『壹』 亞索怎麼無縫E
亞索E技能的冷卻時間是有0.5秒的,如果加上天賦和裝備,後期可達到0.1秒,同時E技能在10-6秒內無法對同一個敵人重復施放。
而要做到無縫連E,就是利用取消E技能的施放後搖動作,來縮減時間從而達到無縫連E的效果,這里我們可以將E技能設置成智能施法,在E一個目標之後,再點擊地面,取消E技能的後搖,然後再連E技能。這里要注意E技能的距離,並確定好下一個E的目標,不然就會出現E不到的現象,要求玩家們要眼急手快才行。
所以,lol亞索的無縫連E,簡單的說就是:E之後點地面然後再E,就可以實現了。有想要練習亞索的玩家趕緊去吧,當然無縫連E更多的是熟練度,還需要玩家們多加練習。
(1)亞索無縫e空格什麼時候點擴展閱讀
亞索,騰訊代理游戲「英雄聯盟(LOL)」里第117位英雄,定位:刺客。國服於2014年1月9日正式上線;人稱:疾風劍豪,是艾歐尼亞已知唯一掌握「御風劍術」的天才劍客。官方人設定位為「日本浪人」,名字「亞索(Yasuo)」為音譯,中文名應譯為「康夫」。
亞索技能介紹:
斬鋼閃。被視為普通攻擊:它可以暴擊,造成180%的傷害,附帶攻擊特效,並且它的冷卻時間和施法時間都會從攻擊速度上獲得收益。如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。
風之障壁。形成一個氣流之牆,可以阻擋敵方的所有遠程普攻、飛行道具、自動尋敵技能,持續4秒。
踏前斬。在10/9/8/7/6秒內無法對相同敵人重復施放。如果在突進的過程中施放斬鋼閃,那麼斬鋼閃就會呈環狀出劍。
狂風絕息斬。閃爍到一個被擊飛的敵方英雄身邊,造成200/300/400(+1.5)物理傷害,並壓制范圍內的所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。獲得滿額的劍意值,並重置斬鋼閃的旋風烈斬層數。在接下來的15秒里,亞索會進入絕息狀態,亞索在該狀態下獲得50%的護甲穿透加成——這個效果能夠無視目標的來自裝備、增益、符文和天賦的護甲值。
『貳』 亞索無縫e點地板是右鍵還是A+左鍵
e一下兵點一下地板然後再e再點一下地板,循環。智能施法不要按,只要用滑鼠對准目標
常規施法的話要用滑鼠左鍵選中目標釋放。
『叄』 lol亞索無縫e怎麼弄把自動攻擊關了就真的可以無縫連e了嗎求教
1.無縫e就是:你用過e技能後點一下地板(不要點到小兵哦),然後再對另外的單專位使用e技能。說起來簡單,但是屬就是要快,你多練練就熟練了。這和銳雯的QA,ADC的走A是差不多的。
2.把自動攻擊關了是為了方便練習無縫e。是怕你一開始學的時候A地板太慢,自動平A那隻兵,就會達不到練習無縫e的效果。熟練了之後也可以打開呀。
拓展資料:
亞索不能擋那些技能
澤拉斯的QWR
炸彈人的R
審判天使的E
死歌的所有技能
『肆』 英雄聯盟 我主玩亞索 請問亞索的無縫連E怎麼弄啊 我e完之後是會停留一點的 不過冷卻時間早過了
現在版本抄亞索中單很多都是主襲E副Q了,當然主Q也可以,看你個人習慣。連E的話方向很重要,因為E的距離相對比較近,如果在E小兵的時候方向沒把握好很容易在你E下個目標的時候需要走一段路,浪費時間,有停頓感,這個打人機或者自定義多聯系一下就好了。亞索E還可以穿牆。比如F4、石頭人和蛤蟆那,先利用Q吸引野怪仇恨看視野,然後立馬貼牆 E進去,還是比較簡單實用的技巧。
『伍』 亞索無縫連E的詳細技巧
要熟練的,e到人的那一瞬間,滑鼠移開點地板,或者用移動健
『陸』 亞索的無縫e是e完一個小兵後點地板在e嗎
無縫E的原理,確實是E完一個 單位的同時點地板,但是記住,盡量點擊E之後所指的方向去點擊地板才能夠達到那種程度(浪子彥直播有說過的,E之後點人物E過去方向的地板是最容易無縫E的)
請採納
『柒』 lol亞索如何無縫e,別說e等級高了就可以無縫e。他們說e的時候點地板取消後搖是真的嗎
嘛,開自定義多練練,練無縫E的話F4和石頭怪這倆地方最順,還有三級的時候練起來最容易,原理是跟瑞雯的光速QA一樣不過這可比光速QA更難,最好有一個玩亞索厲害的大神親自教你會好些
『捌』 亞索怎麼設置無縫e
和瑞雯的光速QA類似,E完通過點地板移動取消後搖即可,什麼主E都是廢話,亞索E無冷卻你告訴我主E可以減冷卻?
『玖』 亞索的無縫e到底是怎樣的,有人說是在e一個兵的時候把滑鼠放在另一個兵上,還有人說是e兵的時候點地板
因為亞索E完會稍微停頓一下,所以你要點一下地板然後馬上E下一個單位,這樣看起來像是無縫的、也就是所謂的無縫E。實際上並沒什麼卵用,這樣無腦E不僅不能用來躲技能,反而斷了自己的退路。
『拾』 亞索如何設置無縫E的操作,這技術你學會了嗎
就是E的時候點一下地板,然後快速把滑鼠移到下一個目標上,來達到只要回E的夠快,隊友的問答號就跟不上你。其實不光追求無縫E,我覺得亞索更重要的連招是EAE,還有二段EQA,好多好多的技巧並不只是說就能會了的,閑著沒事多打打人機練一下操作你會有進步的,因為打人機可以隨心所欲玩,或者自定義,我不是很建議去訓練模式,因為我覺得玩多了訓練模式你對技能的冷卻時間會出現偏差