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vr鏡面不銹鋼參數怎麼調

發布時間:2025-03-23 18:13:14

1. 3dmaxvary渲染參數詳解

各種基礎常用材質的調整:

亮光木材:漫射使用貼圖,反射設置為35灰,高光0.8。

亞光木材:漫射同樣使用貼圖,反射調整為35灰,高光0.8,光澤(模糊)設置為0.85。

鏡面不銹鋼:漫射顏色為黑色,反射強度設定為255灰。

亞面不銹鋼:漫射黑色,反射強度200灰,光澤(模糊)0.8。

拉絲不銹鋼:漫射黑色,反射使用衰減貼圖(黑色部分貼圖),光澤(模糊)0.8。

陶器:漫射設置為白色,反射強度255,使用菲涅耳效果。

亞面石材:漫射貼圖,反射強度100灰,高光0.5,光澤(模糊)0.85,添加凹凸貼圖。

拋光磚:漫射平鋪貼圖,反射255,高光0.8,光澤(模糊)0.98,使用菲涅耳效果並要求貼圖坐標。

普通地磚:漫射平鋪貼圖,反射255,高光0.8,光澤(模糊)0.9,添加菲涅耳效果。

木地板:漫射平鋪貼圖,反射強度70,高光0.8,光澤(模糊)0.9,添加凹凸貼圖。

清玻璃:漫射灰色,反射255,折射255,折射率設定為1.5。

磨砂玻璃:漫射灰色,反射255,高光0.8,光澤(模糊)0.9,折射255,光澤(模糊)0.9,折射率設定為1。

絨布:漫射使用衰減貼圖和置換貼圖,降低置換參數,要求貼圖坐標。

毛發地毯:先建立平面,尺寸為1500*2000,設置Z值140,之後應用VR毛發。

皮革:漫射使用貼圖,反射設置為50,高光0.6,光澤(模糊)0.8,添加凹凸貼圖和貼圖坐標。

水材質:漫射黑色,反射255,開啟衰減和菲涅耳效果,折射255,折射率設為1.33,煙霧顏色為淺青色,並調整厭惡倍增為0.01。添加凹凸貼圖和Bump值。

紗窗:漫射顏色白色,折射使用灰白貼圖,折射率設定為1,接收GI設置為2。

材質詳細參數調整:

木材:漫反射採用木材貼圖,反射范圍25到35,高光0.7,模糊反射0.8,細分值12,Blur值0.1,Bump值調整為5,復制貼圖到Bump通道。

實木地板:在漫反射通道添加地板紋理貼圖,反射度調整為40左右,模糊反射0.8左右,漫反射通道添加磚瓦材質(Tiles),在Tiles/setup中的Texture中添加無縫磚貼圖,復制漫反射通道中的貼圖到凹凸通道,值為30,復制到置換通道值為2,如紋理細節過大,調整通道中的磚瓦材質參數。

亞光磚材質:漫反射通道添加磚貼圖,反射度50左右,模糊反射值在0.8到0.9之間。

不銹鋼材質:漫反射設置為0,反射參數為200,高光0.8。

砂鋼材質:漫反射設置為0,反射參數為200,高光0.8,模糊反射參數為0.8,凹凸通道貼加噪波材質選擇規則顆粒,顆粒大小設置為2,Bump參數調整為30。

鍍金材質:漫反射設置為0,漫反射顏色為(205.150.155),高光0.7,反射通道添加衰減模式,兩個衰減通道均設為(205.150.55),改為fresnel模式。

DVD電視殼材質:漫反射設置為白色,反射度調整為30,高光0.86。

玻璃材質:漫反射設置為白色,勾選Fresnel效果,勾選Affect shadow,fog color顏色為(198.231.225),強度設置為0.02。

沙發布材質:漫反射通道添加衰減模式,第一個衰減添加沙發布貼圖,第二個衰減顏色改為比其稍白的顏色,高光0.35,反射0.15,關閉選項中的Trace vefletion,復制沙發布至凹凸貼圖中強度設置為30。

白漆材質:漫反射通道設置為250,反射強度25,高光0.88,模糊強度0.98。

大理石材質:漫反射通道添加大理石貼圖,漫反射通道加falloff貼圖,選擇fresnel模式,高光0.9,模糊0.95,細分值設置為15。

皮沙發材質:漫反射貼圖中選擇皮材質量貼圖,Blur值為0.1,高光0.6,模糊0.7,細分20,漫反射貼圖關聯復制到凹凸通道值為40,反射度設置為35,關閉選項中的Trace vefletion。

馬賽克材質:漫反射通道貼圖(馬賽克),反射通道添加falloff方式為fresntl,反射度125,高光0.85,模糊0.7,細分15,復制貼圖至Bump通道,Blur值設置為0.35。

磨砂玻璃材質:折射通道為160,IoR設為1.5,模糊度0.75,細分4,勾選Affect shadows。

水材質:設置Vray材質,折射通道顏色設置為純白色,反射通道添加falloff衰減貼圖,Mix carre拉高第4格,進入渲染面板,勾選第二項設置為白色,IOR設置為1.33。

