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瑞文怎麼無縫走a

發布時間:2021-01-08 13:07:19

❶ 瑞文的光速QA怎麼才能很快的打出

有兩種方法。一:在你Q出去的時候,點空地,再點擊目標,可以取消攻擊後搖。二:出加攻速的裝備,系統會自動A出去的。望採納!

❷ lol vn的走a和瑞雯的光qa要用到A鍵嗎,會比較快嗎

銳雯在普攻後會有一個後搖動作,平A完馬上用Q可以取消後搖效果,但是用完版Q會有一個權停頓的效果,但是可以通過一個小范圍的移動,可以取消這個停頓。就是說,A完Q完馬上向最近的一個地方移動,然後在重復QA,就能打出光速QA。至於說薇恩,每一個英雄的普通攻擊都是有人物動作,抬手,出手,收手,走砍就是一個移動攻擊的技巧,在你的英雄「出手」後的那瞬間,馬上用滑鼠位移,人物的移動就可以覆蓋掉「收手」的這個動作,也就是將收手的這個時間拿去移動。玩的好的,就可以做到抬手、出手、走位;抬手、出手、走位;抬手、出手、閃避突襲這些之間沒有停頓。

至於後面你問的光qa途中是不是要點地板(移動)來取消攻擊後搖的,我前面那一段寫了

❸ lol銳雯需要設置走a鍵位嗎我覺得不停點地好累的!

如果想改 把英雄大笑摁鍵設置成空格 多對野怪聯系 光速qa不需要a地板

❹ lol怎樣才能練好瑞文的光速qa,具體怎麼操作

想理解光速來QA要先明白什麼是前後源搖。
lol所有的普攻和施法都有前後搖,就是准備動作和結束動作,就好比射擊的時候要先瞄準,再扣扳機,打出子彈以後人會做相應的動作來抵抗後坐力。lol也是這樣,普攻和施法都會有一整套的動作,不過玩家可以通過操作來取消這些後搖,前搖因為都是普攻和施法之前產生,所以不能取消。玩家通過移動可以取消掉施法或普攻後的動作,這就是為什麼adc都要走A,目的就是取消後搖和靈活走位。
接下來說說瑞文的光速QA。瑞文的Q技能有前後搖,同樣普攻也有前後搖。按照上面說的,前搖不能取消,那想減少QA之間的間隔就要減少後搖時間。操作原理非常簡單,就是Q之後通過移動來取消施法後搖後繼續接上普攻,然後通過Q技能施法來取消普攻的前搖,之後再操作這個循環。
具體操作的時候可能比較困難,Q過之後先點一下空地來移動,之後接著點到對面單位身上來普攻,普攻生效的時候立刻按Q取消普攻後搖,這就是操作原理。

❺ lol小兵好多的時候怎麼准確無誤的點到英雄和准確無誤的走a。 一個重要的問題。在兵堆里瑞文怎麼

最好是不要使用自動平A,這個對你的操作會造成很大的影響。走A也是平時練出來的,主要還是靠你的手速,滑鼠點擊到敵方英雄,如果你已經不是剛開始玩的菜鳥,建議不要使用自動平A

❻ 宜博魅影狂蛇2如何設置亞索eq無縫銜接和銳雯光Q

這個我會!這是宏,你去網上下一個宜博的宏滑鼠驅動,打開自己錄制一個,他還回是有延遲的。答你不如練練,亞索我不怎麼會,瑞雯光速qa很簡單,你把大笑(ctrl+F4)熱鍵,改成空格,自己錄一套,就是aq空格aq空格aq空格a 並不能qaqaqa 那樣後搖多,打這么多了,純手打,求採納。

❼ 英雄聯盟走a怎麼學

走A能夠讓你獲得更大的輸出,就是利用平A的後搖時間進行小的走位。平A後搖是指第一次平A打出之後到第二次平A打出的時間英雄攻擊前的抬手動作叫攻擊前搖,攻擊後的僵直動作叫攻擊後搖,在war3,dota裡面,不同的英雄前後搖差別很大,通過攻擊移動的方式取消後搖能提高自己的攻擊輸出。
舉個例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻擊前搖0.3s,後搖0.7s,攻擊動作忽略不計,利用hit & run,攻擊前搖0.3s,移動時間0.2s,移動取消後搖,准備進行下一次攻擊,這樣先知在0.5s內完成了一次攻擊,人為的將先知的攻速提升到2.0.

