❶ oc布網怎麼做
oc布網做法步驟如下:
第一步:模型場景的准備
第二步:材質球的准備
1、新建光澤材質
2、漫射節點-連接RGB顏色
3、鏡面通道-連接RGB顏色(比漫射通道要亮一點,所以我們給一個顏色校正在中間,提高一點亮度)
4、法線節點-連接素材里的布料紋理的法線貼圖
5、當你法線貼圖直接貼上去是不對的,我們緊接著把投射方式改成盒子
6、投射方式改成盒子之後效果依然不對,是因為法線貼圖太大了,我們把UVW縮小一點,這樣一個大概的布料紋理就有了
7、粗糙度節點-連接素材里的粗糙度貼圖
8、給一個梯度漸變在粗糙度節點中間,把黑白信息對比降低一點,更貼近真實布料效果
9、凹凸節點-連接素材里的凹凸貼圖
10、因為需要凹凸信息和法線信息一致,所以我們把凹凸貼圖也連接上法線貼圖的UVW變換和投射
1、復制上面已經做好的材質球
2、法線節點-替換成素材里的顆粒貼圖(我們上一期車漆渲染筆記分享的無縫顆粒貼圖,還沒看的小夥伴快去看奧)
4、提高索引值(使布料有比較好的光澤)
mix-兩個材質的混合
1新建混合材質球(把兩個材質球中和)
2、把兩個材質球拖入混合材質,並調節浮點數,使材質更偏向索引值大的材質