⑴ powermill怎樣寫2D刀路
有關這個問題,常用一般有兩種:一是利用等高銑;另外就是創建曲線,加工曲線。你可以試一下。說老實話,PM的2D刀路沒有MC好用,但也可以解決實際工作問題的。
⑵ 文泰雕刻中的2D應選用什麼刀3D選用什麼刀割用什麼刀
2D一般都是尖刀,也不全是根據實際情況來,3D的是用的三維刀,希望可以幫到你,謝謝
⑶ 有沒有一款用三種刀,大刀,匕首,輕刀殺僵屍的橫屏2D游戲
有這樣一款游戲,你可以直接在4399上搜索金剛僵屍就可以
⑷ UG可以用線條編2D刀路嗎做產品編程方便嗎可以先學編程再學建模板塊嗎
是的復,可以用線條編2d刀路!做產品制編程(2d)個人覺得不如mastercam方便,但也很不錯的!至於學習的先後順序,取決於你的編程模型的來源,如果是來自於別人的,那麼建模板塊適當了解下即可(一點不會是學不好編程的)!
⑸ ug 走線加工2D刀路來回斜進刀怎麼是控制下刀量的 如圖
首先來分析下這樣的2D來回刀路的原理:利用黃色的進刀來進行有效的切削(內此時要將進刀的F設置成切削的容F一致),但這種刀路就會出現樓主提出的問題,我的下刀量如何控制或設置?
其實問題很好解決,這種山寨版的2D來回進刀就是利用了UG進刀來切削的,UG裡面進刀是不屬於有效切削,所以常規設置裡面無法設置下刀量。那我們就從設置進刀的參數裡面去想辦法,看圖我們就知道是斜線進刀,斜線進刀?為何會是斜線?斜線和進刀參數 里那個參數有關系呢?
我想大家現在應該知道了,那就是「進刀角度」,角度越小,下刀量越小,反之越大。
希望我的回答能幫助到你,祝你進步。
⑹ 雕刻機2d洗檯面刀具22的刀怎麼選
可以在刀具庫自己手動增加一個刀具,直徑旋轉22長度20(或其他)!
⑺ 怎麼我做不到2D殘料銑削加工如何使其不抬刀 MasterCAM論壇
前程序沒銑比 用D16銑刀銑R5內槽 R肯定銑位銑叫殘料再用D8銑刀再銑直接用殘料加工行走R角沒銑省事 能給些
⑻ UG2D動態模擬這些刀路顏色是什麼意思啊怎麼知道加工到位了
不同顏色,表示的是不同刀具加工的模擬狀況,看是否加工完全,可以2D模擬後,選擇比對選項查看
⑼ 車床2Dcad進刀線退刀線怎麼畫
你可以試試這個方法,只是比較麻煩 首先激活直線命令—根據命令行提示指定第一個點—在指定第二個點的時候直接輸入直線的長度,然後輸入「<」在輸入直線的傾斜角度就可以了。
⑽ Mastercam2D外形銑進刀線痕怎麼解決
刀痕是機床震動等因素導致的,一般是通過改變切入點,讓退刀把進刀的痕跡切掉。