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廣聯達鋼筋算量大放腳怎麼畫

發布時間:2023-10-09 05:09:00

『壹』 廣聯達算量混凝土條基上如何畫等高式磚基礎

磚基礎大放腳的計算磚基礎一般砌成大放腳形式的條形基礎,其計算公式為:磚基礎工程量=基礎長度× 牆基厚度×(基礎高度+大放腳折加高度)式中 基礎長度——外牆基以外牆中心線長計算;內牆基以內牆基凈長計算;牆基厚度——基礎主牆身的厚度;基礎高度——指室內地坪至基礎底面距離。磚基礎大放腳的計算,在預算中採用,折加高度。折加高度是依照對應的牆厚將放腳增加的斷面面積摺合成高度,其主要作用是簡化基礎大放腳工程量的計算,折加高度計算公式如下:折加高度=大放腳面積÷牆厚。單位(m)。如:磚基礎柱基240×365:一解:第一層大放腳面積: 0.49×0.365-0.365×.0.24=0.091m3 第二層大放腳面積: 0.615×0.49-0.365×.0.24=0.214m3 第三層大放腳面積: 0.74×0.615-0.365×.0.24=0.368m3 大放腳體積=(0.091m3+0.214m3+0.368m3)×0.126=0.085m3。二解:V=n(n+1)ab[2÷3(2n+1)b+A+B]=3×(3+1)×0.126m×0.0625×[2÷3×(2×3+1)×0.0625+0.365+.0.24]=0.0945×0.8966=0.085m3 式中:n——為放腳層數; a、b——為毎層放腳的高、寬(凸出部份); A、B ——為磚柱長、寬; V——為磚柱四邊大放腳體積

『貳』 用廣聯達鋼筋軟體怎麼畫板角加筋和放射筋

你好:受力筋布置抄的方式有以下幾種:水平、垂直、XY方向、平行邊布置受力筋、兩點布置受力筋、按照弧線布置放射筋和按照圓心布置放射筋。按照弧線布置放射筋
第一步:選擇一種布筋范圍後,在菜單欄點擊「繪圖」->「放射筋」->「按照弧線布置放射筋」,在繪圖區選擇板圖元,選中的板顯示為紫色;
第二步:選擇板的一條弧形邊,選中的邊顯示黃色,可以使用「shift+左鍵」輸入偏移值,來確定一條與所選弧線邊有一定距離的弧線;
第三步:在板內點擊一點,繪制出受力筋,受力筋的一段指向弧線邊的圓心位置,另一端與弧線邊垂直。按照圓心布置放射筋
第一步:選擇一種布筋范圍後,在菜單欄點擊「繪圖」->「放射筋」->「按照圓心布置放射筋」,在繪圖區選擇板圖元,選中的板顯示為紫色;
第二步:在繪圖區域內點擊一點作為放射筋的圓點,軟體彈出「請輸入半徑」界面;
第三步:輸入半徑後,點擊「確定」按鈕,在板圖元內點擊一點,繪制出受力筋,完成操作。布置起來有點麻煩,建議還是用單構件處理比較好。

『叄』 基礎牆中磚砌體放腳在廣聯達圖形算量中怎麼畫

用條形基礎來畫 定義 新建異型的和參數化都可以

『肆』 廣聯達鋼筋算量畫圖的步驟是什麼啊

1、首先打開cad軟體,繪制一條多段線,作為鋼筋。

(4)廣聯達鋼筋算量大放腳怎麼畫擴展閱讀:

為了提高作圖速度,用戶最好遵循如下的作圖原則:

