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3dmax不銹鋼原色怎麼調制

發布時間:2023-06-16 08:53:07

Ⅰ 3DMAX 2016如何調不銹鋼材

不銹鋼的材質主要和環境有關,周圍環境越豐富,那麼不銹鋼的材質材質回的屬性越是明答顯,如果周圍都是單一的黑色,那麼不銹鋼才是上面全部是黑色的,看不出不銹鋼,因為不銹鋼在場景中的反射是非常高的一個屬性,所以需要一個豐富色彩材質的環境,一般顏色調成天藍色,因為屬於冷色調的,後反射調成150左右,將折射調整80左右,然後把高光調的聚光點小一些,其他的根據情況適當的調整一些就可以了,希望對你有幫助。

Ⅱ 3dmax渲染調不銹鋼材質參數是什麼,怎麼設置

3dmax渲染調不銹鋼材質參數是什麼,怎麼設置?下面就將參數調法給你。

3dmax渲染調不銹鋼材質參數如下:

1、首先在透視圖中創建幾個簡單的幾何模型,因為這個教程的重點在於材質,模型部分選擇了我們做測試經常用到的茶壺模型,還有幾個簡單的幾何體。

2、選擇一個空白的材質球,將它的明暗器設置為「金屬」,這是3dmax預設好的參數,我們不用做細部調整。

3、不銹鋼材質的主要特點就在於它的高反射上,現在我們到材質的貼圖通道中,選擇反射通道。

4、進入反射通道後,給它添加一種准備好的外景貼圖,如果你想獲得更出色的效果,可以嘗試使用HDR高動態貼圖,選擇好貼圖後,點返回轉到材質編輯器的父層級。接下來就比較簡單了,將設置好的材質賦予場景中的模型。

5、用默認值進行渲染,最終結果可以看到,材質在效果圖中的表現還是很自然和真實的。最後,其實學習其他材質也是同樣的道理,自己也動手實踐一下吧。

Ⅲ 3dmax鏡面不銹鋼材質參數是多少,怎麼調

1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。

2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。

Ⅳ 3dmax黑鈦金不銹鋼材質參數是什麼,怎麼調

3dmax黑鈦金不銹鋼材質參數的調整方法如下:

1、首先按M鍵打開材質編輯器,然後選擇第一個材質球,將漫反射亮度調整為5。

2、再點擊反射,然後將亮度設置為30。

3、再將高光光澤度設置為0.85,然後在前視圖中創建文本。

5、再添加擠出修改器,設置擠出高度為5毫米。

Ⅳ 3Dmax白色不銹鋼材質怎麼調

1.打開材質編輯器,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。

Ⅵ 3dmax玫瑰金不銹鋼材質參數是什麼,怎麼調

3dmax玫瑰金不銹鋼材質參數如下,親測能用

那麼怎麼才能把3dmax玫瑰金不銹鋼材質調整得像大神的傑作一樣呢?下面請看精彩表演。

1、首先打開材質編輯器,材質取名玫瑰金不銹鋼,再切換成VR材質,給予它一個環境。

2、接著調節它的漫反射,在調節有色金屬的時候,可以直接將漫反射的顏色調成黑色。

3、從圖中可以看到已經將玫瑰金不銹鋼的顏色調黑了,然後在它的反射中,對顏色進行調整。

4、進行渲染。

5、可以看到顏色現在比較深,將顏色飽和度調低一點即可。

6、然後渲染。

7、可以看出有一小部分的顏色比較深,可以調節一下。

8、調整後它的顏色就比較清澈了。

9、接下來對這個物體的光澤度進行分析,首先我來模擬光澤度比較高。光澤度比較高,就給它稍微有一點模糊。我們進行渲染。

10、我們也可以將它的細分調高一點,比如16。

11、然後進行渲染。

12、你可能會問那比較模糊的怎麼調節呢?可以將它的顏色來調暗一點,模糊值調低。

13、然後進行渲染。

14、如果顏色不夠鮮艷的話可以調黑一點。

15、然後進行渲染

以上就是3dmax玫瑰金不銹鋼材質的調整方法,有什麼不懂的地方可以追問。

Ⅶ 3dmax金屬材質怎麼調,初學者必看

根據不同的渲染方式 有不同的貼圖方法3D自帶的光能傳遞渲染金屬方式:
選擇建築材質內 擦亮容的金屬,漫反射顏色。金黃色就是金色,發白就是不銹鋼 默認線性渲染。 明暗器基本參數 (M)選擇金屬 漫反射和環境光 調整顏色就是金屬顏色 自發光給75高光級別150光澤度0 直接渲染吧 或者在隨便搜索個3DMAX金屬有貼圖的在MAP反射給找到的圖片記得是個黃昏的圖片是金屬 ,還有個白色亂七八糟的是不銹鋼 效果也不錯。插件VR 渲染 選擇VR材質漫反射顏色調白些反射程度黑色調稍微灰色 數值 0.75 光跟蹤器渲染這個用普通剛才說的材質就可以其他的渲染方式。

Ⅷ 3dmax渲染時不銹鋼材質的參數怎麼調

為了看到材質效果,首先還得建立一個對象來說明一下。我這里就來個一秒建茶壺吧。「創建」——「幾何體」——「標准基本體」——「茶壺」,好,到透視圖中一拉,噔~,茶壺好嘞。
3d不銹鋼材質怎麼調

按快捷鍵M調出「材質編輯器」窗口,我比較習慣於使用精簡的材質編輯器,所以在模式處選擇精簡材質編輯器。
3d不銹鋼材質怎麼調

那麼開始調材質,先選擇一個材質球,將它改為金屬,我們知道,不銹鋼是比較光滑並且放射性很高的一種材質。
3d不銹鋼材質怎麼調

為了跟能說明材質效果,我們在貼圖——反射里給它弄張點陣圖,最好是貼近於現實生活的圖片,畢竟茶壺嘛。現實生活的圖片更能讓人接受。
3d不銹鋼材質怎麼調
3d不銹鋼材質怎麼調
3d不銹鋼材質怎麼調

然後轉到父對象,對「反射高光」里的「高光級別」和「光澤度」進行調整,我這里調整為「高光級別」220,「光澤度」88。雙數偏執,別介意。
3d不銹鋼材質怎麼調
3d不銹鋼材質怎麼調

最後渲染一下,看一下效果,因為我選的是張建築圖片,所以茶壺最終會反射出該建築的影像。效果還是可以的吧。
3d不銹鋼材質怎麼調

Ⅸ 3dmax不銹鋼材質怎麼調

鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8

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