㈠ 我的高達模型為什麼做完無縫後還會有縫隙
無縫完你得補色啊!
無縫的目的是讓接合縫部分變得平滑,和旁邊的零件一樣,沒有落差,方便補色。無縫做完打磨好,摸摸很光滑了,就可以補色了。補色完就沒這種縫隙……
㈡ 高達模型如何做無縫
無縫其實一般玩家不需要的 那個簡單的來說就是消除結合部的線 比如兩塊裝甲那專里 但是沒有一定熟練度的話 很可屬能吧該聯動的裝甲給粘起來了……那就囧了 所以一般素組玩家不必做無縫的 如果你要做而且打算整體上色 那麼就用遛縫膠黏合兩片裝甲的縫隙 使勁捏出多餘的膠水 然後等干之後筆刀削掉多出的膠水部分 然後打磨表面使其平整 一般這樣就可以消除了 當然你也可以繼續加工 上打磨膏消除劃痕 如果上色的話就沒必要了 反正要遮蓋的 不推薦 因為很多餘很浪費材料 除非你是完美主義者或者參賽作品
㈢ 高達模型的無縫處理有必要嗎,有什麼用
其實素組的話,真的分好幾種情況呢,比如①裂縫較小時,可以用版模型膠水塗抹零件,然權後拼接,用力擠壓,使接縫被膠填滿,若不夠需再塗抹,靜置一天左右,使模型膠完全乾透,最後用細砂紙打磨,這樣處理後幾乎看不出裂縫②裂縫稍大些的話,可以用502加爽身粉,方法是先再裂縫填502迅速將爽身粉撒上,可以說是及時補土了,同樣干透後打磨,這個比較硬,可以先用筆刀簡單削去一些後打磨,不過是白色的,但可以用高達專用馬克筆簡單塗一下就行了,效果也是不錯的(注意:這兩種方法只適合較大的零件,因為模型膠原理是將塑膠表面的一層融化再粘合)
㈣ 高達模型噴塗是不是一定要做無縫
不一定來,我覺得這個要按個人自技術和經驗來決定的!打個比喻:有些地方坐了無縫但是板件就要做好幾次分色,如果技術不到家或工具不是很齊的話我個人情願就不做哪個無縫了!因為你雖然沒做無縫但是整體效果還是可以接受的,做了無縫但是自己又做不好分色可能整個模型就毀了!!本人有十餘年做模型的經驗了,有空可以多交流!!下面是我一些作品:
㈤ 為什麼我的高達模型做完無縫處理後還會有縫隙
流縫膠塗了後,沒有按緊等表面干
㈥ 高達怎麼做無縫
如果零件介面平整,用流縫膠就可以。具體做法:兩個零件合在一起專,留出一條細縫屬,用流縫膠刷子輕輕點一下零件的一頭,讓膠流到縫細中,再合在一起,用紙墊上,架子夾住。等完全乾透以後,用筆刀颳去痕跡即可。
如果零件需要修正,那就需要把零件的壞處挖大,在用補土,或是502+爽身粉,修補。
但是要做無縫就必須注意分件。
㈦ 高達無縫是什麼意思啊
一般
mg做無縫的位置是指會影響美觀的
從結構上不存在的組合縫隙
一般有武器
入光專束槍
部分頭部
能量槽等屬
也有膝部
肩部關節
要具體情況具體分析
做無縫要考慮後期噴塗
所以在一定情況下可以做分件處理以使得無縫不影響上色
你說的補土應該是牙膏補土把
主要用於部縫
填一些修剪打磨過頭的零件
直接塗抹上去即可
稍微抹多一點點
靜置待干12小時左右再打磨就好
至於ab補土是指把a土和b土以1:1比例混合後塑性
後會自己化學硬化
硬化周期也在12~24小時左右
水補土是幫模型增加油漆附著度的
以1:3比例混合溶劑噴塗
㈧ 關於高達做無縫和噴漆的問題…
最省力的就是分件。把內購分出來單噴,然後再插進去。比較影響強度,
還有就是遮蓋法。
㈨ 關於高達無縫和上色的問題
補充:
07年以後的HG,MG就基本沒這問題了,PG幾個比較老的我沒做過,所以不專太清楚,但最新的屬PG紅異端或者PG強襲是絕對沒這問題 嘿
你說的這種情況一般只有在MG以下(不包括MG)的套件和比較舊里才會出現
解決方法是「分件」,就是通過切割零件使可以先做好無縫並且上色完畢後還可以將零件固定在它應該在的位置……我知道這么說很抽象但沒辦法,每個套件都不一樣,必須具體問題具體分析,製作頭部比較常用到分件的技巧,就是通過改造使得「先把頭盔完成無縫與塗裝後再從下面塞入臉部」成為可能,你可以上網查教程
MG以上和新的套件因為採用了新的技術,比如手就分為上臂-關節-小臂,腳就是大腿-關節-小腿,有骨架的就不用說了,沒有骨架的話關節上下都會伸出一卡槽,同時大/小腿都會有PC環,這樣可以分別完成後再組裝
㈩ 關於高達的無縫問題…
如果抄有外裝甲遮住,你可以不用做
如果沒有,就要做了它,除非你不上色,不然無縫一定要做
一樓說的也可以,不過我相信沒什麼人會在模型的上半身做凹線(也就是一樓說的機械縫 - -其實我都沒聽過這個叫機械縫,都是叫凹線的.....)通常都是在手臂或者大腿內側做碎甲的時候用的