『壹』 為什麼不能是無縫地圖期待無縫地圖!
因為用的是中國的地圖做的,短時間讓你從大漠跑到雪山會違和感很重,所以不做無縫
『貳』 什麼是無縫地圖
應該是所有練級點都在一個大地圖上,不用再傳到別的地圖
『叄』 有什麼游戲是無縫地圖啊
上古卷軸系列的游戲都是無縫的,還有輻射3也是。
『肆』 為什麼不能做成無縫地圖
為什麼不能做成無縫地圖?
這話怎麼說?
地圖本來就
沒有縫啊,
有縫的是地質地貌而已
『伍』 地圖無縫銜接技術是什麼意思
指游戲地圖連在一起,不需要在出城入城的時候讀取(副本那不算),你站城門口也可以看到城門內的東東,比如魔獸世界跟GTA
『陸』 有什麼游戲是無縫地圖的呢
網易的天諭來,超大無縫地圖,游戲的源畫面還是相當不錯的!無論是閣樓水榭還是綿延花海,都帶給玩家很多的驚喜!雖然畫面精緻,但是游戲運行流暢,整體優化不錯。而且游戲打擊感強,避免了無縫地圖和爽快戰斗無法並存的現狀。
『柒』 ff14 4.0地圖是不是無縫地圖
根據目前的情報,應該仍舊不是無縫地圖,但地圖的大小再次增大了。
此外,新主城是一整張地圖了(不像海都分上層下層,森都分新街舊街這種了)
『捌』 魔獸世界聽說地圖是無縫連接的,什麼意思,也是一個個地圖獨立的要傳送才能兩個地圖過,還是直接一塊大地
就是全世界一個地圖,地區之間穿梭沒有卡頓,不過鏡像合區以後,會有一點
『玖』 《無限世界》的地圖是無縫地圖么
無縫地圖,對於趣游來說沒有技術問題,完全是設計問題。玩家在不同的世界穿越,地圖應該以「世界」為邊界才對。
『拾』 什麼是無縫連接地圖
很流暢啊,中間沒什麼斑斑點點什麼的