1、作圖步驟:設置圖幅→設置單位及精度→建立若乾圖層→設置對象樣式→開始繪圖。

2、繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,可在列印時於圖紙空間內設置不同的列印比例。

3、當處理較小區域的圖案時 ,可以減小圖案的比例因子值 ;相反地 ,當處理較大區域的圖案填充時 ,則可以增加圖案的比例因子值 。

4、為不同類型的圖元對象設置不同的圖層、顏色及線寬,而圖元對象的顏色、線型及線寬都應由圖層控制(BYLAYER)。

5、需精確繪圖時,可使用柵格捕捉功能,並將柵格捕捉間距設為適當的數值。

6、不要將圖框和圖形繪在同一幅圖中,應在布局(LAYOUT)中將圖框按塊插入,然後列印出圖。

7、對於有名對象,如視圖、圖層、圖塊、線型、文字樣式、列印樣式等,命名時不僅要簡明,而且要遵循一定的規律,以便於查找和使用。

參考資料來源:網路-CAD

『伍』 廣聯達附加鋼筋怎麼畫

問題一:廣聯達這個附加箍筋怎麼畫 直接在次梁加筋那個位子輸入6就ok了

問題二:廣聯達軟體怎麼畫伐板附加鋼筋,急,,,,,,,,, 在這里沒有你要設置的鋼筋的選項的話
我通常會有兩種辦法做 1 在單構件里輸入(伐板基礎沒有參數輸入,手動輸入)
鼎 2 手算------保留數據,套價時把數加進去
圖為單構件輸入

問題三:廣聯達 怎麼單個增加附加箍筋 5分 點梁 在梁的平面標注 表格 設置好 上部鋼筋 下部鋼筋 那裡一直往後拉 有一個附加鋼筋 輸入3個附加鋼筋 就好了

問題四:剪力牆外側縱筋有附加筋,廣聯達怎麼繪制?求高人指點謝謝拜託 在屬性中其他鋼筋里輸剪力牆的附加筋,很簡單的,你這個長度長度知道了,有垂直加強筋和水平加強筋,你這個屬於垂直加強筋,輸上間距就可以了!

問題五:廣聯達GGJ2013中筏板嫌滲歷附加筋怎麼畫?用筏板負筋只芹搜能畫底部附加,頂部附加怎麼畫? 10分 建議還是用筏板負筋畫,軟體不扣減重復。 如果是集水坑附近的附加筋,如果用筏板主筋畫會影響工程量。建議畫好後匯總查看鋼筋三維確定

問題六:廣聯達中鋼筋算量中板的陽角處放射筋怎麼畫? 這個可以在單構件中輸入,手算也很快的。

問題七:這個樁在廣聯達鋼筋軟體中怎樣畫? 用樁承台定義 輸入鋼筋信息 畫上就可以了

問題八:廣聯達怎麼畫剪力牆端部的附加鋼筋 在剪力牆屬性的其它鋼筋中編輯。

問題九:廣聯達中筏板基礎中板帶附加鋼筋怎麼畫 這是我自己畫的 筏板基礎配筋基喊跡本上和現澆板配筋一致 基礎里有筏板負筋和主筋,一般就能完成筏板配筋 希望能幫助得到你

問題十:廣聯達中筏板基礎這種下鐵附加筋怎麼畫?詳見圖 用筏板負筋定義,畫線布置即可;

『陸』 廣聯達上面挑板鋼筋怎麼畫啊 我是新手 求詳細過程

廣聯達上面挑板鋼筋怎麼畫啊 我是新手 求詳細過程
個人提供兩種方法:

1、不是很精確的,上部鋼筋和下部鋼筋全部才用受力筋布置。適合趕急活的,誤差不是很大。

2、相對精確的,下部鋼筋採用受力筋X向和Y向布置,上部鋼筋[email protected]採用負筋布置,其分布鋼筋更改為[email protected],單邊標注位置為「支座內邊線」,並將13條計算設定點開,將其中的第29項「單標注負筋錨入支座的長度」更改為ha-bhc+350,如下圖
廣聯達里挑板鋼筋怎麼畫
用板受力筋布置,然後調整錨固

