① proe實體折彎、環形折彎、骨架折彎具體操作步驟
實體折彎你是指鈑金折彎還是實體的扭曲?環形折彎要插入-高級內-環形折彎,點實體/曲面容/曲線,選擇你要折彎的實體,選擇折彎時的橫截面,草繪橫截面變形,如不變形草繪一條超過橫截面的直線就可以了,注意要有坐標系,然後輸入折彎的角度,如果是360度折彎選控制折彎的兩個截面就行了。
骨架折彎是插入-高級-骨架折彎,無屬性控制的,草繪截面,選擇折彎控制的面就可以了。
實體折彎(不是鈑金),插入-扭曲-選折彎,控制軸向,操作控制桿就可以折彎了。
② proe中鈑金在一塊板中間折彎怎麼做,高手賜教
在你想折彎的地方弄個變形區域,再扯裂,再折彎(草繪平面要選變形區域)
③ PROE怎麼設置鈑金折彎表
PROE設置鈑金折彎表:
打開編輯——設置——折彎許可——折彎表——定義——自文件——隨便輸入名稱,在打開的窗口中點擊保存,在這個文件中輸入參數,在最下面的許多數據中,第一行為內圓角,第一列為料厚,它們所交差的部分為:在對應的內圓角和料厚下的折彎系數(比如就我這里內圓角為0.25mm,料厚為1mm,那麼折彎系數為0.7)。
這些參數每個公司的都不一樣,編輯好了後記得要保存,信息欄里應該有顯示它所保存的位置(PROE5.0有,且文件格式為bnd),應該是軟體的起始位置,快捷方式中的屬性能看到,把這個文件復制到安裝目錄——text——bend_tables文件夾內。
如果那個折彎表不行,那麼直接把折彎表下面的數據全部刪掉,其它的都不要動,應該是有隱號後面的空白處,按照料厚(前)、折彎系數(後)排兩列,把參數全部輸上去,內圓角是固定的,保存後,就可以用了。
以上都做好後。畫完零件後或建立鈑金第一壁後,按以下流程:編輯——設置——折彎表——設置(注意:PROE3.0為CURRENT,PROE5.0為設置)——點擊保存的文件,好了後,退回來即可。
所畫零件的折彎系數就都按照所設定的參數生成了,雙擊折彎邊就可以看到參數。
④ Proe鈑金件中這種折彎怎麼實現
1、先將大面展平,A所示處。
2、用平整壁或者法蘭壁命令折出這個黃色邊。
3、用折彎回去命令將這個回復成展平前狀態即可。
⑤ proe5.0怎麼折彎這個平面
在兩個缺口的位置繪制折彎取消,然後使用鈑金中的折彎命令進行折彎就可以實現,如下圖所示為折彎命令的界面。
⑥ proe5.0實體折彎的具體步驟
應該是鈑金折彎吧,實體沒有折彎命令啊
⑦ Proe實體折彎怎麼用
Pro/e高級的「折彎實體」功能PROE「折彎實體」功能的應用
一、進行折彎實體操作時專需注意的屬幾個問題:
1、實體必須被折彎貼合的曲面所包容,並且在被包容的同時還需考慮曲面的曲折,在進行折彎操作時實體的擴張和收縮是否在曲面的投影面積內,否則無法生成。
2、實體與曲面源的距離必須要保持在一個合理的距離內,相隔太遠可能會導致操作失敗。
二、進行「折彎實體」的幾個關健操作:
在這個功能裡面,要進行折彎,是要通過曲面作為折彎工具,實體隨著曲面曲折進行變形,來完成零件的生成。「折彎實體」與「展平曲面」是相結合應用的,要進行折彎實體必須要有展平曲面的操作,也就是說必須把曲面源進行一次展平操作,才能夠進行折彎操作。
1、先建立一個曲面源
2、在曲面上建立一個點來進行展平曲面操作。該點是作為展平的起始點,也是折彎的基準點。
3、進行展平曲面操作。
4、建立一個實體,保證與曲面源之間有著一段合理的距離,如想實體折彎後的效果與曲面更接近,盡保持與曲面源水平。
三、操作實例
1、建立曲面源與展平曲面操作
2、建立實體
3、折彎操作
⑧ PROE鈑金怎麼實現部分折彎
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⑨ Proe鈑金,這個折彎怎麼畫出來,並且能展開
在鈑金模塊下操作:
1、在內空不需要折彎部分執行「分割區域」,
如有更好辦法,一起交流!謝謝!
展開的方法就不用說了吧? 一下的問題!
⑩ PROE 這樣的鈑金 折彎怎麼做
可以,要在鈑金模塊中做