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環世界哪裡買鋼材

發布時間:2025-04-06 02:38:05

Ⅰ 環世界怎麼逮捕縱殖民者

要拘捕囚拿改搏犯,先殲亂徵召一個殖民者,右擊目標,選擇「逮捕」,之後殖民者會追捕,押送目標。
囚犯是被殖民者俘虜的人,通常是掠奪者或者敵對部落的人,如果被囚禁在囚室,他們將不能離開,並且只能使用自己的物品,殖民者不會與囚犯互動,例如如果將新開采出的壓實的鋼材在囚室內,即使仍有一些金屬在地上,殖民者也不會去搬運它。
環世界是一款模擬生存類游戲,在這款游戲中玩家可以消祥創造一個屬於自己的世界,玩家以上帝視角指揮殖民者在陌生星球建立據點,並發展下去統領全球。
招募殖民者可以把海盜打暈,然後右鍵俘虜,然後打開那個人的囚犯選項,點擊嘗試招募以及得到葯品和食物,過幾天就招募殖民者成功了。

Ⅱ 環世界1.3冷酷500%襲擊強度公式化流程詳解


環世界1.3版本中冷酷500%襲擊強度下怎麼玩?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看環世界1.3冷酷500%襲擊強度公式化流程詳解吧。
環世界1.3冷酷500%襲擊強度公式化流程詳解
現狀:流程針對最難的冰蓋,並禁止跑商。此文是第一版,我開了一個檔正在測試(有錄視頻)。此文總結了目前的經驗思路。後面很可能會隨著實戰更新,此文本身也可能做修改,比如寫完後面章節或提交視頻後附鏈接。
後面的章節擬包括:選人建議和開局細節,壓財富技巧,前中期防禦及搬運機槍炮塔陣地,中期運營及遠距離生產詳解,狩獵援軍詳解,實戰詳解。
我開檔的規則如下:
1. 冰蓋地圖,原版+皇權,無其他mod,後面可能會加入rocketman和list everything。
2. 考慮到玩法與原版的兼容性。禁止使用一切靈能,禁止以任何形式坑帝國來賓。
3. 禁止跑商,隨機地圖時溫度和人口密度最低。初始位置選在大冰蓋區,遠離所有基地和非冰蓋地形。
4. 卡桑德拉,難度自定義冷酷無情,襲擊強度500%。
5. 第一年不許使用高級零部件,第一年規定為游戲中第二年茶相之前。
6. 不許使用「定居」功能,除非放棄主基地。
其實禁止跑商也就變相禁止了各種坑商隊的行為,因為一但敵對,幾乎沒有修復關系的可能。
此檔之前用開發者模式做過可行性測試,但此檔仍為測試檔,沒開硬核,目前第二年沒有回過檔。
玩法思路概括:遠距離生產和狩獵援軍分別是兩個體系,各自都可以支持基地發育運營和中後期防禦。
遠距離生產:
遠距離生產是基於白洋大神的開放陣地:
白洋大神的開放陣地可以應對各種襲擊,不過操作起來有一個難點,就是陣地成型需要大量的資源,沒有白洋大神操作和意識,很有可能活不到陣地成型。遠距離生產就是為了加快開放陣地的成型速度。
開放陣地頂在前面犧牲的是小機槍炮塔,消耗鋼材,大量的鋼材或是通過深鑽井開采,或是由遠距離礦物掃描儀探測挖掘,空投艙運回。深鑽井消耗大量人力,如果基地財富高還會造成崩潰,遠距離開采,空投運回,采300鋼,消耗60,還搭進去一個零部件以及化合燃料,還有搬運安裝的人力。
我們可以換一個思路,如果我們遠距離開采鋼材後不運回鋼材,就地組裝小機槍塔,把製成品運回?一個小機槍塔8kg!!!額,消耗100鐵。一片鋼材礦扣除路費可建造20-22機槍塔。零部件並不重,空運到鋼材礦位置即可。當場挖當場組裝,還省去了通勤和搬運的人力。生產力上去,小機槍塔就當消耗品即可。
