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cad如何畫梁鋼筋截面

發布時間:2024-09-30 05:17:07

『壹』 如何用CAD畫鋼筋

在CAD中用多段線繪制鋼筋的基本圖形,定義塊後創建線性參數,施加拉專伸動作,定義鋼筋屬規格及鋼筋長度屬性做成動態塊。需要時將塊插入繪圖空間就可以非常方便地繪制樓板鋼筋,鋼筋規格及間距可以隨時修改,鋼筋長度標注自動生成。如圖:

『貳』 用CAD怎麼畫樑柱板鋼筋圖啊

1、進入相關的窗口,需要通過梁繪制來點擊任意截面。

『叄』 用cad怎麼畫樓板鋼筋

1、打開cad的主頁,在左側的工具欄裡面選擇梁繪制中的任意截面這一項。

2、下一步,需要根據實際情況設置圖示的參數。

3、這個時候如果沒問題,就直接點擊確定按鈕。

4、這樣一來會得到對應的效果圖,即可用cad畫樓板鋼筋了。

『肆』 梁的受拉鋼筋在CAD圖中怎麼表示

在該圖中梁的下來部鋼源筋(5,25 2/3)為受拉鋼筋
1KL5(2)250x800:KL:框架梁 5:跨數 (2)應該改為(A)或(B)才對。
正確的表示應該為:KL(5A)或KL(5B)250x800。5A:表示為5跨一端懸挑、B為兩端懸挑
250x800:截面寬x高
直徑為8mm(三級鋼)間距為100mm/150mm兩肢箍筋
2根直徑為20mm(三級鋼)
6根直徑為12mm的抗扭鋼筋(三級鋼)

『伍』 CAD梁斷面圖怎麼畫

1.一般梁只畫其橫剖面。一般的混凝土梁板結構,梁面和板面是一樣高的,因此梁高和板厚有一段的重疊范圍(也就是樓板厚度)。圖紙中寫上包括板的厚度,意思就是這個斷面尺寸的梁高指梁的實際高度,也就是從梁底到梁(板)面的距離。
2.例如鋼筋混凝土梁的橫剖面如下:

