Ⅰ 3dmax求這種不銹鋼的材質貼圖
直接vr調節材質就可以了 漫反射給個黑色 反射給成白色 調節高光 然後打個片燈 最後給你環境就可以 這是最簡單的一種方式 希望 對你有幫助。
Ⅱ 在渲染不銹鋼金屬時候怎樣控制金屬的hdri貼圖只在金屬上顯示,並不影響到整個環境 brazil高手們指點一下
在環境面板中:只在反射後面的NONE欄中添加HDRI貼圖就不會影響到整個環境
Ⅲ 3dmax渲染不銹鋼,用了varyHdri貼圖都是渲染不出真實不銹鋼效果,這是同一個材質同一個場景渲染出來的
你的暗面和高光對比度太平淡
應該讓他對比更強烈
我用PS 調了下 曲線
Ⅳ 3d max 使用vrayHDRI 給不銹鋼做環境反射圖案
如果是只來需要這個不銹源鋼材質按照HDR出現反射,只需要在反射通道貼VrayHDRI貼圖就行,或者在map的最後一項「環境」里貼HDR貼圖,我覺得在環境里貼效果比較好
要是你場景的里的每個真反射都要反射你的HDR貼圖的話,就貼到渲染環境里(快捷鍵是8)
Ⅳ 3d max 使用vrayHDRI 給不銹鋼做環境反射圖案
搜一下:3d
max
使用vrayHDRI
給不銹鋼做環境反射圖案