遠距離生產在5萬財富,8個人規模的基地就可以啟動,對付這樣一個小型低財富的基地引來的襲擊,外來者盟友的援軍還是非常能打的。呼叫援軍本來也就是以戰養戰,集防禦運營於一體,打死敵人有槍有肉,打死盟友一樣有槍有肉,回頭把皮再送回去,很完美不是么。
遠距離生產還有一個深鑽井版本,在深鑽井區劃一個儲存區,採集的鋼鐵不運回,現場組裝成炮塔,遠征搬運運回來。這個辦法5人3萬財富就可以啟動,是大前期,不需要空投艙科技。零部件大前期並不是很缺,很多商隊都有,更何況不重,可以跑商買,有盟友的話也可以呼叫商隊。能讓基地防禦更快成型。
狩獵援軍:
起名叫做「狩獵援軍」。大家在挖遠距離掃描儀掃出的礦點時,或者做完掠奪營地任務之後,是否在游戲提示「遠行隊被發現」以後著急離開任務地圖?有沒有想過如果不走會怎樣?敵方援軍固然危險,但吃掉他們同樣收益巨大。想明白這個道理,也就衍生出了這里「狩獵援軍」的玩法。冰蓋地圖資源稀少,既然敵人願意送槍送炮送肉送皮,那麼我們不笑納就對比起他們了。
事件點刷援軍規律:
1. 部落據點刷部落援軍,外來者據點刷外來者援軍,海盜據點刷海盜援軍,無所屬據點刷機械族援軍。援軍派系與據點派系相同。
2. 游戲可以選擇攻打並摧毀派系基地,被摧毀的基地等同對應派系據點。
3. 援軍到來時間在對應據點地圖有明確提示,第一次襲擊到來以後,每天來一次援軍。從這點講,敵明我暗。
4. 援軍襲擊強度取決於據點地圖我方人數和財富,感覺明顯比主家強度高,但我不確定。據點地圖一人留守擺一個迷你炮台陣地時最直觀的防禦方式。
5. 據點地圖比家小很多,遠行隊秒組,自帶遠征搬運,人數不能小於1,否則會刷沒。有敵方威脅存在時不能組遠行隊。
6. 據點地圖不能使用通訊台呼叫商隊和援軍;動物遷徙,訪客等有利事件也不會刷在據點地圖上。但主家那種隨機襲擊也不會刷,尚不清楚瘟疫會不會出現。小人仍然能感染和自然患病,地質掃描儀,遠程礦物掃描儀正常工作。
7. 援軍有可能使用所有攻擊方式,包括圍攻和空投。外來者援軍有護盾背包無末日火箭!!!!!
所以,狩獵援軍的具體操作思路有二:
1. 防守思路,留盡量少的人和盡量低的財富,靠高戰力小人,陷阱,炮塔苟住。
2. 狩獵思路,在援軍到來前通過秒組遠行隊控制財富,把人和財富藏到世界地圖,預期規模的援軍到來後,遠行隊回到據點配合留守人員吃掉援軍。由於遠行隊回到據點是出現在地圖邊緣,所以只能打野戰,需要我方人和動物擁有絕對優勢,即便如此仍然可能承受損失甚至死人,但收益巨大,尤其是對外來者和海盜。
幾種援軍的優劣:
部落援軍:最好打,攻擊方式單一,皮肉產量大,但也僅止產量大。
外來者援軍:有護盾背包無末日火箭,量產護盾背包等於無限戰鬥力。高強度襲擊有動力甲斥候甲這些,可以用心靈沖擊槍交換。圍攻空投各種手段一應俱全。
海盜援軍:最危險最難打,也能量產護盾背包,比狩獵外來者少樹一個敵人,多一個外來者派系可以貿易。此外海盜很低襲擊強度就會有動力甲這種,方便用心靈沖擊槍交換。
所以對冰蓋開(或任何開局),可以選擇攻打派系基地主動建立狩獵援軍的局面,不想這么做的話也可以等任務。可能刷出人類援軍的任務包括:洗劫營地,營救囚犯,發現物品/寶藏,帝國派穿梭機摧毀營地,有威脅的營地(逼你進攻)換獎勵。頻率不算低。

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