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鋼筋軟體中如何操作柱子偏移軸線的數據

發布時間:2023-08-22 00:40:39

『壹』 廣聯達鋼筋算量軟體的識別軸網具體怎樣操作

1、我們在打開的軟體中插入相關的圖紙文件,選擇樓層後選擇相關的平面圖,點擊繪圖輸入中的cad識別中的識別軸網。

『貳』 廣聯達中怎麼樣偏移柱子而不用畫輔助軸線

在上面的工具欄,那裡有輔助線的工具,比如兩點,轉角,平行等。你也可以到導航里的軸線下面有個輔助軸線去畫。

『叄』 廣聯達鋼筋算量軟體操作經驗技巧總結

一、工程設置
1、工程信息
根據設計說明輸入結構類型、設防烈度以及抗震等級。尤其是計算規則的輸入。要根據圖紙對於鋼筋圖集的說明。
2、計算設置
框架梁與非框架梁交接部分增加箍筋的數量應為6(詳圖紙說明);
拉筋配置中直徑為6的一級鋼筋要改為6.5;
板中負筋是否含支座要根據板配筋圖進行修改;
剪力牆、板拉筋以及馬凳筋的布置構造要根據圖紙選擇雙向布置或者梅花布置;
板中分布鋼筋:若圖紙採用直徑為6的一級鋼筋要改為6.5。
3、搭接設置
採用綁扎或者電渣壓力焊要根據結構設計說明進行修改。
4、樓層設置
根據施工圖進行修改。此外,對於各個構件的混凝土等級要根據結構圖說明進行修改。
二、繪圖輸入
1、軸線
根據一層建築平面圖進行軸網的繪制;畫圖如需輔助軸網,要用兩點、平行或者點角進行繪制。
如遇到一項工程有兩個單獨的軸網又必須定義在一個界面時,應該使用點的命令,找到兩個軸網相交的部位,進行繪制。
如果軸網比較復雜,必須導入CAD圖時候,應該注意導入的CAD的尺寸是否和繪制的尺寸一致。如不一致,需要進行修改。
2、柱
進入繪圖界面,軟體默認的是首層的。如圖紙基礎有柱構件,應該切換到基礎界面。
繪制基礎柱構件,應該根據圖紙大樣圖或者結構說明,在柱構件屬性中其他屬性改變插筋信息。其他樓層不需要更改。
當柱構件是偏軸繪制時,只需要選擇柱構件,在界面中選擇查改標注進行修改。
柱構件的鋼筋信息根據柱的定點陣圖進行輸入。
構造柱可以按照結構說明中給定的信息,進行智能布置,智能布置時應按照圖紙修改智能布置的信息。如果智能布置比較麻煩,可以按照上述柱構件的繪制方法進行繪制。
3、牆
暗柱的繪制:剪力牆的繪制應該先繪制暗柱,暗柱的繪制應該根據剪力牆的大樣圖進行輸入鋼筋信息,一般定義暗柱的時候,首選參數化暗柱,如沒有對應的圖型,需選擇異形暗柱。
剪力牆的繪制:剪力牆的鋼筋信息需根據剪力牆大樣圖進行輸入。繪圖時應注意,剪力牆的端點要包括暗柱。這樣方便圖形算量導圖。
砌體加筋:砌體加筋我們不需要設置,只需在計價軟體的時候,用建築面積*0.6(磚混)或者建築面積*1.4(框架)即可。
4、門窗洞
門:根據門窗表和建築圖剖面圖進行繪制
窗:根據門窗表和建築圖剖面圖進行繪制
連梁:定義連梁,輸入鋼筋信息即可。注意要進行原位標注一下,這樣連梁才能被識別。
過梁:過梁一般存在於門窗洞口的上側,定義過梁的信息只需要根據結構設計說明中過梁的尺寸,應用的部位即可。
5、梁
1) 按照結構施工圖中梁的施工圖,進行定義梁構件;定義時,只需填寫梁集中標注的信息即可,需要注意的是梁的標高。
2) 原位標注的信息,只需要點擊需要標注的部位,進行輸入即可。應該注意的是,如遇變截面、增加抗扭鋼筋或者構造鋼筋等信息時,應該在下部鋼筋中輸入,點擊索引按鈕,即可彈出相應輸入的信息。
3) 如果遇到非框架梁或者較短的梁沒有原位標注時,我們也應該點擊原位標注,使得該梁由粉紅色變成綠色,這樣此梁才算被識別。
4) 繪圖時,梁應該與柱構件交接的部分交接完整。
