導航:首頁 > 無縫鋼管 > 3d兩個物體之間如何無縫拼接

3d兩個物體之間如何無縫拼接

發布時間:2024-07-07 08:21:11

⑴ 如何做無縫貼圖

1、打開ps中打開要處來理的圖片,選中背自景層點擊復制,此時圖層則新增了一層。

⑵ c# unity3D 怎麼快速並列無縫拼接100個立方體

寫個編輯器吧,也不是很難。用著也方便,自己想怎麼改怎麼改。點擊菜單欄Tools/CreatBox進行體驗,代碼如下:

usingSystem.Collections;
usingSystem.Collections.Generic;
usingUnityEngine;
usingUnityEditor;
usingSystem.IO;

publicclassCreatBoxEditor:EditorWindow
{

publicenumDir
{
_DirX=0,
_DirY=1,
_DirZ=2
}

//生成方向
publicDir_Dir=Dir._DirX;

//初始化數量
publicint_InitNum=10;
//預制體
publicGameObject_Box;
//box之間的距離
publicfloat_Dis=1f;

[MenuItem("Tools/CreatBox",false,23)]
publicstaticvoidOpenWindows(){
EditorWindowwindows=GetWindow(typeof(CreatBoxEditor));
windows.titleContent.text="CreatBox";
windows.maxSize=newVector2(400,200);
windows.minSize=newVector2(400,200);
windows.Show();
}

voidOnGUI()
{

GUILayout.BeginHorizontal("Box");

GUILayout.BeginVertical();
_Dir=(Dir)EditorGUILayout.EnumPopup("生成方向:",_Dir);
GUILayout.BeginHorizontal();

GUILayout.EndHorizontal();

GUILayout.BeginHorizontal();
GUILayout.Label("生成數量:");
_InitNum=EditorGUILayout.IntField(_InitNum);
GUILayout.EndHorizontal();

GUILayout.BeginHorizontal();
_Box=(GameObject)EditorGUILayout.ObjectField("預制體:",_Box,typeof(GameObject));
GUILayout.EndHorizontal();

GUILayout.BeginHorizontal();
GUILayout.Label("兩個物體之間的距離:");
_Dis=EditorGUILayout.FloatField(_Dis);
GUILayout.EndHorizontal();

if(GUILayout.Button("開始"))
{
Creat(_Dir);
}

GUILayout.EndVertical();

GUILayout.EndHorizontal();
}


voidCreat(Dirdir)
{
switch(dir)
{
caseDir._DirX:

if(_InitNum>0)
{
if(_Box==null)
{
Debug.LogError("Prefabsisnull");
return;
}

GameObjectparent=newGameObject("BoxList");

for(inti=0;i<_InitNum;i++)
{
GameObjectgo=Instantiate(_Box)asGameObject;
go.transform.parent=parent.transform;
go.transform.localPosition=newVector3(_Dis*i,0,0);
}
}

break;
caseDir._DirY:
if(_InitNum>0)
{
if(_Box==null)
{
Debug.LogError("Prefabsisnull");
return;
}

GameObjectparent=newGameObject("BoxList");

for(inti=0;i<_InitNum;i++)
{
GameObjectgo=Instantiate(_Box)asGameObject;
go.transform.parent=parent.transform;
go.transform.localPosition=newVector3(0,_Dis*i,0);
}
}
break;
caseDir._DirZ:
if(_InitNum>0)
{
if(_Box==null)
{
Debug.LogError("Prefabsisnull");
return;
}

GameObjectparent=newGameObject("BoxList");

for(inti=0;i<_InitNum;i++)
{
GameObjectgo=Instantiate(_Box)asGameObject;
go.transform.parent=parent.transform;
go.transform.localPosition=newVector3(0,0,_Dis*i);
}
}
break;
}
}