求解廣聯達中外挑板角筋怎麼設定?如何繪圖?上圖。
個人認為並不是所有的鋼筋都要繪制進圖形中,可以試一下單構件輸入,相當於手算後輸入結果,對於類似情況比較方便。
廣聯達懸挑板怎麼畫 5分
可以畫輔助軸線,把板布置上。如果是一塊樓板幾個遍挑出的話可以用偏移命令。
廣聯達圖形算量梁底有挑板在柱外邊怎麼閉合
GCL2008里把對齊功能進行了整合,增加了單圖元對齊(如某柱邊對齊某梁邊)和批量對齊(如一批柱子對齊一道梁邊),所以選中柱子點右鍵只有【單圖元對齊】和【批量對齊】了。 很多柱子同時靠牆邊可以實現,操作步驟是這樣的: 步驟一:在選單欄點選「修改」-;「對齊」-;「批量對齊」; 步驟二:按滑鼠左鍵點選或框選需要與梁邊平齊的柱圖元,右鍵確認選擇(見圖GCL2008-017); 步驟三:選擇需要對齊的目標線梁邊線,此時梁的位置不變,柱的位置則按柱邊與梁邊平齊移動(見圖GCL2008-018)。 注意:線性構件(比如梁、牆、欄板等)支援單圖元對齊,點狀構件(比如柱、獨基等)支援單圖元對齊和批量對齊。 ;;
廣聯達鋼筋抽量怎麼畫梁邊挑板?
用板偏移命令
廣聯達鋼筋抽樣GGJ2009挑檐板怎麼畫?謝謝了,大神幫忙啊
得看是什麼結構的一般按照先地上、後地下;先主體,後零星1、框架結構:按照柱、梁、板、基礎、其他2、框剪結構:剪力牆、端柱暗柱、連梁、板、基礎、其他3、磚混結構:磚牆、構造柱、圈樑、板、其他這裡面的其他包括樓梯、挑檐、後澆帶、集水坑等 只要有鋼筋的地方就得抽,能輸得就輸,不能輸的就再單構件裡面輸,希望對你有幫助

希望採納
廣聯達中挑檐如何畫
在鋼筋算量里畫也可以的,順便在單構件里可以把鋼筋抽了,那樣穿容易出錯,如果你的是異性的挑檐,你就新建異形的,自己根據圖紙畫出截面就可以了
廣聯達中線腳大樣怎麼畫,其中的鋼筋怎麼抽
一般這種構件用自定義線來做。

『柒』 廣聯達裡面地腳螺栓怎麼繪制和定義

1、名稱:輸入螺旋板的名稱;
2、寬度:螺旋板的寬度,單位mm;
3、厚度:螺旋板的厚度,單位mm;
4、內半徑:螺旋板水平投影內側弧線的半徑;
5、旋轉方向:螺旋板從下部向上部旋轉的方向,有逆時針和順時針兩種選擇;
6、頂標高:螺旋板終點的頂標高(以較低端為起點,較高端為終點)