5) 進行原位標注時,如果跨數和定義跨數不一致的時候,應該點擊重提梁跨的下拉按鈕。進行增減支座。
6) 特別需要注意的是,繪圖時,應該確定好梁的位置。比如結構施工圖中二層梁平法識圖,定義梁構件時,我們應該定義在首層界面。
現澆板:
1) 按照板的結構布置圖,進行定義板,注意施工圖中一共有多少種板。畫的時候把名稱改成相應的名稱,便於以後檢查。
2) 基礎層中有馬凳筋信息的,要輸入馬凳筋信息。
3) 繪圖時,同樣應該注意板的標高。
4) 頂層如果是坡屋面,要用三點定義斜板的功能進行定義。應用動態觀察可以查看效果。
板洞:
一般用在頂層,有上人孔的地方。直接定義即可。
板受力筋:
1) 板受力筋圖紙上一般指的是底筋、上部筋和跨板受力筋(支座鋼筋)和屋面溫度筋。軟體中指的是底筋,麵筋和跨板受力筋(支座鋼筋)和屋面溫度筋。
2) 定義時,要根據板的配筋圖進行繪制,名稱宜改為:板厚+鋼筋信息,這樣便於以後檢查。麵筋的設置只要把類別更改為麵筋即可。
3) 繪圖時,首先要選擇單板、多板或者自定義范圍(根據圖紙決定哪個方便用哪個)如果只存在底筋,我們只要選擇垂直或者平行分別定義即可。如果是雙層配筋,我們可以根據實際情況選擇相應的方式。
4) 板的繪圖一般採用矩形繪圖或者直接繪圖兩種方法。
5) 跨板受力筋的長度在定義時不需要修改,在繪圖時進行重新輸入即可。
板負筋:
1) 施工圖中板負筋稱為支座鋼筋
2) 板負筋的定義:名稱只需要定義鋼筋信息即可。
3) 板負筋的繪制,通常採用畫線布置的方法。
4) 繪制完板負筋後,可以用查看布筋的命令進行查看是否重復布置。
7、基礎
基礎梁:
基礎梁的繪制方法和梁繪制方法相似,不做說明。值得注意的基礎梁的鋼筋信息和梁鋼筋信息時相反的。定義時,不要輸入錯誤即可。
筏板基礎:
1) 筏板基礎繪制方法和板類似,主要有直線繪制和矩形繪制兩種方法。
2) 筏板基礎中有馬凳筋信息的,應該按照施工圖中給定的馬凳筋信息進行輸入。
3) 繪制完筏板之後,筏板一般都會超過地梁外邊線一定距離。如果每邊超出的距離一樣,我們可以使用偏移命令中的整體偏移進行繪制,如果每邊超出距離不一樣,我們可以使用偏移命令中的多邊偏移進行繪制。
筏板主筋:
類似於板受力筋,在此不做說明;
筏板負筋:
類似於板負筋,在此不做說明;
獨立基礎:
1) 定義之前應該仔細觀察獨立基礎的詳圖;
2) 定義時,應該新建一個獨立基礎,在此基礎上通常情況新建參數化獨立基礎單元。之後輸入相應的尺寸和鋼筋信息即可。
條形基礎:
條形基礎的定義和繪制方法同獨立基礎。
樁承台:
樁承台的定義和繪制方法同獨立基礎,唯一值得注意的地方是配筋形式和樁承台的側面加筋(如果存在的情況)
8、其他
直接根據基礎平面圖、詳圖大樣繪制即可(也可繪制在圖形算量)。
9、單構件輸入
單構件輸入一般有樓梯鋼筋、陽台鋼筋、陽角放射筋等一系列零碎的鋼筋構件。其中樓梯鋼筋是參照圖集、結合施工圖進行數據修改得到的,其他零星鋼筋都需要手算。
三、其他知識
1、當畫到標准層時,每層柱構件或者其他構件相同時,我們可以復制構件到該樓層。
2、當一個樓層存在同樣的構件,我們可以採用鏡像、復制的方法。如果是梁構件時,我們可以選擇應用到同名稱梁;
3、當繪圖構件的位置和圖紙有細小的偏差時,我們可以採用單對齊的方法,使繪圖的構件和圖紙的一致。當構件沒有畫到圖紙中的位置,我們還可以採用移動或者拉伸的方法,使得構件和圖紙中的一致。
4、所有的構件都需要注意標高的問題,應該仔細觀察圖紙,確定好標高。
