❶ 3d中鏡面不銹鋼的材質參數怎樣設置
1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。
2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
3、亞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。
(1)如何給不銹鋼指定反射擴展閱讀:
不銹鋼設備製作過程中會出現表現損傷,缺陷以及一些影響表面的物質,如:粉塵、浮鐵粉或嵌入的鐵,熱回火色和其它氧化層、銹斑、研磨毛刺、焊接引弧斑痕、焊接飛濺、焊劑、焊接缺陷、油和油脂、殘余粘合劑和油漆、粉筆和標記筆印等。絕大多數都是因為忽略了它們的有害影響而不重視或做得不好。但是,它們對氧化保護膜有著潛在的危害。
保護膜一旦被損壞,被減薄或用其它方法使之改變,下面的不銹鋼就會開始腐蝕。腐蝕一般不是遍及整個表面,而是在缺陷處或其周圍。這種局部腐蝕通常會為點蝕或縫隙腐蝕,這兩種腐蝕會向深度和廣度發展,而大部分表面不受侵蝕。
❷ 3d max 使用vrayHDRI 給不銹鋼做環境反射圖案
如果是只來需要這個不銹源鋼材質按照HDR出現反射,只需要在反射通道貼VrayHDRI貼圖就行,或者在map的最後一項「環境」里貼HDR貼圖,我覺得在環境里貼效果比較好
要是你場景的里的每個真反射都要反射你的HDR貼圖的話,就貼到渲染環境里(快捷鍵是8)
❸ 3dmax拉絲金屬材質參數是什麼,怎麼調
1、打開3dmax材質編輯器,選擇一個材質球,並將材質設置為VR材質,命名為拉絲不銹鋼。我們按照材質面板的順序對拉絲不銹鋼進行一個分析。
2、因為拉絲不銹鋼金屬材質的反射比較亮,我們確定不了拉絲不銹鋼的顏色,只能大致的確定它是一個偏白色的顏色,所以我們將3dmax漫反射的顏色設置為偏白色。
3、接下來便是3dmax拉絲不銹鋼金屬材質的反射設置。由於拉絲不銹鋼金屬材質的反射不是特別強,我將參數數值設置到180左右。它的反射光澤度我們也不是很清楚,我們根據材質球的效果將參數設置為0.84左右。
4、拉絲不銹鋼的拉絲主要就體現在不銹鋼的表面有一些非常細小的條形凹凸。接下來我們在凹凸後面的通道上為3dmax拉絲不銹鋼金屬材質添加一張這樣的拉絲的貼圖。設置凹凸的強度為30。
5、單擊視口中顯示明暗處理材質,讓3dmax拉絲不銹鋼金屬材質效果同時也顯示在茶壺上。
6、如果想將拉絲的效果變得微弱一些,可以將3dmax拉絲不銹鋼金屬材質的凹凸參數值調小一點,比如10左右。
3dmax拉絲不銹鋼金屬材質的物品效果圖:
❹ 3D MAX VRay該不銹鋼材質怎麼設置啊
渲染的時候加個環境貼圖,不銹鋼完全反射周圍的環境,如果你周圍環境太亮或者太暗,會直接影響不銹鋼的渲染效果的
❺ 3dmax想調不銹鋼的材質 可是調了反射就變透明了
不銹鋼的參數有很多種調節方法。
鏡面不銹鋼的方法一般是反射開160,漫反射調成專灰色即可。
磨砂不屬銹鋼的調節方法是,反射開160,光澤度開0.9,高光度開0.7到0.8即可。顏色一般也是灰色
渲染的物體不會透明,那是材質球的調理反射後的顯示方式。