}

⑶ 鏃犵紳娑叉櫠鎷兼帴灞忕殑鐗圭偣錛

1銆乆UNWEI™鏃犵紳娑叉櫠鎷兼帴灞忛噰鐢ㄦ棤緙濊竟緙樻樉紺烘妧鏈錛岄氳繃杈圭紭LED鐏鎮㈠嶈鐮村潖鐨勫浘鍍忥紝瀹炵幇瑙嗚夋棤榛戞嗐佹棤鐗╃悊鎷肩紳鏄劇ず銆
2銆乆UNWEI™鏃犵紳娑叉櫠鎷兼帴灞忚竟緙樻坊鍔犱簡LED鍙戝厜浣擄紝騫跺湪LED鍏夋簮涓婇潰澧炲姞浜嗛珮閫忓厜搴︾殑浼氳仛閫忛暅灝佽呰竟鏉★紝杞繪澗榪樺師琚鍘熸湁鎷肩紳鎵鍒嗙葷殑鍥懼儚銆
3銆乆UNWEI™鏃犵紳娑叉櫠鎷兼帴灞忔嫢鏈塇DMI銆乂GA銆丏VI 銆丷S232絳変笓涓氭帴鍙o紝鍙閫傚悎浠繪剰鐜澧冪殑鍚勭嶅父瑙佷俊鍙峰規帴銆
4銆乆UNWEI™鏃犵紳娑叉櫠鎷兼帴灞忛噰鐢ㄦ渶鏂3D鐢昏川鏁板瓧澶勭悊鐢佃礬錛屽浘鍍忔竻鏅幫紝鑹插僵鑹充附錛岄珮浜搴︼紝楂樺規瘮搴︼紝瀹炵幇1920*1080P鍏ㄩ珮娓呯敾闈㈡樉紺 銆
5銆乆UNWEI™鏃犵紳娑叉櫠鎷兼帴灞忓叿鏈夎秴寮虹殑紼沖畾鎬у強鐜淇濇э紝緇胯壊鑺傝兘錛屽彲婊¤凍7脳24灝忔椂鐨勫伐浣滈渶奼傦紝淇濊瘉緋葷粺闀挎椂闂磋繍琛屻
6銆乆UNWEI™鏃犵紳娑叉櫠鎷兼帴灞忓彲瀹炵幇鐢婚潰鍏ㄥ睆鏄劇ず銆佸崟灞忔樉紺恆佺敾涓鐢繪樉紺哄強鍥懼儚婕娓告樉紺猴紝鍙浠繪剰鎼閰嶃
鏇村氳祫鏂欑櫨搴﹁緇存繁鍏ヤ簡瑙o紝鏈涢噰綰籌紒

⑷ 服裝高手解釋下 無縫拼接技術是什麼

服裝面料基本分針織類和梭織類.但是梭織類面料也是機器用紗線織出來的.機器分橫機和原機.橫機就是可用增減針數的手段來編織與人體相適應的衣片,不需通過裁剪就可成衣的.

⑸ 55寸無縫拼接屏多少錢一平方

55寸拼接屏的價格是3258.9元一台,拼接屏是一個完整的液晶拼接顯示單元,既能單獨作為顯示器使用,又可以以液晶拼接成超大屏幕使用。根據不同使用需求,實現可變大也可變小的百變大屏功能:單屏分割顯示、單屏單獨顯示、任意組合顯示、全屏液晶拼接、豎屏顯示,圖像邊框可選補償或遮蓋,支持數字信號的漫遊、縮放拉伸、跨屏顯示,各種顯示預案的設置和運行,全高清信號實時處理, 拼接屏是完整的成品,即掛即用,安裝就像搭積木一樣簡單,單個或多個液晶屏的拼接使用及安裝都非常簡單。拼接屏四周邊緣僅有9mm的寬度,拼接屏表面還帶鋼化玻璃保護層、拼接屏內置智能溫控報警電路及特有的「快散」散熱系統。拼接屏應有盡有,不僅適應數字信號輸入,對模擬信號的支持也非常獨到,另外拼接屏信號介面多,利用拼接屏技術實現了模擬信號與數字信號可以同時接入,最近的一種BSV拼接屏技術還可以實現3D智能效果。

閱讀全文

與3d兩個物體之間如何無縫拼接相關的資料

熱點內容
王力門鋼板的厚度是多少 瀏覽:688
鋼鐵是怎麼樣煉成的每章的主要內容 瀏覽:868
鋼管架材料哪裡買的到 瀏覽:549
鋼材最新價格多少錢一噸 瀏覽:231
下界合金為什麼都做不了 瀏覽:526
二次結構植鋼筋多少錢一根 瀏覽:626
當鋼材的一個版面是什麼 瀏覽:922
彩鋼板材料工費一平方多少錢 瀏覽:382
筏板後澆帶止水鋼板有什麼作用 瀏覽:363
18m鋼板多少錢一噸 瀏覽:334
唐山興隆鋼鐵怎麼樣 瀏覽:914
模具專業需要什麼技術 瀏覽:90
底板的上部鋼筋與下部鋼筋的錨固怎麼算 瀏覽:165
kl鋼筋圖紙怎麼看 瀏覽:701
焊接透明塑膠模具如何做 瀏覽:634
綁鋼筋一天工資多少 瀏覽:107
q235b方剛管是什麼鋼材 瀏覽:118
彎頭支托怎麼做 瀏覽:235
機械模具廠如何培訓新員工 瀏覽:36
什麼鋼材燒紅了不能澆水 瀏覽:543