Ⅰ 3D不銹鋼材質參數調整好了為什麼渲染出來是灰色的
朋友!您好!
有圖,有真相,才能解決問題~一般只要你調節好參數的話,不銹鋼它具有反射效果,所以主要可能是環境問題,若你周圍是灰色調的,渲染出來就是灰色的~還有要調好高光~~~
以下是一些不銹鋼材質的參數:
一)、不銹鋼材質:
材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種
1、 亮光不銹鋼
Diffuse (漫反射)- 黑色
Reflect(反射) -150
Hilight glossiness-1
Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8
Subdivs-15
2、 拉絲不銹鋼
Diffuse (漫反射)- 黑色
Reflect(反射) -衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖
Hilight glossiness-關閉
Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8
Subdivs-12
3、 磨砂不銹鋼:
Diffuse (漫反射)- 黑色
Reflect(反射) -衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認
Hilight glossiness-關閉
Glossiness(光澤度、平滑度)-0.7
Subdivs-12
朋友,希望能幫到您!O(∩_∩)O~
如果覺得可以的話,望您能【採納】哦~~
Ⅱ 不銹鋼高光加工刀瘤解決辦法
不銹鋼高光加工刀瘤解決辦法:
1、選擇切削溫度高,刀具材料應盡量選擇強度高、導熱性好硬質合金。
2、刀面刃磨時粗糙度值要小。
3、為避免出現切屑粘刀現象,刀具的前、後刀面應仔細刃磨以保證具有較小的粗糙度值,從而減少切屑流出阻力,避免切屑粘刀。
4、刀具刃口應保持鋒利,以減少加工硬化,進給量和背吃刀量不宜過小,以防止刀具在硬化層中切削,影響刀具使用壽命。
Ⅲ 急急急!!!3DMax不銹鋼材質怎麼做
圖上的類似拉絲不銹鋼,漫反射灰黑色,反射加大,關閉菲涅爾,微微的反射模糊,高光給拉絲黑白貼圖,降低貼圖百分比,高光給得強烈一些,雙向分布給沃德,凹凸貼同一張拉絲黑白貼圖,微弱一點。
Ⅳ 汽車高光不銹鋼飾邊條劃痕怎麼修復啊
用牙膏輕刷幾分鍾就OK
Ⅳ 不銹鋼表面處理高光黑是什麼意思
應該是拋鏡面很亮後的發黑 那樣的產品很高檔 不過就是不耐看 一碰到就會花 所以現在很多都是拋亞光的 現在的鏡面光很難在市場上看到的 低檔產品就是拋鏡面光的
Ⅵ 就以光潔度區分,不銹鋼板才分哪幾種,誰能幫我一下,拜託!!!
我來告訴復你:一般市場上制的有:毛面板 熱卷無光澤NO.1 未經過平整小延伸的2D解像度要比 2B第點 研磨後的表面根據表面研磨目的粗細長短來分NO4.150# NO4.320# NO4.180# 熟稱鏡面板BA1 BA2 發絲拋光後的表面一般用於電梯HL180# HL320# 特殊花紋的表面壓花板 從性能上來分普通材 還有HT材 HT才根據加工硬化的程度不同分為1/2H 1/4H等
具體的用文字無法表述啊。我們公司都是用圖象的,不銹鋼表面放一個網球看它倒影的清晰度才有感覺的。不過偶都看的出來嘿嘿
Ⅶ 用VRAY渲染時,怎麼才能使不銹鋼上面沒有別的物體的反射,給人感覺是很純的不銹鋼
不銹鋼材質具有強烈反射的特性,因此物體反射了環境背景色(這里的黑色),可以將場景環境用一張hdr環境貼圖,這樣會呈現較真實的效果,也可以這樣做,將不銹鋼材質的環境貼圖通道加一張HDR貼圖,這樣就不會反射出黑色的了
Ⅷ 黑色不銹鋼亮光烤漆怎麼擦沒有痕跡
黑色高光不銹鋼擦拭保養,必須採用軟布進行擦拭,採用半干額軟布擦拭效果最佳,為了不留下擦拭痕跡,可以在軟布擦拭後,採用餐巾紙再擦拭一遍,這樣不僅干凈,而且不存在🈶擦痕。
Ⅸ 不銹鋼棒的亮光、砂光、鏡光效果怎麼區分急!!!
你說的「不銹鋼棒的亮光、砂光、鏡光效果」其實就是不銹鋼表面常見的三種效果。區分方法如下:
亮光面——表面光潔,無痕跡;
沙光面——表面有其基本特徵,最常見的為拉絲面,表面有道道絲紋;
鏡光面——表面光潔如鏡,亮度極高。