1. 如何製作3DMAX中的無縫貼圖
1、打開3DMAX軟體,創建一個plane放在中心,放大到網格大小即可,賦予物體材質,給貼圖鏈接blinn,同時把貼圖連到bump上,然後設置相應的參數,這時渲染傳來的材質就是有細分的。 2、打開ps,將3DMAX所要用的圖片全部倒入其中,然後在PS中通過「濾鏡」中「其他」選項里的「位移」來調整圖片的大小使其正好在能填滿相應的大小,一般情況下水平與垂直的數值為圖片大小的1/2; 3、在調整好圖片後,我們就可以很明顯的看到縫隙,然後再通過仿製圖章工具等進行修改,直到把細縫填補完整,然後在倒入3DMAX中即可。 有無縫貼圖的製作我們就可以看出,要製作好一個三維模型不僅僅只需要掌握3DMAX、MAYA等軟體,像PS這樣的圖像處理軟體也是必須掌握的。只要掌握了三維製作的全部,你才不會被某個環節所牽制。