『捌』 廣聯達鋼筋算量軟體操作經驗技巧總結

一、工程設置
1、工程信息
根據設計說明輸入結構類型、設防烈度以及抗震等級。尤其是計算規則的輸入。要根據圖紙對於鋼筋圖集的說明。
2、計算設置
框架梁與非框架梁交接部分增加箍筋的數量應為6(詳圖紙說明);
拉筋配置中直徑為6的一級鋼筋要改為6.5;
板中負筋是否含支座要根據板配筋圖進行修改;
剪力牆、板拉筋以及馬凳筋的布置構造要根據圖紙選擇雙向布置或者梅花布置;
板中分布鋼筋:若圖紙採用直徑為6的一級鋼筋要改為6.5。
3、搭接設置
採用綁扎或者電渣壓力焊要根據結構設計說明進行修改。
4、樓層設置
根據施工圖進行修改。此外,對於各個構件的混凝土等級要根據結構圖說明進行修改。
二、繪圖輸入
1、軸線
根據一層建築平面圖進行軸網的繪制;畫圖如需輔助軸網,要用兩點、平行或者點角進行繪制。
如遇到一項工程有兩個單獨的軸網又必須定義在一個界面時,應該使用點的命令,找到兩個軸網相交的部位,進行繪制。
如果軸網比較復雜,必須導入CAD圖時候,應該注意導入的CAD的尺寸是否和繪制的尺寸一致。如不一致,需要進行修改。
2、柱
進入繪圖界面,軟體默認的是首層的。如圖紙基礎有柱構件,應該切換到基礎界面。
繪制基礎柱構件,應該根據圖紙大樣圖或者結構說明,在柱構件屬性中其他屬性改變插筋信息。其他樓層不需要更改。
當柱構件是偏軸繪制時,只需要選擇柱構件,在界面中選擇查改標注進行修改。
柱構件的鋼筋信息根據柱的定點陣圖進行輸入。
構造柱可以按照結構說明中給定的信息,進行智能布置,智能布置時應按照圖紙修改智能布置的信息。如果智能布置比較麻煩,可以按照上述柱構件的繪制方法進行繪制。
3、牆
暗柱的繪制:剪力牆的繪制應該先繪制暗柱,暗柱的繪制應該根據剪力牆的大樣圖進行輸入鋼筋信息,一般定義暗柱的時候,首選參數化暗柱,如沒有對應的圖型,需選擇異形暗柱。
剪力牆的繪制:剪力牆的鋼筋信息需根據剪力牆大樣圖進行輸入。繪圖時應注意,剪力牆的端點要包括暗柱。這樣方便圖形算量導圖。
砌體加筋:砌體加筋我們不需要設置,只需在計價軟體的時候,用建築面積*0.6(磚混)或者建築面積*1.4(框架)即可。
4、門窗洞
門:根據門窗表和建築圖剖面圖進行繪制
窗:根據門窗表和建築圖剖面圖進行繪制
連梁:定義連梁,輸入鋼筋信息即可。注意要進行原位標注一下,這樣連梁才能被識別。
過梁:過梁一般存在於門窗洞口的上側,定義過梁的信息只需要根據結構設計說明中過梁的尺寸,應用的部位即可。
5、梁
1) 按照結構施工圖中梁的施工圖,進行定義梁構件;定義時,只需填寫梁集中標注的信息即可,需要注意的是梁的標高。
2) 原位標注的信息,只需要點擊需要標注的部位,進行輸入即可。應該注意的是,如遇變截面、增加抗扭鋼筋或者構造鋼筋等信息時,應該在下部鋼筋中輸入,點擊索引按鈕,即可彈出相應輸入的信息。
3) 如果遇到非框架梁或者較短的梁沒有原位標注時,我們也應該點擊原位標注,使得該梁由粉紅色變成綠色,這樣此梁才算被識別。
4) 繪圖時,梁應該與柱構件交接的部分交接完整。
5) 進行原位標注時,如果跨數和定義跨數不一致的時候,應該點擊重提梁跨的下拉按鈕。進行增減支座。
6) 特別需要注意的是,繪圖時,應該確定好梁的位置。比如結構施工圖中二層梁平法識圖,定義梁構件時,我們應該定義在首層界面。
現澆板:
1) 按照板的結構布置圖,進行定義板,注意施工圖中一共有多少種板。畫的時候把名稱改成相應的名稱,便於以後檢查。
2) 基礎層中有馬凳筋信息的,要輸入馬凳筋信息。