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在鋼筋2009軟體的計算設置里有關剪力牆垂直鋼筋根數的選項提供了,四捨五入+1,向上取整+1,向下取整+1,四捨五入,向上取整,向下取整,共六個選項可以選擇,此項設置如何正確應用到實際工程中,在同一個工程中,剪力牆所處的位置不同,又如何進行計算設置,要搞清楚這個問題,我們先避開軟體設置,單從純手工計算剪力牆豎向受力筋根數的理論上談起,剪力牆的豎向受力筋根數的確定與剪力牆的受到的約束位置有密切關系,本人從事鋼筋現場施工管理多年了,總結一下,剪力牆的豎向受力筋根數判斷可以分三種情況
第一種情況;兩端均無約束邊緣構造,完全處於自由端的時候,根數確定如下
第二種情況;一端無約束邊緣構造,另一端有約束邊緣構造,單端處於自由端的時候,根數確定如下
第三種情況;兩端均有約束邊緣構造,完全沒有自由端的時候,根數確定如下
以上三種情況在純手工計算剪力牆豎向受力筋的根數確定的問題,在如今推行電算化年代,如何在軟體里進行准確計算呢,現就廣聯達2009鋼筋718版本的模塊下,如何對以上三種情況進行計算設置和畫圖計算做如下技巧分享,如有不妥之處,敬請廣大廣聯達資深用戶批評指正
使用軟體要搞清楚軟體的設置,支持哪些操作,不支持哪些操作,只有工程設置正確了,才能准確的計算工程量,如上面所描述的剪力牆豎向鋼筋根數的計算,就可以通過剪力牆屬性設置里的起步距離和鋼筋根數計算方式來進行設置。設置前要明白一個問題,屬性里的藍色字體是公共屬性,所有共同類別的構件都具有這個屬性,而且是是互相聯動的,這個公有屬性是不能隨便修改的,在設置里是黑顏色字體的,那是構件的私有屬性,此屬性的修改不會涉及到其他同類別構件的屬性,這樣,我們就可以把工程中的剪力牆按照不同位置分開定義,分別修改各自的屬性,匯總計算時按照各自的屬性進行工程量計算和匯總。
首先看第一種情況,兩端都沒有約束的全自由端剪力牆的設置,見下圖
設置後畫圖匯總計算後,軟體計算的根數與手工計算的根數完全吻合。見下圖
再看第二種情況,一端有約束,一端無約束的單自由端剪力牆的設置,見下圖
設置後畫圖匯總計算後,軟體計算的根數與手工計算的根數完全吻合。見下圖
第三種情況,兩端均有約束,無自由端剪力牆的設置,見下圖
【特別說明,上個圖片截圖中的向上取整有誤,感謝各位用戶細心的閱讀本貼內容,因為軟體里沒有向上取整-1的選項,經過不同尺寸的計算對比,選向下取整是合理的,截圖中向上取整是誤點擊造成,由於本人檢查不細,截圖中的選項與分析不一致,給各位造成很大疑惑,在此表示歉意。】
設置後畫圖匯總計算後,軟體計算的根數與手工計算的根數完全吻合。見下圖
小結:由於軟體計算過程中,私有屬性優先於公共屬性,這對處理相同類別的構件出現不同屬性時的設置,提供了方便快捷的通道,對與同一個類別的剪力牆在不同位置的屬性設置,我們可以利用構件名稱來區分,如圖示里的JLQ-1,在圖紙里的屬性是一樣的,僅僅因為它所處的位置不同,需要單獨設置計算豎向鋼筋受力筋的根數,所以採用JLQ-1A,JLQ-1B,JLQ-1C來區分圖元,
在實際工程施工中,大部分的剪力牆是兩端都有約束暗柱的,所以,正常情況下在工程設置里要將剪力牆的公有屬性設置為上面的第三種類型,把軟體默認的S/2起步距離修改為S,將豎向鋼筋根數計算軟體默認的向上取整+1 修改為向下取整。這兩個設置必須同時修改,才能保證計算結果與手工計算相一致。遇到不同位置的少數剪力牆採用單獨修改私有屬性來處理不同位置的剪力牆豎向鋼筋根數的計算結果。最後希望廣大用戶對以上的論述多提寶貴意見,也希望哪位有更好的處理方法來與我分享,達到共同學習,共同進步。
相信經過以上的介紹,大家對廣聯達鋼筋算量軟體操作經驗技巧總結也是有了一定的認識。歡迎登陸中達咨詢,查詢更多相關信息。

