① IK FK無縫切換的目的是什麼只用fk或ik不可以嗎
如果你只用IK或者FK做動抄畫,做著做著突然想更換控制方式就會發現,切換的時候,骨骼的位置會發生位移,這就是通常的IKFK切換,無縫切換就是模型姿勢不變即骨骼位置和旋轉保持不變,只有控制器發生替換。無縫IKFK切換尤其是自動無縫切換,使得動畫師在進行動畫製作時可以把更多精力放在動畫造型上,更容易發揮動畫師的技術水平。
② 求助,Advanced skeleton綁定插件綁定怎麼實現IKFK無縫切換
呵呵 AdvancedSkeleton非常強大 只有兩個骨節 可能是你蒙皮沒有選中總骨骼 maya自帶的綁定肯定是行的 AdvancedSkeleton是基於maya骨骼上而編輯好mel語言。 自動生成人體骨骼或者四足動物簡單骨骼,並建立好控制器。包括 IK FK切換。非常好用的哦
③ 軟體maya里的骨骼綁定中,IKFK無縫切換是指的什麼 怎麼理解了
最簡單的解釋:當你用FK做完走路。再轉到IK做動作時...手臂還是之前走版路時的動作,並沒有隨權IK/FK轉換而改變(反過來也可以)...這是一個高綁模型所必備的。
這是個人理解。希望樓主問題早日解決。