3) 繪圖時,同樣應該注意板的標高。
4) 頂層如果是坡屋面,要用三點定義斜板的功能進行定義。應用動態觀察可以查看效果。
板洞:
一般用在頂層,有上人孔的地方。直接定義即可。
板受力筋:
1) 板受力筋圖紙上一般指的是底筋、上部筋和跨板受力筋(支座鋼筋)和屋面溫度筋。軟體中指的是底筋,麵筋和跨板受力筋(支座鋼筋)和屋面溫度筋。
2) 定義時,要根據板的配筋圖進行繪制,名稱宜改為:板厚+鋼筋信息,這樣便於以後檢查。麵筋的設置只要把類別更改為麵筋即可。
3) 繪圖時,首先要選擇單板、多板或者自定義范圍(根據圖紙決定哪個方便用哪個)如果只存在底筋,我們只要選擇垂直或者平行分別定義即可。如果是雙層配筋,我們可以根據實際情況選擇相應的方式。
4) 板的繪圖一般採用矩形繪圖或者直接繪圖兩種方法。
5) 跨板受力筋的長度在定義時不需要修改,在繪圖時進行重新輸入即可。
板負筋:
1) 施工圖中板負筋稱為支座鋼筋
2) 板負筋的定義:名稱只需要定義鋼筋信息即可。
3) 板負筋的繪制,通常採用畫線布置的方法。
4) 繪制完板負筋後,可以用查看布筋的命令進行查看是否重復布置。
7、基礎
基礎梁:
基礎梁的繪制方法和梁繪制方法相似,不做說明。值得注意的基礎梁的鋼筋信息和梁鋼筋信息時相反的。定義時,不要輸入錯誤即可。
筏板基礎:
1) 筏板基礎繪制方法和板類似,主要有直線繪制和矩形繪制兩種方法。
2) 筏板基礎中有馬凳筋信息的,應該按照施工圖中給定的馬凳筋信息進行輸入。
3) 繪制完筏板之後,筏板一般都會超過地梁外邊線一定距離。如果每邊超出的距離一樣,我們可以使用偏移命令中的整體偏移進行繪制,如果每邊超出距離不一樣,我們可以使用偏移命令中的多邊偏移進行繪制。
筏板主筋:
類似於板受力筋,在此不做說明;
筏板負筋:
類似於板負筋,在此不做說明;
獨立基礎:
1) 定義之前應該仔細觀察獨立基礎的詳圖;
2) 定義時,應該新建一個獨立基礎,在此基礎上通常情況新建參數化獨立基礎單元。之後輸入相應的尺寸和鋼筋信息即可。
條形基礎:
條形基礎的定義和繪制方法同獨立基礎。
樁承台:
樁承台的定義和繪制方法同獨立基礎,唯一值得注意的地方是配筋形式和樁承台的側面加筋(如果存在的情況)
8、其他
直接根據基礎平面圖、詳圖大樣繪制即可(也可繪制在圖形算量)。
9、單構件輸入
單構件輸入一般有樓梯鋼筋、陽台鋼筋、陽角放射筋等一系列零碎的鋼筋構件。其中樓梯鋼筋是參照圖集、結合施工圖進行數據修改得到的,其他零星鋼筋都需要手算。
三、其他知識
1、當畫到標准層時,每層柱構件或者其他構件相同時,我們可以復制構件到該樓層。
2、當一個樓層存在同樣的構件,我們可以採用鏡像、復制的方法。如果是梁構件時,我們可以選擇應用到同名稱梁;
3、當繪圖構件的位置和圖紙有細小的偏差時,我們可以採用單對齊的方法,使繪圖的構件和圖紙的一致。當構件沒有畫到圖紙中的位置,我們還可以採用移動或者拉伸的方法,使得構件和圖紙中的一致。
4、所有的構件都需要注意標高的問題,應該仔細觀察圖紙,確定好標高。
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在鋼筋2009軟體的計算設置里有關剪力牆垂直鋼筋根數的選項提供了,四捨五入+1,向上取整+1,向下取整+1,四捨五入,向上取整,向下取整,共六個選項可以選擇,此項設置如何正確應用到實際工程中,在同一個工程中,剪力牆所處的位置不同,又如何進行計算設置,要搞清楚這個問題,我們先避開軟體設置,單從純手工計算剪力牆豎向受力筋根數的理論上談起,剪力牆的豎向受力筋根數的確定與剪力牆的受到的約束位置有密切關系,本人從事鋼筋現場施工管理多年了,總結一下,剪力牆的豎向受力筋根數判斷可以分三種情況
