62.82,亮度:1.075,混合模式:添加,衰減:0.724。
衰減模式:指數,方位角:-103.698°,仰角:-47.774°.
27. 在右側項目環境中添加針6
半徑:12.78,亮度:0.405,混合模式:添加,衰減:0.1。
衰減模式:指數,方位角:-107.009°,仰角:-7.638°.
28. 在右側項目環境中添加針7
勾選二分之一,半徑:22.41,亮度:5.055,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:23.467°,仰角:17.116°.
29. 在右側項目環境中添加針8
勾選二分之一,半徑:22.41,亮度:3.04,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:29.272°,仰角:3.556°.
30. 在右側項目環境中添加針9
勾選二分之一,半徑:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:56.246°,仰角:66.871°.
31. 在右側項目環境中添加針10
勾選二分之一,半徑:11.34,亮度:1.875,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.076。
衰減模式:指數,方位角:48.903°,仰角:55.583°.
32. 在右側項目環境中添加針11
勾選二分之一,半徑:59.76,亮度:0.315,混合模式:添加,角度:-40.32°衰減:0.213。
衰減模式:指數,方位角:0.213,仰角:-5.151°.
33. 在右側項目環境中添加針12
勾選二分之一,半徑:75.6,亮度:0.905,混合模式:添加,角度:106.2°衰減:0.159。
衰減模式:指數,方位角:116.579°,仰角:8.053°.
34.在右側項目環境設置中將背景改為顏色,調整背景顏色。
35.在右側項目中選擇照明自定義。
陰影質量:2,射線反彈:16,勾選全局照明,產品模式。
36.為了更好的體現畫面,復制模型,調整一個合適的大小以及角度。
37. 為了加強畫面的主次關系,在右側項目中選擇相機,勾選景深,對焦距離:712.119毫米,光圈:2.5746。
38.在右側項目圖像中選擇攝影,調整畫面,即可渲染出圖。
曝光:-0.236EV,白平衡:0,對比度:-0.114,響應曲線:線性。
聲明:本文為「工業設計」官方合作方
—【那青紅設計教育】原創教程
嚴禁匿名轉載
— END —

⑧ 怎麼用keyshot進行渲染

1、保存截圖:
在實時渲染過程中,可以使用截圖工具,截圖方法有兩種:

1、使用P鍵截取圖片。

⑨ 在keyshot里如何簡單的渲染

第一種方式:

1、打開軟體,點擊底部菜單欄的導入按鈕。

2、選在要導入渲染的文件,軟體支持很多的格式。

3、然後點擊菜單上的按鈕打開庫和項目工具欄。

4、首先點擊材質選項,按shift+單擊選中產品,再點擊一個材質拖拽到產品上。

5、點擊環境選項,拖拽環境到界面,方向鍵可以調節亮度。


第二種方式:使用雲渲染,將文件上傳到雲渲染進行渲染,簡單方便快捷,提高工作效率。

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