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金色不銹鋼材質怎麼調

發布時間:2021-01-08 22:54:44

㈠ 3d max vray香檳金材質怎麼調

  1. 漫反射顏色

  2. 大致這樣

㈡ 3Dmax鈦金材質參數怎麼調啊

1、首先打開max 添加素模型。

㈢ 3dmax金屬材質參數如何設置

漫反射調成需要的來顏色即可源。

反射:123

高光光澤度:0.9

光澤度:1

細分:12

(3)金色不銹鋼材質怎麼調擴展閱讀:

常見的3dmax金屬材質參數:

一,鋁箔

顏色/RGB:180,180,180

漫射:32

鏡面:90

反射:65

凹凸%:8

二,鋁

顏色/RGB:180,180,180

漫射:50

鏡面:45

反射:35

凹凸%:15

三,黃銅

顏色/RGB:191,173,111

漫射:40

鏡面:40

反射:40

凹凸%:20

四,鍍鉻合金

顏色/RGB:150,150,150

漫射:40

鏡面:40

反射:25

凹凸%:35

五,未精煉的金

顏色/RGB:225,180,66

漫射:35

鏡面:40

反射:15

凹凸%:25

六,石墨

顏色/RGB:83,33,77

漫射:42

鏡面:90

反射:15

凹凸%:10

七,不銹鋼

顏色/RGB:128,128,126

漫射:40

鏡面:50

反射:35

凹凸%:20



㈣ 不銹鋼材質的金色餐具都是怎麼鍍的有說鍍鈦金,有說真空電鍍的…不知如何區分好壞以及甄別,求大神指點

這個一般是採用多弧離子電鍍的,不屬於裝飾電鍍的類別,

㈤ 企業武裝部牌子可以用不銹鋼材質金色紅字嗎

企業武裝部牌子可以用不銹鋼材質金紅色子

㈥ 3DMAX同一材質受到的光和反射不同表現出來的東西不一樣怎麼辦(倆條金色不銹鋼)

這屬於正常的
一樣的才不對
如果真想一樣
就給個不銹鋼的貼圖
,反射給低點

㈦ ktv門面裝修那個像不銹鋼包邊的是什麼材料 就是有點暗金色的那種~~ 知道的大俠們 幫幫忙 謝謝了

鈦金拉絲

㈧ 3D里VR材質的金色怎麼調類似這樣的:

3D里的金屬材質調金色的有以下幾種方法:

1、啞光金屬材質

Diffuse【漫反射】的顏色設置為RGB(180,180,180)、Reflect【反射】的顏色設置為RGB(185,185,185)、Refl.glossiness【光澤度】設置為0.85、Hilighttglossiness【高光光澤度】設置為0.8、Subdivs【細分】設置為25。

2、不銹鋼金屬材質(材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種)

亮光不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-150、Hilightglossiness-1、Glossiness(光澤度、平滑度)、Subdivs-15;

拉絲不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖Hilightglossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8、Subdivs-12;

磨砂不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認B3、Hilightglossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.7、Subdivs-12;

3、鋁合金材質

Diffuse(漫反射)-124、Reflect(反射)-86、Hilightglossiness-0.7、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.75、Subdivs-25。

(8)金色不銹鋼材質怎麼調擴展閱讀:

注意事項:

vr是在模擬現實世界的真實效果,而現實世界的物體的顏色除了固有色還受到環境的影響,那就是環境色。vr的優點就是這。

你要是想不變。那就除了漫反射顏色其他都別動。為了避免燈光的影響就只打一個天光。這樣可以減少固有色的變化,一點不變估計很難。

1、顏色越黑周圍物體倒影越明顯,也就是反射越強。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金屬以上相同只需在改一下模糊為0.85。有色金屬其他同上,只改表面色為黃色即可。

2、將上面的材質設為混合材質的子材質,並再設另一個子材質為:顏色「94,255,26反射:復制第一個子材質的反射顏色作為反射顏色反射模糊:0.9勾選菲涅爾。

㈨ 在vray中怎樣調整玫瑰金的參數急急急!!!!!

1、漫反射材質參數如下圖,顏色值是90 50 35 注意這只是一個大致參數,具體可依據個人感覺微小調整;

(9)金色不銹鋼材質怎麼調擴展閱讀:

Diffuse: 是固有色,想把不銹鋼調節為什麼樣的顏色就在這里改,比如較亮的金屬把顏色淺些。

Reflec: 這個是用顏色來控制反射程度的高低,顏色越亮則反射越強烈。

Refl. glossiness: 這個參數用來控制反射表面的模糊程度,滿值為1,完全無模糊,數值越低則模糊越強烈,當然不建議此值低於0.7,太高的表面模糊會導致運算量的增加。

Subdivs: 這個值是反射表面的細分度,細分讀越高則模糊的表現越細膩,但要注意,此值越高,渲染所需的運算量會越大,一般不是特別的需要,就保持默認值8即可。

不銹鋼材質的調整靠的是以上四個值得互相調節,比如鏡面不銹鋼的話不需要表面反射的模糊,則不用在反射模糊上改動,而磨砂不銹鋼則需要把反射模糊值調整到0.9以下才可以看得出,拉絲不銹鋼的話,則在磨砂不銹鋼的基礎上加上拉絲,所需要的BUMP凹凸貼圖即可。

㈩ 不銹鋼板上如何鍍上金色、黑色如何褪掉已經鍍色的材料

1、如果氮化鈦的黃色你認為是金色的話,可以鍍鈦。

2、所謂金色,一般理解是真回金色和仿金色。真金色,當答然是要鍍真金了,除了少數首飾鍍真金,一般是鍍仿金,鍍仿金就是利用不大於90秒的時間鍍黃銅。

在亮鎳基面上鍍黃銅,鍍的時間短了就會呈金色。

3、不銹鋼的黑色一般用化學著色取得。近幾年市面上出現的所謂黑鈦板多為化學著黑色,裡面不含有鈦金屬的成分。當然也可以鍍黑鈦。

4、不管什麼顏色,不銹鋼板上鍍的要是鈦,就要用祛鈦液褪色;要是化學著色,不能用祛鈦液褪色,也不能用強酸進行化學褪色,只能用電化學褪色。注意:褪色要有標准,標准就是褪掉金色或黑色後,露出來的一定是鏡面不銹鋼。如果得到的是一個不光滑不光亮的不銹鋼面那就是褪色失敗,因此用強酸褪色和用機械褪色都是錯誤的。這是本人在不銹鋼著黑色和褪黑色的研究中得出的結論,不妥之處望高手糾正。

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