1.走位移動能保證較好的補兵節奏感,穿插壓人和補兵,時刻將自己處於安全的位置,高分adc都能嫻熟的使用這一操作。
2.走A能在追擊敵方時保證對方一直在自己的攻擊距離之內,減少對面的逃走的可能性。
3.團戰中,面對對面上單打野的迫近,一個好的ADC能通過攻擊移動邊打邊退,不至於浪費太多的輸出時間。
下面介紹具體操作:
其實走A很簡單,這里引入一個A鍵,lol裡面A就是攻擊鍵,玩好lol你需要掌握qwerdf加上a7個鍵,按下A鍵會出現一個紅色選定指針,滑鼠左鍵點擊敵方目標就是攻擊目標,左鍵點擊空地就是攻擊敵方最近單位。走A操作就是右鍵點擊空地和A鍵+滑鼠左鍵選定目標的銜接,這個銜接操作在短短一次走A中會出現上十次,蘊含在其中是具體情況下該A哪個目標,具體情況下該往哪裡移動。
一:補兵。下路ADC出門一般一把多蘭劍,補兵的時候是在出現殘血小兵的情況下,A+滑鼠左鍵點殘血小兵,出現攻擊彈道(即英雄炮彈出手)後馬上右鍵小幅度回撤,點身後空地,然後右鍵身邊空地左右點擊等待再次出現殘血小兵。自己可以計算下小兵減血的幅度,在補兵之前就可以右鍵點擊身前空地,然後A+滑鼠左鍵點殘血小兵,重復這一個循環。
記住:一定要用A+滑鼠左鍵代替右鍵點擊攻擊,改變這個習慣,慢慢練習就好。還有右鍵點擊空地移動幅度一定不要過大,慢慢調整,等待補兵時左右移動,待補兵時向前移動(如果已經在攻擊范圍之類就不用),補完兵向後移動。
二:對線。
對線時雙方adc的對抗避免不了的,低端局也許沒有高端局那麼激烈,在補兵之餘,如果對面adc為了補兵走位出現失誤,進入你的攻擊范圍,那麼向前移動——A+滑鼠左鍵點對方adc,彈道出現後迅速右鍵身後回撤,對面adc如果還手點你,第一是因為他剛剛補兵,等一會才能下一次攻擊,第二是你後撤一小段距離,他追擊已經靠前,這個時候你第二次攻擊已經好了,不要猶豫回頭點他,你回撤的時間已經給你爭取到足夠好的兵線,他跟你對點絕對吃虧。
面對輔助也是,例如對面牛頭試圖對你2連,只要你在安全位置,A+滑鼠左鍵點他,右鍵身後空地回撤,他繼續追重復這一動作,他放棄了後退,那麼右鍵身前空地,A+滑鼠左鍵點他佔一下便宜,不要追擊太深,點完就後撤。時刻注意自己在安全位置,其實安全位置就是兵線防禦塔隊友對你有利的位置,你也有輔助不用太擔心對面輔助,當然面對曙光機器人之類的還是不要玩火。
前面之所以講了要去佔便宜,是因為下路的優勢就是一點一滴積累下來的,壓迫對面放棄一個刀,偷點了對面ADC或輔助半格血,賺一個召喚師技能,這都是優勢,優勢積累下來,就會演變。第一種結果是,對面在狀態、召喚師技能吃虧的情況下與你方交火,被你方擊殺;第二種結果是,對面狀態不好被迫回線,兵線壓到塔下,補兵吃虧。無論哪一種結果,你都賺了,15刀一人頭,回家多把多蘭劍,這就是優勢的擴大化,對面更加不敢與你對拼。
下面是對拼時的操作:以男槍和EZ為例,為了簡化不考慮輔助,我方男槍,A+左鍵點到敵方EZ上,右鍵身前空地跟上,留個心眼隨時准備E,此時形成ADC互點的局面,男槍肯定占優,看好EZ出手,EZq技能出手立刻E滑步斜前方,自己立馬Q出手,A+左鍵繼續點EZ,你如果躲掉了EZ的Q,EZ無疑是吃了個大虧,必須E走了,判斷EZ血量和位置,能跟上則右鍵前方,A+左鍵點EZ,夠不到算了, 如果有把握點燃加大招擊殺,殺不掉也沒關系,這波你賺了。
下面講講ADC在各種時候的操作:追擊操作:右鍵前方空地,A+左鍵點敵方英雄,繼續右鍵前方空地,A+左鍵點敵方英雄 ,如此循環,有位移技能交位移技能。特別說一下,這個時候局勢已經明朗,對面肯定打不過,右鍵不用點得太精準,點前方即可,只要是跟對方逃跑的方向一致就行了,因為你下一次A+左鍵的操作會打斷你這次右鍵的移動,下一次右鍵可以再次指定移動目的地。
後撤操作:此時面對敵方追擊,要分析對面的目標是不是你,也可能是位置更差的殘血隊友,此時A+左鍵點敵方最前的英雄,右鍵點身後空地,繼續這個循環。注意一定要跟對面拉開距離,不要讓自己成為落在後面的最後一個,確保自己在安全位置,所謂安全位置就是你跟敵方第一個英雄正好相距你一個射程的位置,但是也不要對面沒有打你就一味跑,ADC就是要在盡可能的情況下打出更多的輸出。如果對面有集火你的意思,對自己操作自信可以回頭走A,但是要確保自己手上留有位移技能,最差也要有閃現。如果實在是一邊倒,無力回天了,趕緊細軟跑吧,免得隊友以為你要戰,引發誤會。
這里說一下,後撤操作最常見的是對方打野來抓下,你已經到了安全位置,但是輔助很危險,只要你還安全(血量和位移技能在),盡量走A限制對面血量,因為輔助進塔後對面很可能選擇越塔強殺,不在前面打掉對面血量,對面越塔後還能逃走;退一萬步,對面因為血量太低放棄了追殺輔助,你也算是靠操作救下了自己的輔助。
下面說說ADC在面對突進英雄的操作,首先說有位移ADC,lol中突進分為兩種,硬突進和軟突進,硬突進的代表人物:刀妹,趙信,武器,阿卡利等等;軟突進的代表人物:瑞文,AD豹女,蓋倫等等。硬突進的顯著特徵是只要你能打到他,他就有辦法貼你臉,例如趙信,除了女警,後期小炮,只要你能打到他,他就能E到你;軟突進多數依靠短CD多段位移或者短時間的加速快速接近ADC,他們切入不算強,強在強大的追殺能力。
VN應對瑞文切入的操作:其實會玩瑞文的人都知道,只要自己沒有閃現,對面視野做好,瑞文幾乎是沒可能切到一個合格的ADC的,瑞文的輸出來自於EWQQQR斬殺的一套,如果E和Q用於接近人不僅慢而且導致沒有後續輸出,所以風箏無閃現瑞文還算是比較簡單的。VN看到瑞文開大E過來,A+左鍵點瑞文,右鍵點身後,一旦貼得過近就往後Q接上A+左鍵點瑞文,敵進我退,一旦瑞文選擇後退,馬上A+左鍵點瑞文,右鍵點身前追擊,隨時用右鍵調整走位,保持與瑞文的距離,此時e能留住就留住,留在手上就多一個風箏的籌碼 ,一旦有危險就立馬E走瑞文繼續這個操作循環。(以上說的都是理想團戰環境,抵消掉輔助對自己的幫助和敵方對自己的限制)
有很多人玩ADC不知道團戰該怎麼打,該在什麼位置輸出,我是這么一個觀點,團戰陣型最好是一個倒三角,ADC處在倒三角的尾部頂點比較好。但是真到實際團戰又不一樣,你需要點塔,你需要消耗,陣型隨時在變化。ADC要時刻注意自己的走位,被木木勾到,被蜘蛛E到,瞬間被秒這顯然是不負責任的ADC。ADC不怕被切,因為對面那些切入技能就是留給你的,你遲早要吃到,怕就怕在在尷尬的位置被切入,隊友無法保護你。你心中要時刻明白對面什麼英雄對你有威脅,如果是面對刀妹,被她Q過來不可怕,可怕的是你還沒來得及位移就被暈住;如果是趙信,被他E過來不可怕,可怕是你還沒來得及E走就被挑飛,在前排被控制住意味著你會吃到對面ap的技能,不死也殘。
男槍面對趙信的操作:趙信E過來大招,三Q捅你,迅速滑步向後E,煙幕彈放在趙信身上,隔斷其他人越過來的可能性,A+左鍵點趙信,右鍵點身後空地,拉開距離繼續A+左鍵點趙信,右鍵點身後空地,趙信回撤的話,A+左鍵點趙信,右鍵點身前, 視情況Q加大招收掉人頭。