『陸』 CAD怎麼畫鋼筋

1、打開計算機輔助設計軟體,進入計算機輔助設計操作界面。

『柒』 AutoCAD繪圖中,繪制梁L-I橫截面配筋圖中的鋼筋用什麼命令

在AutoCAD中可以通過快捷鍵或點擊窗口內的命令進行繪圖操作,也可直接在命令行中輸入命令和參數進行繪圖操作
Auto CAD 命令大全
快捷鍵命令:
3DARRAY:創建三維陣列 3A
3DFACE:創建三維面 3F
3DORBIT:控制在三維空間中互動式查看對象 3DO
3DPOLY:在三維空間中使用「連續」線型創建由直線段組成的多段線 3P
ADCENTER:管理內容 ADC
ALIGN:在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL
APPLOAD:載入或卸載應用程序並指定啟動時要載入的應用程序 AP
ARC:創建圓弧 A
AREA:計算對象或指定區域的面積和周長 AA
ARRAY:創建按指定方式排列的多重對象副本 AR
ATTDEF:創建屬性定義 ATT
ATTEDIT:改變屬性信息 ATE
ATTEXT:提取屬性數據 DDATTEXT
BHATCH:使用圖案填充封閉區域或選定對象 H、BH
BLOCK:根據選定對象創建塊定義 B
BOUNDARY:從封閉區域創建面域或多段線 BO
BREAK:部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR
CHAMFER:給對象的邊加倒角 CHA
CHANGE:修改現有對象的特性 -CH
CIRCLE:創建圓形 C
COLOR:定義新對象的顏色 COL
COPY:復制對象 CO、CP
DBCONNECT:為外部資料庫表提供 AutoCAD 介面 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC
DDEDIT:編輯文字和屬性定義 ED
DDVPOINT:設置三維觀察方向 VP
DIMALIGNED:創建對齊線性標注 DAL
DIMANGULAR:創建角度標注 DAN
DIMBASELINE:從上一個或選定標注的基線處創建線性、角度或坐標標注 DBA
DIMCENTER:創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE
DIMCONTINUE:從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創建線性、角度或坐標標注 DCO
DIMDIAMETER:創建圓和圓弧的直徑標注 DDI
DIMEDIT:編輯標注 DED
DIMLINEAR:創建線性尺寸標注 DLI
DIMORDINATE:創建坐標點標注 DOR
DIMOVERRIDE:替代標注系統變數 DOV
DIMRADIUS:創建圓和圓弧的半徑標注 DRA
DIMSTYLE:創建或修改標注樣式 D
DIMTEDIT:移動和旋轉標注文字 DIMTED
DIST:測量兩點之間的距離和角度 DI
DIVIDE:將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV
DONUT:繪制填充的圓和環 DO
DRAWORDER:修改圖像和其他對象的顯示順序 DR
DSETTINGS:指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設置 DS、RM、SE
DSVIEWER:打開「鳥瞰視圖」窗口 AV
DVIEW:定義平行投影或透視視圖 DV
ELLIPSE:創建橢圓或橢圓弧 EL
ERASE:從圖形中刪除對象 E
EXPLODE:將組合對象分解為對象組件 X
EXPORT:以其他文件格式保存對象 EXP
EXTEND:延伸對象到另一對象 EX
EXTRUDE:通過拉伸現有二維對象來創建三維原型 EXT
FILLET:給對象的邊加圓角 F
FILTER:創建可重復使用的過濾器以便根據特性選擇對象 FI
GROUP:創建對象的命名選擇集 G
HATCH:用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H
HATCHEDIT:修改現有的圖案填充對象 HE
HIDE:重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI
IMAGE:管理圖像 IM
IMAGEADJUST:控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD
IMAGEATTACH:向當前圖形中附著新的圖像對象 IAT
IMAGECLIP:為圖像對象創建新剪裁邊界 ICL
IMPORT:向 AutoCAD 輸入文件 IMP
INSERT:將命名塊或圖形插入到當前圖形中 I
INTERFERE:用兩個或多個三維實體的公用部分創建三維復合實體 INF
INTERSECT:用兩個或多個實體或面域的交集創建復合實體或面域並刪除交集以外的部分 IN
INSERTOBJ:插入鏈接或嵌入對象 IO
LAYER:管理圖層和圖層特性 LA
-LAYOUT:創建新布局,重命名、復制、保存或刪除現有布局 LO
LEADER:創建一條引線將注釋與一個幾何特徵相連 LEAD
LENGTHEN:拉長對象 LEN
LINE:創建直線段 L
LINETYPE:創建、載入和設置線型 LT
LIST:顯示選定對象的資料庫信息 LI、LS
LTSCALE:設置線型比例因子 LTS
LWEIGHT: LW
MATCHPROP:設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 MA
MEASURE:將點對象或塊按指定的間距放置 ME
MIRROR:創建對象的鏡像副本 MI
MLINE:創建多重平行線 ML
MOVE:在指定方向上按指定距離移動對象 M
MSPACE:從圖紙空間切換到模型空間視口 MS
MTEXT:創建多行文字 T、MT
MVIEW:創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV
OFFSET:創建同心圓、平行線和平行曲線 O
OPTIONS:自定義 AutoCAD 設置 GR、OP、PR
OSNAP:設置對象捕捉模式 OS
PAN:移動當前視口中顯示的圖形 P
PASTESPEC:插入剪貼板數據並控制數據格式 PA
PEDIT:編輯多段線和三維多邊形網格 PE
PLINE:創建二維多段線 PL
PRINT :將圖形列印到列印設備或文件 PLOT
POINT:創建點對象 PO
POLYGON:創建閉合的等邊多段線 POL
PREVIEW:顯示列印圖形的效果 PRE
PROPERTIES:控制現有對象的特性 CH、MO
PROPERTIESCLOSE:關閉「特性」窗口 PRCLOSE
PSPACE:從模型空間視口切換到圖紙空間 PS
PURGE:刪除圖形資料庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層 PU
QLEADER:快速創建引線和引線注釋 LE
QUIT:退出 AutoCAD EXIT
RECTANG:繪制矩形多段線 REC
REDRAW:刷新顯示當前視口 R
REDRAWALL:刷新顯示所有視口 RA
REGEN:重生成圖形並刷新顯示當前視口 RE
REGENALL:重新生成圖形並刷新所有視口 REA
REGION:從現有對象的選擇集中創建面域對象 REG
RENAME:修改對象名 REN
RENDER:創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR
REVOLVE:繞軸旋轉二維對象以創建實體 REV
RPREF:設置渲染系統配置 RPR
ROTATE:繞基點移動對象 RO
SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC
script:用腳本文件執行一系列命令 SCR
SECTION:用剖切平面和實體截交創建面域 SEC
SETVAR:列出系統變數並修改變數值 SET
SLICE:用平面剖切一組實體 SL
SNAP:規定游標按指定的間距移動 SN
SOLID:創建二維填充多邊形 SO
SPELL:檢查圖形中文字的拼寫 SP
SPLINE:創建二次或三次 (NURBS) 樣條曲線 SPL
SPLINEDIT:編輯樣條曲線對象 SPE
STRETCH:移動或拉伸對象 S
STYLE:創建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式 ST
SUBTRACT:用差集創建組合面域或實體 SU
TABLET:校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA
THICKNESS:設置當前三維實體的厚度 TH
TILEMODE:使「模型」選項卡或最後一個布局選項卡當前化 TI、TM
TOLERANCE:創建形位公差標注 TOL
TOOLBAR:顯示、隱藏和自定義工具欄 TO
TORUS:創建圓環形實體 TOR
TRIM:用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR
UNION:通過並運算創建組合面域或實體 UNI
UNITS:設置坐標和角度的顯示格式和精度 UN
VIEW:保存和恢復已命名的視圖 V
VPOINT:設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP
WBLOCK:將塊對象寫入新圖形文件 W
WEDGE:創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE
XATTACH:將外部參照附著到當前圖形中 XA
XBIND:將外部參照依賴符號綁定到圖形中 XB
XCLIP:定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面 XC
XLINE:創建無限長的直線(即參照線) XL
XREF:控制圖形中的外部參照 XR
ZOOM:放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z

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