第一種情況;兩端均無約束邊緣構造,完全處於自由端的時候,根數確定如下
第二種情況;一端無約束邊緣構造,另一端有約束邊緣構造,單端處於自由端的時候,根數確定如下
第三種情況;兩端均有約束邊緣構造,完全沒有自由端的時候,根數確定如下
以上三種情況在純手工計算剪力牆豎向受力筋的根數確定的問題,在如今推行電算化年代,如何在軟體里進行准確計算呢,現就廣聯達2009鋼筋718版本的模塊下,如何對以上三種情況進行計算設置和畫圖計算做如下技巧分享,如有不妥之處,敬請廣大廣聯達資深用戶批評指正
使用軟體要搞清楚軟體的設置,支持哪些操作,不支持哪些操作,只有工程設置正確了,才能准確的計算工程量,如上面所描述的剪力牆豎向鋼筋根數的計算,就可以通過剪力牆屬性設置里的起步距離和鋼筋根數計算方式來進行設置。設置前要明白一個問題,屬性里的藍色字體是公共屬性,所有共同類別的構件都具有這個屬性,而且是是互相聯動的,這個公有屬性是不能隨便修改的,在設置里是黑顏色字體的,那是構件的私有屬性,此屬性的修改不會涉及到其他同類別構件的屬性,這樣,我們就可以把工程中的剪力牆按照不同位置分開定義,分別修改各自的屬性,匯總計算時按照各自的屬性進行工程量計算和匯總。
首先看第一種情況,兩端都沒有約束的全自由端剪力牆的設置,見下圖
設置後畫圖匯總計算後,軟體計算的根數與手工計算的根數完全吻合。見下圖
再看第二種情況,一端有約束,一端無約束的單自由端剪力牆的設置,見下圖
設置後畫圖匯總計算後,軟體計算的根數與手工計算的根數完全吻合。見下圖
第三種情況,兩端均有約束,無自由端剪力牆的設置,見下圖
【特別說明,上個圖片截圖中的向上取整有誤,感謝各位用戶細心的閱讀本貼內容,因為軟體里沒有向上取整-1的選項,經過不同尺寸的計算對比,選向下取整是合理的,截圖中向上取整是誤點擊造成,由於本人檢查不細,截圖中的選項與分析不一致,給各位造成很大疑惑,在此表示歉意。】
設置後畫圖匯總計算後,軟體計算的根數與手工計算的根數完全吻合。見下圖
小結:由於軟體計算過程中,私有屬性優先於公共屬性,這對處理相同類別的構件出現不同屬性時的設置,提供了方便快捷的通道,對與同一個類別的剪力牆在不同位置的屬性設置,我們可以利用構件名稱來區分,如圖示里的JLQ-1,在圖紙里的屬性是一樣的,僅僅因為它所處的位置不同,需要單獨設置計算豎向鋼筋受力筋的根數,所以採用JLQ-1A,JLQ-1B,JLQ-1C來區分圖元,
在實際工程施工中,大部分的剪力牆是兩端都有約束暗柱的,所以,正常情況下在工程設置里要將剪力牆的公有屬性設置為上面的第三種類型,把軟體默認的S/2起步距離修改為S,將豎向鋼筋根數計算軟體默認的向上取整+1 修改為向下取整。這兩個設置必須同時修改,才能保證計算結果與手工計算相一致。遇到不同位置的少數剪力牆採用單獨修改私有屬性來處理不同位置的剪力牆豎向鋼筋根數的計算結果。最後希望廣大用戶對以上的論述多提寶貴意見,也希望哪位有更好的處理方法來與我分享,達到共同學習,共同進步。
相信經過以上的介紹,大家對廣聯達鋼筋算量軟體操作經驗技巧總結也是有了一定的認識。歡迎登陸中達咨詢,查詢更多相關信息。

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