⑴ 好小啊 中國真的不能做出一個無縫超大地圖的游戲嗎
中國現在抄是有這個技術和水平的 退一萬步講我們不行可以僱人做
但是現在在中國這個版權意識才剛剛興起的時候 你去做這些東西容易遭受盜版的打擊導致沒收入 而且政策不會讓你去做一些游戲的 根本過不了審核 所以不如去做一些網游賺錢來的快 何必去費這個功夫。
⑵ 魔獸世界的地圖是非常大的,但是如此巨大的地圖卻沒有過場動畫,讓人覺得無縫銜接,這是什麼樣的技術
這個技術並不難做.05年國內的完美時空旗下的完美世界就運用了這個技術.全地圖無縫拼接內.
為什麼到現在國容內網游還沒有大范圍運用這個技術?其中牽扯到的根本還是游戲廠商的唯利是圖和國內大部分游戲玩家的素質低下.
國內游戲游戲廠商真是摸准了大部分國內玩家的脈.打著免費得旗號做各種垃圾游戲投放市場.小成本大收入,這款游戲到頭了。用同樣的引擎設置換個名字就是一款新的游戲.繼續圈錢.而中國玩家對於內側 封測極度的狂熱。即使你這個游戲連宣傳都沒有隻要在173上掛了名字寫著封測,就有玩家蜂擁而至。擠爆你的伺服器.
國內游戲已近走進了死胡同。以後相當長的一段時間國內游戲商依舊是以圈錢為最大目標。
而狂熱的免費游戲玩家則是他們最大的市場,想玩好游戲還是得玩歐美的.
我是一個暴白.最後一句話.
暴雪出品 必屬精品
⑶ 游戲中什麼樣的地圖才叫無縫地圖無縫地圖有什麼特點
網易的天諭,超大無縫地圖,游戲的畫面還是相當不錯的!無論是閣樓水榭回還是綿延花海,都帶給玩答家很多的驚喜!雖然畫面精緻,但是游戲運行流暢,整體優化不錯。而且游戲打擊感強,避免了無縫地圖和爽快戰斗無法並存的現狀。
⑷ 什麼是無縫地圖
應該是所有練級點都在一個大地圖上,不用再傳到別的地圖
⑸ 魔獸世界聽說地圖是無縫連接的,什麼意思,也是一個個地圖獨立的要傳送才能兩個地圖過,還是直接一塊大地
就是全世界一個地圖,地區之間穿梭沒有卡頓,不過鏡像合區以後,會有一點
⑹ 地圖無縫銜接技術是什麼意思
指游戲地圖連在一起,不需要在出城入城的時候讀取(副本那不算),你站城門口也可以看到城門內的東東,比如魔獸世界跟GTA
⑺ 游戲中什麼樣的地圖才叫無縫地圖無縫地圖有什麼特點
簡單來說就是地圖和地圖之間不需要讀條轉換,所有地圖都是一個整體。魔獸世界是這方面比較早也應用比較好的,至於特點嘛,可以增加游戲的真實感。
⑻ 有什麼游戲是無縫地圖的呢
網易的天諭來,超大無縫地圖,游戲的源畫面還是相當不錯的!無論是閣樓水榭還是綿延花海,都帶給玩家很多的驚喜!雖然畫面精緻,但是游戲運行流暢,整體優化不錯。而且游戲打擊感強,避免了無縫地圖和爽快戰斗無法並存的現狀。
⑼ 什麼是無縫連接地圖
很流暢啊,中間沒什麼斑斑點點什麼的
⑽ 無縫對接的大地圖是怎麼做到的
無縫對接的