❽ 求大神解答!!小弟近幾天接觸lol想知道裡面的個種術語和技巧 比如什麼光速QA,走A,AD,A

光速Q A是指瑞文打法,走A是指要移動去打,而不是站著不動,AD是指物理傷害,AP是指法力傷害

❾ 瑞文怎麼打劍魔求教 每次耗血他就回來了,而且她輸出也不低,6級我消耗了半套,結果她直接開大走a死我

Q取消後搖 W瞬間暈住,然後A一下 E回來 他若Q過來跟你剛 你壓著兵線跟他打 ,絕對贏, 他若不過來,你成功消耗了他一波,

❿ lol中瑞文的光速qa具體要怎麼操作

在lol游戲里。瑞文光速QA的操作是Q一下然後滑鼠右鍵點旁邊地板後立刻平A一下,平A後再立回刻接Q後再點地板以此答循環,即Q-點地板-A-Q-點地板-A-Q-點地板-A。

這樣子操作就是為了分別取消Q的後搖和A的後搖,其中點地板可以取消掉Q技能的後搖,然後Q技能又可以取消A的後搖,這樣子的結果就是在取消了所有後搖後導致瑞文可以在短時間內打出3段Q和三段加強A的輸出,以達到秒人的目的。

(10)瑞文怎麼無縫走a擴展閱讀:

瑞文的光速QA技巧是由北美著名銳雯玩家Best Riven NA開發出來的,放逐之刃(瑞文)是他最拿手的英雄,他的操作看上去相當流暢,手速之快驚為天人,他研發的光速QA更是所有銳雯玩家追求的究極操作技巧。

Best Riven NA 的銳雯激起了一陣英雄聯盟里玩放逐之刃的狂潮,原先是冷門的放逐之刃又重新煥發了她的光彩,開始了與眾不同的「暴力流」,被其激勵的人不計其數。

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