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『肆』 廣聯達鋼筋截面編輯怎麼設置參考線

軟體操作-截面編輯

二、合理答案

截面編輯:軟體中可以截面編輯的構件有:柱、構造柱、挑檐(異形),欄板(異形)、壓頂、自定義線。

其它構件均不能截面編輯,需要用以上構件代替。

(1)自定義線/挑檐/欄板/壓頂截面編輯

縱筋:選擇縱筋,水平/垂直方向,鋼筋信息中輸入信息,直線/點/三點畫弧按照參考線位置繪制;

水平筋/箍筋/拉筋:選擇橫筋,選擇直筋或箍筋,直線/矩形/三點畫弧按照縱筋位置繪制橫筋。

備註:其中矩形欄板或面式挑檐沒有截面編輯功能,鋼筋在屬性或其它鋼筋中輸入。

圖1

(2)矩形柱/圓形柱/參數化和異形柱截面編輯

布角筋:選擇縱筋、布角筋,輸入鋼筋信息後,在截面編輯中滑鼠右鍵,即可布置角筋。

布邊筋:選擇縱筋、布邊筋,輸入鋼筋信息後選擇布置邊或起始和終點縱筋。

箍筋:選擇箍筋,根據縱筋位置直線/矩形/三點畫弧繪制箍筋。

拉筋:選擇箍筋,根據縱筋位置直線繪制拉筋。

備註:若柱縱筋沒有捕捉點時,在柱截面編輯中可以點擊shift+左鍵,輸入偏移值可以准確布置柱鋼筋。

『伍』 請問在廣聯達鋼筋翻樣軟體中傾斜的軸線如何畫

建兩個坐標軸,第一個正常放,第二個坐標軸用「旋轉點」功能,先定點,然後再shift+左鍵輸入旋轉角度飢渴

『陸』 廣聯達軟體中怎麼移動軸線標注

1、首先在導入圖紙的廣聯達軟體中,選擇與樓層對應的圖紙,點擊cad識別下的識別梁。

『柒』 如何操作神機妙算工程量鋼筋軟體

工程量軟體操作指南
一、 雙擊桌面圖標進入工程量自動計算。
二、 單擊「工程」菜單中「新建」——在「文件名」欄中鍵入工程名稱——然後單擊「打開」。
三、 打開定額庫——選擇定額——劃分樓層 ——單擊工程菜單中「劃分樓層」——在各欄中輸入內容——單擊 (存檔退出)圖標。
四、 定義主軸——單擊屏幕上方「主軸」——在彈出窗口中填入相關數據——單擊 (存檔退出)圖標。——單擊屏幕上方「輔軸」——選擇相關按鈕生成畫圖時需要的輔軸來輔助畫圖。
五、 畫圖(畫圖基本步驟:1定義構件屬性 2畫構件)。
(1) 柱——單擊 (定義屬性)——在「定額」欄中單擊滑鼠右鍵——單擊「分部查找」在彈出窗口中拖拉所選柱定額(可選綜合定額,其中包括支撐、模板、混凝土)——填入長寬——填入柱編號——擊「添加」——單擊 (一點畫柱)圖標,開始按圖紙畫構件。
(2) 牆——單擊 (定義屬性)—— 在「定額」欄中拖拉所選牆定額——在「厚」欄中輸入牆厚度——有偏心距(即牆的中心線到軸線的距離)的相應填入偏心距數據——在「類型」中選擇牆類型——填入牆編號——擊「添加」——單擊 「畫牆」圖標開始畫牆。
