Ⅰ 3DMAX不銹鋼材質怎麼調
主要是調漫反射,反射,高光光澤度和反射光澤度。調整這些參數就可以了。具體的可以根據渲染看效果調整。由於是不銹鋼,所以有的時候需要環境的反射
Ⅱ 3dmax怎麼設置不銹鋼材質參數
給模型上一個不銹鋼貼圖材質球,然後添加uvw修改器,設置適當的貼圖方式。
Ⅲ 3dmax不銹鋼材質怎麼調
去網上下載一張圖。一張很經典的不銹鋼材質圖。我現在沒法截圖。你打開網路搜圖片。直接搜不銹鋼材質那張圖肯定會出現。坑坑哇哇的圖,很亮很不一樣。你一看就能看到
Ⅳ 3DMAX 2016如何調不銹鋼材質
不銹鋼的材質主要和環境有關,周圍環境越豐富,那麼不銹鋼的材質材質回的屬性越是明答顯,如果周圍都是單一的黑色,那麼不銹鋼才是上面全部是黑色的,看不出不銹鋼,因為不銹鋼在場景中的反射是非常高的一個屬性,所以需要一個豐富色彩材質的環境,一般顏色調成天藍色,因為屬於冷色調的,後反射調成150左右,將折射調整80左右,然後把高光調的聚光點小一些,其他的根據情況適當的調整一些就可以了,希望對你有幫助。
Ⅳ 3Dmax白色不銹鋼材質怎麼調
反射和漫射都給兩百三左右、光澤度0.8到0.9左右就行了
Ⅵ 3dmax默認材質的反射不銹鋼怎麼調
跟著一樓的做 然後注意打環境 還有 反射貼圖給一個衰減 衰減里一個是光線跟蹤反射 一個是 點陣圖反射 還有自發光給衰減 顏色要設置好
Ⅶ 請問3Dmax中的金屬材質該怎麼調節
反射調到接近白色的位置,然後調整一點反射模糊值,改為,0.9差不多吧,物體表面色,給全黑吧,配合燈光都能做出這樣的不銹鋼效果了!希望採納,全部手打!
Ⅷ 3Dmax2012版的不銹鋼材質怎樣調
這圖的顏色是控制反射強度的 你可以稍微調下
Ⅸ 3Dmax裡面各種材質怎麼調節例如(白色乳膠漆)(不銹鋼)
白色乳膠漆:
1.環境色表面色高光色都是純白,
2.單擊"標准"按鈕,選中"高級光照(Adnanced
Lighting
Override)材質,
3.在彈出的"Replace
Material"對話框中單擊"OK"
4.在"高級光照材質"卷展欄下將材質的名稱設置為"乳膠漆","Reflectance
Scale"設置為0.7,"Color
Bleed"設置為0.5.
附材質吧!
清玻璃:
1.將材質類型選為phong
2.ambient設置為深藍綠色,diffuse設置為淡藍綠色,specular設置為白色,opacity設置為40--50,specular
level
設置為70,glossiness設置為50.
3.單擊maps按鈕,在下面的卷展欄中單擊reflection右面的no,在彈出的選項中選raytrace,然後返回將reflection值設置為20--40.
好累啊,後面的我沒時間回答了,你看教程把