1. maya如何調拉絲不銹鋼材質,要具體參數
網上都材質庫,就是材質球。拖進maya
後所有的參數都在裡面!
2. 在MAYA中金屬不銹鋼材質製作過程
可以用maya材質球中的blinn材質或者是phone材質球,把顏色color調成土黃色,把發射值調成0.4-0.5左右,高光強度強一些,最主要的是燈光和環境球。
可以用maya材質球中的blinn材質或者是phong材質球。把顏色color調成土黃色,把發射值調成0.4-0.5左右,高光強度強一些。
最主要的是燈光和環境球。可以建立一個球體作為環境球,包裹住所有物體,給這個球體一個材質球中的surface材質,在surface材質的color顏色貼圖裡面貼一個稍微黃色的環境貼圖,如果是HDR材質貼圖就更好了。
(2)maya槍械不銹鋼材質怎麼調擴展閱讀:
不銹鋼材質有以下幾種:
型號 301-延展性好,用於成型產品。也可通過機械加工使其迅速硬化。焊接性好。抗磨性和疲勞強度優於304不銹鋼。
型號 302-耐腐蝕性同304,由於含碳相對要高因而強度更好。
型號 303-通過添加少量的硫、磷使其較304更易切削加工。
型號 304-通用型號;即18/8不銹鋼。GB牌號為0Cr18Ni9。
型號 309-較之304有更好的耐溫性。
型號 316-繼304之後,第二個得到最廣泛應用的鋼種,主要用於食品工業和外科手術器材,添加鉬元素使其獲得一種抗腐蝕的特殊結構。由於較之304其具有更好的抗氯化物腐蝕能力因而也作「船用鋼」來使用。
SS316則通常用於核燃料回收裝置。18/10級不銹鋼通常也符合這個應用級別。
型號 321-除了因為添加了鈦元素降低了材料焊縫銹蝕的風險之外其他性能類似304。
3. maya不銹鋼材質球去哪能下載
到論壇去下個材質包什麼都有 要不就找些教程照著調
4. 你可以maya教我不銹鋼材質怎麼貼圖嗎還有環境貼圖
你可以來找到紫銅的物理屬性
像什自么反射了顏色了折射了
再使用環境貼圖紋理
金屬使用一些銹蝕的貼圖紋理在製作一些凹凸或者置換紋理
以強化金屬質感
一些拉絲的金屬還學要使用到 Spread X Spread Y等屬性來完成
5. maya2015 不銹鋼材質 怎麼調謝謝
你可以用maya材質球中的blinn材質或者是phone材質球
把顏色color調成土黃色,把發射值調成0.4-0.5左右內,高光強容度強一些
最主要的是燈光和環境球
建立一個球體作為環境球,包裹住所有物體,給這個球體一個材質球中的surface材質,在surface材質的color顏色貼圖裡面貼一個稍微黃色的環境貼圖,如果是HDR材質貼圖就更好了
主燈光可以用聚光燈,打開燈光的光能傳遞陰影,輔助光和補光可以用面光源,燈光強度低一些
渲染設置裡面打開mentalray渲染器,把渲染級別調到產品級,打開mentalray渲染器的光能傳遞和FG,開始測試渲染,根據測試結果調節燈光強度,位置和陰影的參數
你試試看
6. MAYA怎麼做不銹鋼,皮革材質
不銹鋼很簡單,屬於反射折射比較強的物體,固有色沒有,折射反射開到最大,最好給個hdr環境貼圖提供反射,效果就會更好了
7. 求助求助,怎樣用MAYA做不銹鋼材質
你可以看一下這兩個材質球用來做不銹鋼和玻璃材質是非常棒的 不過不能太多的使用 他們的確定的是渲染慢 用的太多渲染的時候很費時間。
8. MAYA怎麼製作金屬材質
1、打開抄maya這款軟體,進入maya的操作界面襲。
9. 各位老大幫幫忙,MAYA里不銹鋼的材質怎麼調呀,急死了
調maya不銹鋼材質你可以用maya材質球中的blinn材質或者是phone材質球
把顏色color調成專土黃色屬,把發射值調成0.4-0.5左右,高光強度強一些,最主要的是燈光和環境球
先建立一個球體作為環境球,包裹住所有物體,給這個球體一個材質球中的surface材質,然後在surface材質的color顏色貼圖裡面貼一個稍微黃色的環境貼圖,如果是HDR材質貼圖就更好了。
主燈光可以用聚光燈,打開燈光的光能傳遞陰影,輔助光和補光可以用面光源,燈光強度低一些
渲染設置裡面打開mentalray渲染器,把渲染級別調到產品級,打開mentalray渲染器的光能傳遞和FG,開始測試渲染,根據測試結果調節燈光強度,位置和陰影的參數。
你可以試試,希望對你有幫助!