1. 3Dmax怎麼賦予材質
1、首先打開電腦里的3dmax軟體,打開3dmax之後再打開的界面內找到球體選項。
(1)3d黑色鋼管材質怎麼貼擴展閱讀:
2010 3DMAX
1、新的默認界面:當開啟 3ds Max 2010 時它已經不再是以往灰色的UI了,被改為黑色的UI,圖示也變大了。3ds Max Design 2010 的UI則是和往常運渣一樣是灰色的,不過如果使用Windows Vista或是Windows 7,圖示會因為作業系統的布景主題而變的很漂亮。
2、界面改為 Autodesk 2010 一貫的界面:類似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出現在 3ds Max 2010 ,這樣的界面在Autodesk公司其它代號2010的軟體上也會使用,最先開始使用的應該是AutoCAD 2009。 新增Quick Access Toolbar快速存取工具欄,讓用戶可以快速執行指令,亦可以自行增加按鈕。
3、視埠控制功能:以往對視埠左上角的視埠文字按右鍵可以挑選視埠控制功能,直接分為三類,分別控制「視埠選項」、「視圖選項」、「顯示方式選項」,直接選取即可執行,不用右鍵單擊執行。
2. 3D MAX里的金屬材質怎麼貼
金屬的表現主要靠的是環境反射。如果你沒有反射是很難做得出真的金屬效果。
也可以做假反射的,比如在反射貼圖通道裡面貼一些環境的圖,高光和高光級別調大一點,再打個燈光。
3. 3dmax怎麼做金屬材質
3dmax金屬材質簡單製作方法:
准備幾個簡單的幾何體以便我們把製作好的金屬賦予它們一覽最後渲染的效果。
打開「材質編輯器」並選擇一個空白的材質球,將它的明暗器設置為「金屬」,這里3dmax已經為金屬材質預設好了參數,我們不用再做調整。
金屬材質的主要特點就在於它的高反射上:
a.設置「高光級別」和「光澤度」參數:
4. 3DMAX中是怎麼添加的貼圖勒
1、打開3d max軟體,滑鼠左鍵單擊右邊面板的【幾何體】按鈕,選擇【長方體】,在透視窗口中拖放出一個長方體出來,如下圖所示。