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dnf無縫紅眼什麼技能無效果

發布時間:2021-01-24 20:19:40

A. 為什麼DNF中我紅眼用45技能的時候不出特效啊


紅眼都出覺醒了
還出什麼45J招的人物特寫啊
只是那些沒有出覺醒的角色
暫時安慰罷了
等出了所有45的人物特寫也會消失

B. DNF紅眼技能補丁「無痕紅眼的福音」為什麼沒用

您的補丁位置放錯了吧? 我有一個輔助軟體 自動安裝補丁的 如果您需要可以繼續追問我 或者留下您的郵箱 我給您發過去

C. DNF中的紅眼什麼技能是必加的

暴走,必須5級,崩山擊,十字,1級3段,怒氣爆發,血之狂暴(2刀流),我看了個視頻,+移動速度的時裝和暴走技能釋放以後,移動超快……我都郁悶了

D. DNF紅眼有什麼隱藏技能沒就像劍魂五連斬加滿有振波效果

狂戰沒有吧。紅眼太刀隱藏出血。如果回答對你有所幫助。謝謝採納

E. DNF紅眼一般加什麼技能呢

在RF和HF混了大半年了
紅眼是我玩的最多的職業
所以簡單的說下紅眼(GF叫狂戰士)的加點,純屬個人意見,希望各位高手門批評指正。
戰士公修技能:上挑5級,出取消,是戰士差不多都這么加,當然有的戰士職業為了挑的高點可以把上挑加滿。看自己的SP剩餘情況。
三段斬1級,也不排除有人5級出取消的,但是改版後的紅眼SP緊缺,可以根據自己的SP決定怎麼加。後跳,後跳取消,戰士必加。
空震1級,這個技能除了白手可以多加幾級其他的職業一級足夠了。(個人意見)空中2連斬,這個技能其實可加可不加,因為100點SP確實有點浪費,後期解釋為什麼。
大劍專精加滿。
狂戰士專署技能:十字波斬加慢加取消~當然還一種是5級出取消的,這兩種加法都試過,紅眼不管刷圖還是PK十字波斬都是一個不可缺少的技能~所以建議加滿,刷圖不是一般好用。
蹦山擊,5級。蹦山擊取消一直是個爭議很大的技能,其實這個取消真的可加可不加,普通攻擊一般都連十字波斬,所以這個取消個人覺得不用加。血氣旺盛加~蹦山擊加效果,沒藍的時候仍然可以放技能。
抓頭5級出取消。
暴走加滿。
血十字滿~血少到40%以下增加攻擊。
命之暴走加滿,出取消。
狂亂加滿,增加技能的攻擊力。
血手1級,破綻很多的一個技能,抓不住機會的話還沒放出來,被怪打一下就沒了,所以建議1級。
血蹦地裂加滿,刷圖必加的一個技能,傷害特別高。
覺醒一級,覺醒被動1級。
以上就是個人認為的狂戰士加點心得,有說的不好的地方請大家指正。
下面說一下紅眼刷圖和PK:
刷圖,不可否認,紅眼是一個刷圖相當猛的職業,狂亂+暴走,然後就是普通攻擊連十字波斬,抓頭的時候無敵,可護身,而且可以破怪的狂暴狀態,怪比較集中的時候可以來個蹦山,命之暴走或血蹦地裂,然後接著普通攻擊連十字波斬,一般的紅眼刷圖就是這個模式。
PK,在PK當中,紅眼的連招沒有白手那麼華麗,但是攻擊高,狂亂之後砍的范圍比較大,一般的連招就是普通攻擊連十字波斬,上挑之後連命之暴走,這是最簡單的,改版後的紅眼大劍專精不加攻擊速度了,而是加攻擊,所以紅眼的連招很少,在PK中靠的就是攻擊高的職業特點。
以上只是個人玩紅眼的心得,當然有說的不好的地方,希望高手門指正。