(3) 門窗——單擊 (定義屬性)—— 在「定額」欄中拖拉所選門窗定額(如定額項目多,可採用「{}」的形式輸入,例:{t7-1,t7-2,t7-43,t7-44}此逗號為英文狀態下,括弧內定額單位要一致)——填入洞口寬高——在「類型」中選擇洞類型——(如為窗輸入窗檯高度)——在「預過」按扭(選擇預制過梁)——擊「預制過梁」 按扭(拖拉選擇標准圖集中所需過梁)——輸入門窗洞編號——擊「添加」—— 單擊 畫門窗洞。
(4) 板——單擊 (定義屬性)—— 在「定額」欄中拖拉所選板定額——在「厚」欄中輸入板厚度——填入板編號——擊「添加」——矩形板單擊 (對角線畫板)圖標(異形板單擊 「多邊形畫板」圖標)。
(5) 預制板——單擊 (定義屬性)—— 擊「預制板」按扭(拖拉選擇標准圖集中所需預制板)——在數量中輸入數量——輸入編號——擊「添加」——矩形板單擊 「對角線畫板」圖標(異形板單擊 「多邊形畫板」圖標)。
(6) 樓梯洞——單擊 (定義屬性)——在「定額」欄中拖拉所選樓梯洞定額——填入編號——擊「添加」——矩形樓梯單擊 「對角線畫樓梯洞」圖標(異形樓梯洞單擊 「多邊形畫樓梯洞」圖標)。
(7) 房間裝飾——單擊 「定義屬性」——在相應類型「牆面」按扭中拖入相應牆面定額——在「天地」中拖入天棚和樓地面定額——在房間編號中輸入相應房間編號(如:衛生間,廚房等)——關閉定義屬性窗口——擊 「牆體切割」圖標——擊 「掃描生成房間」圖標(即選擇房間)——用滑鼠在要掃描的房間單擊即可——擊 「定義掃描生成房間屬性」——雙擊所選的編號關閉窗口——完成。
(8) 牆面裝飾——單擊 「定義屬性」—— 在相應類型「牆面」按扭中拖入相應牆面定額——填入編號——擊「添加」——選擇「牆面裝飾」按鈕——用滑鼠單擊要裝飾的牆——然後選擇內牆或外牆。在裝飾外牆時也可單擊 「掃描牆面」圖標——用滑鼠在外牆外側單擊即可(有粗紅線)——擊 「定義掃描牆面的屬性」——雙擊所選的編號關閉窗口——完成。
(9) 條形基礎——單擊 「定義屬性」——在相應的墊層、基1、基2、磚基、圈樑、土方內輸入相應的定額、尺寸、編號——擊「添加」—— 單擊 「畫條基」圖標開始畫條基。
(10) 樁基礎——單擊 「定義屬性」——在相應的承台、墊層、土方、樁、擴頭內輸入相應的定額、尺寸、標高、編號——擊「添加」—— 單擊 「畫樁基」圖標開始畫獨立式承台——單擊「異型畫筆」開始畫異型或多邊形承台(可做輔軸輔助畫圖)。
(11) 多邊形——(用於計算建築面積,散水,平整場地等)——單擊 「定義屬性」—— 擊「面積」
按扭 ——在「伸縮」欄中輸入需擴大縮小之尺寸——在「定額」欄中拖拉所需與面積有關定額—
—(散水定義方法如下)——擊「邊帶」按扭——在「伸縮」欄中輸入相對於「面積」多邊形擴大
縮小之尺寸——在「定額」欄中拖拉所需散水定額——定義編號——添加——擊「提取多邊形」圖
標(如因外牆不封閉而失敗請「畫多邊形」)即可。
(12)其他零星項目計算——凡不能用畫圖方法或沒有必要畫圖來解決的算量問題都在其他里來計算,
輸入定額號或按快捷按鈕選擇定額號,在列式計算內填寫計算式然後回車,計算結果顯示在工程量欄
