⑴ 為什麼都說TBC的戒律牧師是鋼板牧
70年代的戒律牧..有個天賦.忘了叫什麼名字... 受到暴擊傷害後.獲得一層BUFF. 減傷10%. 受到的治療提高15%..可以疊加3次..也就是說.被打的話 不超過5秒就能疊滿 30%減傷和 45%受到的治療提高....痛苦壓制.減傷65%.....這樣一旦牧師給自己開了痛苦壓制.任何人都打不死...因為這減傷效果就已經達到了80%以上......
注意.痛苦壓制和天賦免傷30%的疊加效果不是直接疊加..舉個例子.比如你打一個沒BUFF的MS可以打1000....那他疊滿3層BUFF你就只能打700....再開痛苦鴨子的話.就從這700里再減65%.也就是只能打你245點傷害.......而且疊滿3層BUFF後..幾乎就已經無視致死了.只有5%的致死效果....
盾反傷..一個盾吸收兩三千傷害...同時能反彈50%給攻擊者...15秒一個盾.. 那時候多數職業都不能自己加血..沒有雕文系統.每個人在狂堆耐的情況下也只有1萬5-1萬7的血.....所以在70級的時候...一個戒律牧站著讓人打.打著打著.那個人就倒了.......所以70級的時候要打死戒律牧.必須先打空他的藍..不然別想打死..(單對單的情況下)...曾經有兩個戰士砍我....從納格蘭追到地獄火半島都沒打死我...因為打著打著他們沒血了 要綳帶..然後我准備脫戰上鳥.但又被粘住.......就這么一直跑.拖他們...拖到地獄火半島他們都沒打死我...我也想往城裡跑...但那時候好勝心強.想直接單挑他們兩個....最後還是被地獄火的機器人刷新出來把我踩死了.
前面那位黃鼠狼估計是玩的3.0畸形版本.外服的3.0是80級..而國服因為審批.只能停留在70級...所以那個時候的戒律牧不能叫戒律牧...脆得生活不能自理...在70級常規版本中.戒律牧根本沒有苦修這么個技能..是開了3.0的時候才出的天賦技能...
⑵ 為什麼都說TBC的戒律牧師是鋼板牧
其實么這觸及到blz最微妙最沒節操的一個設定`那就是法術強度加成`一個patch一代神不是因為他某個技能`而是因為他傷害或治療能力詭異地變高了
70級戒律牧一身s4都不用加出苦修`加出鞭笞沉默參與輸出都沒問題`你打他套個盾癒合半天打不掉`你不打他他還出來打你`因為這個版本治療將藍轉化為治療量和傷害量的效率高
到80級dps翻身了`cd技能傷害從裝備收益增高`而且各職業控制技能可以完美銜接`因為blz覺得治療職業技能使用率和價值不成正比`應該提高治療難度`所以到80級ms鋼板不鋼板無所謂`沒人打他`把他隊友秒了就是了
到85級blz覺得dpser秒人太兇殘`所以提升了人物血量N多倍`但是又怕打不死人`耗隊盛行`所以重新設計了韌性又加入了精通`也大改了法系回藍機制`這就讓戒律牧本來就緊缺的綠字屬性和回藍能力變得更可憐了`加上ms逃脫能力N年未有改善`所以ms最依賴的盾和苦修在精通的加入後`橫向比是提升了`但和其他職業縱向比卻削弱了
幾年間blz動的手腳太多了`其實治療都不好受`除了薩滿