A. ug怎麼把實體著色為金屬的顏色,顯得更逼真
UG自動的渲染器不行,起碼也要外掛一個keyshot。
或者是導出STEP格式到3DMAX或是C4D,用Vray、OCtane、RedShift等軟體渲染!
其中Keyshot對UG的模型的兼容性最好!
B. 3dmax如何調遮罩材質
場景:Box,Sphere。
要求:把Sphere做成遮罩材質。
1.給Sphere一個材質,點擊Standard,然後選擇Matte/Shadow;
2.選擇Sphere,然後右鍵,選擇「V-Ray properties「,在彈出的」VRay object properties「面板里:
勾選」Matte object「,並且把」matte for refl/ref-pha contribution「改成」-1「。
3.用vray渲染
C. 常用的BIM建模軟體有哪些
常用的建模有:REVIT、TFAS、RHINO、3DSMAX、MAYA、SU、BENTLY-ABD、CATIA。
1、Revit:Revit是美國Autodesk公司一套系列軟體的名稱。Revit具有強大而又獨特的族庫功能。在目前國內建築市場核心建模軟體中Revit的市場佔有率最高,全球通用性最強,歐特克旗下多款軟體與Revit數據交互性較強。