① 3D的軟體太多了,做模具需要學習那種,3D實戰視頻教程網嗎
模具設計UG PROE都可以用的,關鍵是學精,學不精 什麼也沒用。
② 3dmax的模型能直接做模具嗎
3dmax maya里的模型是不復能開模具的
其他的三制維(CAD/CAM)軟體如 rhino solidworks soildedge
pro/e thinkdesign MasterCAM UG
這里軟體的三維模型都可以做出模具的
rhino... UG這里軟體里的三維圖形可以直接
傳入到 數控機床進行加工
(我從事cnc機械加工)
③ 如何製作全息視頻3D max+AE搞定
打開後,拖入4個攝像機,成十字狀,注意要將目標距離設成一樣的,這里是140
然後拖入物體,這里拿茶壺代替,很多素材如手機都可以到網上找
調整位置,大小
將四個界面調成四個攝像機後的效果
可以看到四分屏的效果了
動畫部分
在右下角進入時間配置中,修改時間
然後點擊自動進入自動關鍵幀模式,拖動時間軸,改變物體,這里做一個簡單的旋轉
四個關鍵幀每個旋轉90度
導出部分
需要將四個攝像機的內容分別導出
可以用到批量導出這個功能
打開渲染菜單,進入批處理渲染,按照此圖分別將四個攝像機添加,並設置好時間,解析度默認即可,調整導出路徑及名稱
點擊渲染按鈕即可導出
導出完的四個文件
剩下的就可以用通用的方法合成
但是我的電腦里有AE(Adobe After Effects)這樣神器級的視頻製作軟體
打開後新建合成組,設置好時間,解析度設置為正方型,如660*660
回復
zzxyyxzz
將4個分屏拖入項目窗口中
再從項目窗口中拖入圖層中
2012-5-1 19:13:11 上傳
下載附件 (25.27 KB)
點擊每個圖層的向下箭頭、變換,修改屬性
2012-5-1 19:13:12 上傳
下載附件 (9.61 KB)
屬性需要簡單的計算一下,相信小學畢業了的同學都能算出來,如圖:
看看合成窗口
又該導出了
點擊圖像合成菜單下的添加到渲染隊列或製作影片
設置好位置,格式點擊渲染即可
OK!
④ 請問一下用3Dmax可以製作模具嗎
看回答要看回答採納率```
不可以```
用UG吧```這個是王道``
CATIA
用於設計曲面`飛機`輪船用的多``
3DMAX只是動畫設計``無參數化``無法對應數控加工`
⑤ 3D模型可以用來製作模具嗎
一般都是用3D模型來製作模具!
⑥ 如何通過零件的3d做出鑄造模具
首先,要陳述清楚的是:是什麼類型的模具,什麼樣的加工對象,才會有什麼樣的作答結果。一、是注塑模具(塑壓模具),還是鑄造模具;是注塑模具中的:注塑模具,還是注膠模具,等;是鑄造模具中的:金屬鑄造成形模具,還是非金屬鑄造模具,等;被注塑加工零件的材質是什麼?被鑄造加工零件的材質是什麼?二、是冷沖冷壓模具,還是熱墩熱壓模具;是冷沖冷壓中的:刀口沖裁模具,還是拉延拉伸型模具,還是彎曲工藝模具,還是成形模具,還是冷墩冷擠壓模具;是熱墩熱壓中的:熱墩壓模具,還是熱壓中的拉伸成形模具,還是熱壓中的橡皮模具,等等;被冷沖加工零件的材質是什麼?被熱墩壓加工零件的材質是什麼?三、以上所有這些模具,由於種類、形式、被加工件零件的材質的不同,都可能會產生不同的結果: 1.模具材料硬度越高,可帶來被加工零件表面光潔度越高,或不能帶來光潔度越高;不同類型的模具的硬度,可以與表面光潔度有關,或與光潔度無關;2.被加工零件的材質不同,可帶來不同的零件表面光潔度提高;或與材料有關或無關;3.什麼樣的模具種類、什麼樣模具形式、什麼樣的被加工件零件的材質,什麼樣的加工工藝,都可獲得或產生不同的零件表面光潔度,並不一定模具材料越硬越好;
⑦ 請問一下用3Dmax可以製作模具嗎
看回答要看回答採納率```
不可以```
用UG吧```這個是王道``
CATIA
用於設計曲面`飛機`輪船用的多``
3DMAX只是動畫設計``無參數化``無法對應數控加工`
⑧ 用什麼工具可以把視頻里的動作應用到3d模型
我說你就抄別害怕,基襲本的過程是這樣,把這個視頻用視頻編輯軟體導出成MAX可以識別的格式,再把這個新導出的文件當做貼圖貼到max中做參照,然後參照著視頻做模型和動作。
我知道你想知道有沒有更牛B和簡化的方法,俺很負責的告訴你,能把這視頻導入到MAX里做參照都算你小子走狗屎運了。別的就別惦記了,老老實實的K幀吧。
⑨ 我做好的3DMAX動畫怎麼轉換成視頻格式的文件
需要執行「渲染」操作將3D的場景計算成圖像,渲染可以輸出成序列圖片或視回頻。
一般的製作流答程為:
建模 > 材質 > 動畫 > 燈光,渲染 >輸出為序列幀 >進後期合成軟體(AE,Nuke)>進非編軟體(Premiere,Vegas) > 編碼,輸出為視頻