F. dnf紅眼有哪些無敵技能,詳細說明下,謝謝

職業自帶無敵技能是 小抓頭 大抓頭 大蹦落地一瞬間 覺醒甩出去的一瞬間 另外還有個主動技能 技能按鍵是空格 可以無敵一段時間
可以學習其他的無敵技能就是裂波斬

G. DNF紅眼特性技能!!

HP回復精通就不要了,回不來幾滴血,體力之源如果有TP的話可以點,PKC里通用特性是回有效果的,只答有自身的專屬特性木有效果,例如EX主動,被動的EX死亡抗拒,EX暴走,都木有效果。。。而EX十字,EX地裂波這些鬼劍通用特性都是存在效果的

H. DNF紅眼轉完覺得不好使啊沒有什麼好的技能啊!

DNF沒什麼職業不好使```只要有操作什麼職業都很NB```

I. DNF狂戰那個是無屬性技能

現在紅眼的血氣復技能裡面都制是可以帶屬性的技能(這個根據你武器的屬性來判斷)
如本人現在用的是+10流星,所以我紅眼所有的屬性技能都是帶有火屬性的
但是也有個別技能:如抓頭
在抓住的一下是有火屬性攻擊,但是噴射後就沒有火屬性攻擊了
不知道你有沒有聽懂
總之:現在紅眼這個版本對屬性強化是一條很好的道路

J. DNF做為一位紅眼學什麼技能好,那些沒有用技能不要學主要學什麼技能好+到多少

網上都說狂戰士PK很弱,就連我在PK時也聽人說過。但是我個人不這樣認為。紅眼雖說沒有強大的高級技能,但是開啟暴走和血之狂暴後,那種高超的速度,卓越的攻擊,倒地對別人的壓制,讓我體會到了玩紅眼的爽快趕。網路世界裡經常流傳著這樣一句話:「沒有最強的職業,只有最強的玩家。」 其實就目前版本的DNF來看,職業的不平衡性比較明顯,即使在兩人操作水平相同的情況下,用各種職業會跟各種職業打出不同的效果。等你深入了解了DNF之後,就會發現這一點。長話短說,下面為大家談談PK與刷圖之間的加點問題。 上挑+滿(這是所有鬼劍士絕對滿的技能,不要輕信網路上所謂什麼加到5級出強制,DNF里各種重量裝備的浮空情況不同,滿級才能對所有職業產生良好的浮空效果) 後跳 出強制 血十字 +滿或5級出強制(這是一個需要取捨的技能,後面我為會大家詳細說明) 格擋3級出強制(擋是PK一個重要環節,擁有良好的意識,合理的運用,能起到反敗為勝,變被動為主動的效果) 三段斬 1級(SP個人覺得不夠充裕 1級夠用 追人封跑位必備) 抓頭5級出強制(紅眼連招中的最後一個環節的技能,以後有機會寫篇文章詳細告訴大家紅眼PK經驗) 空中連砍 1 銀落1 巨劍精通 +滿(本人是出於考慮刷圖和PK的命中率選擇了加滿,這是一個取捨技能 選擇精通或加高血十字 看個人愛好) 下面是紅眼特有技能了 暴走+滿(如果你打算之加一兩級,那勸你不要加了,犧牲70%的雙防禦換來攻擊力 攻擊速度和移動速度 PK強勢技能 增加你的壓制能力) 血氣喚醒 +滿(不用說了 紅眼血越少越強) 血氣分流 不加(其實這個技能有個很妙的作用 但是SP不多 忍耐看後期了) 死亡抗拒 +滿(不管刷圖也好 PK也好 其實是一個很實用的技能 總比經常磕葯劃算吧) 怒氣爆發 +5級出強制(在PK中是個很陰人的招,可惜我不喜歡用方塊技能) 血之狂暴 +滿(就是雙刀咯 實用性就不說了,本人刷圖全程雙刀,配合龍鳴套低血量強大的爆發力已經紅眼特有的嗜血功能 - - 很爽的!) 之後的幾個方塊技能,前期只加一級就可以,等到今後SP充裕的時候,該加什麼技能放棄什麼技能,就是自己的需求問題了。 本人是37級的時候打到至尊,沒時裝,不放方塊技能,不依靠什麼猥瑣的打法,一步一步提升自己PK經驗。 希望玩狂戰士的朋友們,要熱愛自己的職業,相信自己。還是那句話:「沒有最強的職業,只有最強的玩家。」 期待DNF越來越平衡。

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