紅茶材質:使用Vray材質,漫反射顏色242,反射顏色54,折射顏色248,設置fog colorl具有紅色傾向,降低fog倍增0.5。

飲料材質:使用Vray材質,反射顏色72,折射225,fog color 252. 238. 144,開啟半透明選板,Hard(wax)model Thickness設為19999,light multiplier設為3.0,折射光澤度設置為0.5,subdius設為細分20。

紅酒材質:使用Vray材質,反射貼圖通道加falloff,折射顏色225,fog color (224. 74. 99),fog multiplies設為0.04。

地毯材質:使用Vray材質,漫反射通道添加地毯貼圖,復制貼圖到Bump通道。

窗簾材質:漫反射改為全白色,折射設置加衰減貼圖,第一個參數設為100,第二個設為0(第一個設為65,第二個設為0),曲線提高4-5格,將IoR設為1.01,漫反射設為output,提高紗窗高度,output Amout設為0.5,R G level設為1.2。

絲綢材質創建:使用Vray材質,漫反射為falloff衰減貼圖,第一個設為絲綢貼圖,第二個保持不變,進入衰減貼圖混合曲線,單擊增加點,進行曲線調整。

布紋調整:毛巾調整:漫反射加紋理貼圖,Displace至換貼圖添加(毛的質感)。絲紋調整:漫反射加falloff(衰減)貼圖,第一個加貼圖,Mix Cunve添加一個點,將點轉化第二個平滑,在調節點,調整高光范圍。毛毯材質:漫反射加衰減(falloff)貼圖,第一個加貼圖加顏色[218.87.140],第二個加顏色[255.233.233],加至換貼圖Displace調,顏色:218 255,87 233,140 233。枕頭材質:漫反射加貼圖,加至換貼圖參數15,offnel Ti Trg 0.5×0.5。墊子材質:漫反射加貼圖書館,加凹凸貼圖200,粗造後面郊。漫反射貼圖,Bump.凹凸貼圖設為200。光滑地磚材質:取消Bump.凹凸效果,設置Reflect反射為49。水晶材質:顏色改為225白色,折射改為200 IoR 1.0,反射40,options勾選[Rellect on back side]。Vray塑料材質:塑料顏色,漫反射加貼圖,模糊加貼圖,折射200 IoR 1.01,模糊為顏色40,options勾選 [Rellect on back side]。酒瓶玻璃材質:第一步轉VR材質,第二步調整酒的基本顏色 (1.0.13),折射129,反射加貼圖,模糊反射0.8。白陶瓷:漫反射設置為248,反射設置為45。皮革材質:漫反射加皮革貼圖,blur值為0.1,高光值0.6,模糊值0.7,細分值15左右,反射值35加個凹凸貼圖。

2. 3D里VR材質的金色怎麼調類似這樣的:

3D里的金屬材質調金色的有以下幾種方法:

1、啞光金屬材質

Diffuse【漫反射】的顏色設置為RGB(180,180,180)、Reflect【反射】的顏色設置為RGB(185,185,185)、Refl.glossiness【光澤度】設置為0.85、Hilighttglossiness【高光光澤度】設置為0.8、Subdivs【細分】設置為25。

2、不銹鋼金屬材質(材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種)

亮光不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-150、Hilightglossiness-1、Glossiness(光澤度、平滑度)、Subdivs-15;

拉絲不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖Hilightglossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8、Subdivs-12;

磨砂不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認B3、Hilightglossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.7、Subdivs-12;

3、鋁合金材質

Diffuse(漫反射)-124、Reflect(反射)-86、Hilightglossiness-0.7、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.75、Subdivs-25。

(2)vr鏡面不銹鋼參數怎麼調擴展閱讀:

注意事項:

vr是在模擬現實世界的真實效果,而現實世界的物體的顏色除了固有色還受到環境的影響,那就是環境色。vr的優點就是這。

你要是想不變。那就除了漫反射顏色其他都別動。為了避免燈光的影響就只打一個天光。這樣可以減少固有色的變化,一點不變估計很難。

1、顏色越黑周圍物體倒影越明顯,也就是反射越強。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金屬以上相同只需在改一下模糊為0.85。有色金屬其他同上,只改表面色為黃色即可。

2、將上面的材質設為混合材質的子材質,並再設另一個子材質為:顏色「94,255,26反射:復制第一個子材質的反射顏色作為反射顏色反射模糊:0.9勾選菲涅爾。

3. vr不銹鋼材質怎麼調

調vr不銹鋼材質分為鏡面、亮光、啞光。

3d中鏡面不銹鋼材質參數設置方法:

1、首先按下鍵盤上的快捷鍵「M」,打開「材質編輯器」,依次點擊左上角的「模式」>「精簡材質編輯器」。

(3)vr鏡面不銹鋼參數怎麼調擴展閱讀:

1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。

2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。

3、啞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。

金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都融入在高光中,有很好的反射鏡面效果。在暗部很暗,沒有光線的情況下幾乎是沒有黑色的,金屬是反差效果很大的物質。金屬在顏色的體現上只在過渡色時才會有,受燈光的影響很大。

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