『壹』 騫胯仈杈劇粯鍒跺熀紜灞傜殑欏哄簭鏄浠涔堬紝灝辨槸鎶婂熀紜鍜屽湴鍦堟佺敾瀹屼簡鐒跺悗鐢諱粈涔堝晩錛
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『貳』 廣聯達先畫圖形,還是先畫鋼筋
建議你先在抄鋼筋抽樣下畫好所有構件,注意是所有構件,包括門窗洞,還有填充牆,這樣的目的是,構造柱和過梁,還有門框的加強筋,都一次計算完成。
之後再倒入到圖形算量里。由於你已經基本完工了,最後只用補上樓梯和欄桿砼翻邊之類的小構件就能完成圖形算量。這樣遺漏的少,做起來也快。
『叄』 在廣聯達鋼筋算量中一套建築圖紙已經畫好了梁、牆、板、柱、樓梯、門窗洞、過梁、節點大樣還需畫哪些構件
這個我也不是很精通
還可以畫構造柱、圈樑
單構件裡面輸入的不能再在畫圖裡面輸入,不然要重復算量。
我的理解是單構件輸入是用來弄不方便畫圖算量的地方的。
『肆』 廣聯達鋼筋圖形全部畫好之後,軟體要設置哪些東西這鋼筋量才准確。新手求詳解沒分了。。。
按圖紙要求設計,圖紙沒要求就默認。沒啥絕對的。我鋼筋打開11圖集的版本專,不看圖紙先改6個地方。一個是屬柱子在基礎內的默認500的間距改為3.一個是懸挑梁的節點大樣改為2.一個是承台的底筋彎折改了0,最後6鋼筋的比重改到6.5.然後把搭接設置那裡,全部改為8000,把16-XX的那個改為16-28.就是分0-10,12-14
16-28
XX4檔。至於為何有12-14的檔是因為框架柱的鋼筋基本都是16起步的,構造柱的鋼筋肯定是12-14的,構造柱的縱筋按搭接計算,框架柱的縱筋按電渣壓力焊計算。其它的東西就看圖紙具體要求的。
『伍』 廣聯達問題 我畫完了鋼筋 然後倒入到圖形軟體裡面去 現在我腦子就一片空白 ,不知道先畫什麼
你導進圖形中,先繪下牆—— 門、窗——裝修——基礎等工程量
『陸』 廣聯達鋼筋算量畫圖的步驟是什麼啊
1、首先打開cad軟體,繪制一條多段線,作為鋼筋。
2、然後打開特性工具欄,點擊菜單欄中的特性按鈕。
3、選擇剛才繪制的多段線,然後再特性中修改全局寬度為20.(實際繪制過程中根據需要修改),顏色更改為紅色。
4、完成後用偏移工具偏移我們繪制的多段線,偏移距離100,點擊修改工具欄中的偏移,然後在動態輸入中輸入100,然後回車確定。30CAD中動態輸入的開啟和關閉和設置。
5、回車後,點擊要偏移的線,把滑鼠放到要偏移的方向點擊滑鼠左鍵確定偏移。然後點擊右鍵退出偏移。
6、然後用直線工具鏈接我們要起弧的地方。
7、然後用弧形工具在線外繪制弧形。選擇打斷與點工具,在彎鉤上點擊然後打斷多段線。
8、刪除不要的輔助線,然後全部選擇線條。然後點擊修改工具欄中的合並按鈕。鋼筋彎勾繪制完成。
(6)廣聯達鋼筋畫好了下一步是什麼擴展閱讀:
為了提高作圖速度,用戶最好遵循如下的作圖原則:
1、作圖步驟:設置圖幅→設置單位及精度→建立若乾圖層→設置對象樣式→開始繪圖。
2、繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,可在列印時於圖紙空間內設置不同的列印比例。
3、當處理較小區域的圖案時,可以減小圖案的比例因子值;相反地,當處理較大區域的圖案填充時,則可以增加圖案的比例因子值。
4、為不同類型的圖元對象設置不同的圖層、顏色及線寬,而圖元對象的顏色、線型及線寬都應由圖層控制(BYLAYER)。
5、需精確繪圖時,可使用柵格捕捉功能,並將柵格捕捉間距設為適當的數值。
6、不要將圖框和圖形繪在同一幅圖中,應在布局(LAYOUT)中將圖框按塊插入,然後列印出圖。
7、對於有名對象,如視圖、圖層、圖塊、線型、文字樣式、列印樣式等,命名時不僅要簡明,而且要遵循一定的規律,以便於查找和使用。
參考資料來源:網路-CAD
『柒』 如果用廣聯達鋼筋算量軟體畫好了第一層的圖,怎麼才能很方便的畫第二層,第三層的圖呢
切換到其他層。然後點頂上的 樓層。出現下拉菜單。裡面有個從其他口層復制圖元。然後選中這一層也需要的圖元就行了