中。如:獨立構築物、綜合腳手架等項目。
六、 樓層選擇復制——選擇空樓層——單擊工程菜單中「樓層選擇復制」—— 選擇要復制內容——選擇從那個樓層復制——擊確認。
七、 修改圖形
樓層復制完畢後,主要通過修改命令對圖形進行修改來完成圖形算量。
(1) 選擇——單擊「單選」、「框選」、「按編號選」、「全選」來選擇要修改的內容。
「單選」—用滑鼠單擊要選擇的圖形,一次選中一個可多選,呈虛線顯示。
「框選」—用滑鼠把要選擇的圖形框起來,框中的為選中圖形,呈虛線顯示。
「按編號選」—單擊此按鈕會彈出對話框,雙擊要選擇的編號,此編號的圖形都被選中,
呈虛線顯示。(此按鈕常用)
(2) 刪除——先選擇要刪除的內容(通過「選擇」按鈕)——單擊滑鼠左鍵確認——圖形變為虛線——
選擇刪除快捷按鈕「×」——完成。
(3) 單個修改——選擇快捷按鈕「查詢修改屬性」——移動滑鼠至需修改屬性的圖形——單擊滑鼠左鍵
確認——則可根據顯示的內容修改所需的圖形屬性——然後關閉即可。
(4)多個修改屬性——首先用「選擇開關」快捷按鈕中的「單選」等工具選中需修改屬性的圖形——被
選中的圖形呈虛線表示——然後單擊 「替換」按鈕——將其修改為所需的屬性或雙擊屬性表內
原有的編號為所需屬性——再選擇左上退出按鈕「×」——確認——則可批量替換修改所選擇的圖
形屬性。
(5)鏡像對稱——首先用快捷按鈕選中需鏡相對稱的圖形——被選中的圖形呈虛線表示——然後單擊
「鏡相對稱復制」圖標——畫對稱軸——確認即可。
(6)復制——首先用快捷按鈕選中需鏡相對稱的圖形——被選中的圖形呈虛線表示——然後單擊「復
制」按鈕——輸入要復制的距離——確認即可。
八、 繪圖工具
1、 正交偏——即畫圖點是游標所選定點相對於橫軸和縱軸偏移的距離,第一欄輸入橫向偏移距離,右為正,左為負;第二欄輸入縱向偏移距離,上為正,下為負。
2、 畫弧線——即選擇三點畫弧直接畫或兩點畫弧(需輸入半徑)畫即可。
3、 硬定位——前提是再畫直線時和已有起始點時應用,畫圖時,起始點相對於要畫點的偏角方向和距離,在第一欄輸入距離,第二欄輸入角度。
九、 定義工程量計算規則 ——選擇計算菜單「定義計算規則」菜單項,進入計算規則定義窗口,選「打開計算規則庫」,然後選定要是用的計算規則(如無特殊情況不要修改,系統為定義好的當地計算規則)。
十、 計算——單擊計算菜單中「多層匯總計算」—— 選擇要匯總之樓層——擊「匯總計算」按扭。系統進入計算過程。也可選擇「當前層計算」查看某一層的工程量。
十一、 列印計算結果――在計算結果出來後,可在窗口上方選擇「列印輸出」功能,將工程量計算結果列印出來,表格有三種形式分別是簡明表、匯總表、明細表。
十二、 工程完畢後單擊「保存」退出系統。

『捌』 廣聯達可以同時偏移多個柱子嗎怎樣操作

1、首先第一步就是進行點擊截面編輯中的畫箍筋,然後輸入鋼筋信息。

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