1. Ug怎麼畫彎頭
畫一根曲線(彎頭彎曲軌跡)
在曲線的一端畫彎頭的截面
然後截面沿曲線掃描
帶狀螺旋線也是這么畫的,只是多一根直線引導線。
2. UG如何畫出異徑彎頭
如題所述的「創建異抄徑彎頭」的操作方法如下:(本例基於UG NX11版本,其它版本略有出入)
如圖所示,根據實際情況繪制如圖所示的三個草圖對象。
3. AutoCAD裡面的風管怎麼個畫法呀三通還有彎頭
具體畫法如下:
1、點擊「前視」指令,在前視圖內畫一個彎頭的中心線。
至此,風管就已經畫成功。
4. ug鈑金輪廓彎邊怎麼使用
不同的UG版本其操作過程有一定的區別,如你所 提,在UG6.0版本上不可使用的輪廓彎邊,而在UG9.0上可以使用,那是因為UG9.0更新了其命令操作的過程,簡便化了一些,你可以根據UG9.0輪廓彎邊的方法來研究下6.0,其操作差別不大。
5. 實用板金工彎頭製作展開圖如何畫
1、示意圖中d為圓管內徑,a為彎頭角度,R為彎頭中線轉角半徑,L1、L2分別為兩端節加長的長度,b為板材厚度。要求180>=a>0,d、b>0,R>=d,若管道地方狹窄,允許d<R>0.6*d,但管道阻力會增加。以上數據由操作者確定後輸入。
2、彎頭須分成t節下料,t的數值以實際的節數輸入,計算時則以兩端按半節計算,中間按一節計算,即每節的轉彎角度為a/(t-1)。t必須為整數,要求3<=t<=30,t的數值越大,彎頭就越順暢,但工作量及費用增加,一般取15<=a/(t-1)<=25。
3、本構件圓管各交線計算有兩種方式,一種是以圓心到板材中心為半徑計算斜口各素線的下料長度,即「板材中徑」方式;一種是以內半徑計算高端斜口各素線長度,外半徑計算低端斜口各素線長度,即「修正半徑」方式。如果板材較薄或者板材雖厚但以板材中線為基準打坡口,建議用板材中徑方式下料;如果板材較厚並且不打坡口的構件,建議用修正半徑方式下料,否則拼接時焊縫較寬並且角度會偏大。
4、本展開圖為近似展開法,圓管周長須 n等分來計算每一條線段的實長。n的數值由操作者根據直徑大小及精度要求確定,但必須取4的整倍數,n的數值越大,展開圖的精度越高,但畫展開圖的工作量相應增加。用人工畫線一般取n=16~36已可比較准確下料,用數控切割機下料或是刻繪機按1:1畫樣板,n值可取大一些。
5、展開圖採用平行線法放樣下料,即把整個圓管分成若干條平行線進行計算放樣。所輸出數據根據下料方式不同而有所不同,如果選擇板材下料,則以板材的中心為直徑計算展開長度和交線長度,操作者可根據展開圖及相關數據直接在板材上畫線下料;如選擇成品管下料,則以圓管外徑另加樣板材料厚度為直徑計算,根據相關數據在樣板上下料,然後把樣板包在成品管外畫線下料。具體可參照展開示意圖按如下方法放樣(以兩端半節展開料為例):
(1)、畫一任意線段,長度等於S,將線段分成n等份,每份長度等於m。
(2)、過各等分點畫線段的垂直線,按圖在各垂直線上依次量取ha(1)~ha(n/2+1)長度。
(3)、用光滑曲線連接量取的各點,即為圓管的展開圖。
(4)、中間節共n-2節,各節尺寸相同,為兩端半節合並的尺寸,可參照畫出展開圖。
(5)、整個彎頭下料時,可參照彎頭排料示意圖來排料放樣,這樣可以節約材料。
6. 用ug怎麼畫多節等徑直角彎頭
用ug用放樣畫多節等徑直角彎頭。畫變徑彎頭可以通過放樣來實現。放樣余唯的時候多畫一個中心線草汪廳圖,困毀隱選擇好兩端面草圖後,下面還有一項中心線參數,中心線參數下選擇你畫的中心線草圖,就可以放樣出變徑彎頭。