① 3D MAX VRay該不銹鋼材質怎麼設置啊
渲染的時候加個環境貼圖,不銹鋼完全反射周圍的環境,如果你周圍環境太亮或者太暗,會直接影響不銹鋼的渲染效果的
② 3D MAX中不銹鋼材質怎麼做的
···我一般給的非常簡單··給個灰色 給個較高點的反射 細分12
我用的VR
③ 3D MAX怎麼調節磨砂不銹鋼金屬材質參數最逼真
1、按M鍵打開材質編輯器,設置材質球為VrayMtl材質,漫反 *** 色調到100左右。
2、反 *** 色調到170左右。
3、反射參數調整。
4、雙向反射分布函數設置。
5、創建好的磨砂不銹鋼材質球,如圖。
6、加Vray光渲染後的效果圖,如圖。
④ 3D MAX 製作金屬效果怎麼做
以下是本人平時收集到的材料在這跟你分享下 希望能幫到你
1、不銹鋼材質:
材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種
(1)、亮光不銹鋼:漫反射:黑色,反射:150,高光光澤度:1,反射光澤度:0.8,細分值:15
(2)拉絲不銹鋼:漫反射:黑色,反射:衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.8,細分值:12
(3)磨砂不銹鋼:漫反射:黑色,反射:衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7,細分:12
2、鋁合金材質:漫反射:124,反射86,高光光澤度:0.7反射光光澤度:0.75,細分25
BRDF[各向異性] WARD[沃德]
⑤ 3dmax怎麼做金屬材質
3dmax金屬材質簡單製作方法:
准備幾個簡單的幾何體以便我們把製作好的金屬賦予它們一覽最後渲染的效果。
打開「材質編輯器」並選擇一個空白的材質球,將它的明暗器設置為「金屬」,這里3dmax已經為金屬材質預設好了參數,我們不用再做調整。
金屬材質的主要特點就在於它的高反射上:
a.設置「高光級別」和「光澤度」參數:
⑥ 3D max 渲染出 不銹鋼拉絲效果 求具體步驟、、效果要精細、、
用V-Ray材質比較好,然後調節一下一喜歡的顏色,調節一下反射與高光,然後加內凹凸貼圖欄目里載入一容個澡波(Noise),把X軸與Y軸的值調節為0,調節澡波的值得大小可以控制你的拉絲的紋理,然後打一盞燈光,再給一張合適的HDR貼圖
⑦ 3dmax金屬效果如何做
想用3d Max製作的效果圖中有與現實環境中一樣的逼真效果其實並不難,3dmax材質的學習關版鍵是要真正去理權解材質面板中的各項參數,而不是去死記硬背概念,那隻會讓你陷入一種思維定勢,無法通過自己的理解去製作其他的類似材質。
首先在透視圖中創建幾個簡單的幾何模型,因為這個教程的重點在於材質,模型部分選擇了我們做測試經常用到的茶壺模型,還有幾個簡單的幾何體。
選擇一個空白的材質球,將它的明暗器設置為「金屬」,這是3dmax預設好的參數,我們不用做細部調整。