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鋼筋廣聯達門窗洞怎麼畫

發布時間:2024-11-01 19:26:19

⑴ 廣聯達鋼筋、圖形軟體繪制順序

按照構件的重要性來由自主要到次要的原則進行繪制,如柱、梁、板、牆、門窗洞口依次繪制,按照結構類別不同繪制順序如下:

一、框架結構

主體構件的先後順序是柱→梁→板→二次結構

二、剪力牆結構

主體構件的先後順序是剪力牆→門窗洞→暗柱/端柱→暗梁、連梁→板→二次機構

三、框架剪力牆結構

柱→剪力牆→梁→板→二次結構→砌體牆結構

四、 磚混結構

磚牆→門窗洞→構造柱→圈樑→板



(1)鋼筋廣聯達門窗洞怎麼畫擴展閱讀:

作圖原則:

1、作圖步驟:設置圖幅→設置單位及精度→建立若乾圖層→設置對象樣式→開始繪圖。

2、繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,可在列印時於圖紙空間內設置不同的列印比例。

3、當處理較小區域的圖案時 ,可以減小圖案的比例因子值 ;相反地 ,當處理較大區域的圖案填充時 ,則可以增加圖案的比例因子值 。

4、為不同類型的圖元對象設置不同的圖層、顏色及線寬,而圖元對象的顏色、線型及線寬都應由圖層控制(BYLAYER)。

參考資料來源:網路—廣聯達BIM算量






⑵ 廣聯達鋼筋算量里門窗洞精確布置按什麼快捷鍵

事實證明,所按的快捷鍵分別是M(門)、C(窗)和D(洞)。其中的具體步驟如下:

1、廣聯達鋼筋算量里打開相關窗口以後,直接在新建那裡選擇新建參數化門。

2、下一步需要根據實際情況設置對應的參數,如果沒問題就雙擊構件名稱下的M—1。

3、這個時候進入繪圖區域,通過指定位置來回車確定。

4、這樣一來會生成圖示的效果,即可精確布置門窗洞了。

⑶ 廣聯達鋼筋凸窗怎麼畫

問題一:廣聯達鋼筋算量中凸窗怎麼畫 凸窗就是飄窗。1、在圖形算量中你可以用帶型窗來畫,先用牆或者欄板繪制出凸窗,然後把帶型窗的標高調整好,就可以沿著牆或者欄板繪制一圈,這樣窗戶就繪制好了,計算一下,就可以得出相應的洞口的面積等工程量。或者使用飄窗的參數定義構件。2、在鋼筋算量中可以使用單構件則橡如進行輸入。

問題二:在廣聯達鋼筋算量中如何定義和繪制飄窗,求詳細步驟 飄窗在ggj中只能使用單構件進行輸入繪制的。如果用板來代替的話再進行建築面積計算時會出現錯誤。

問題三:用廣聯達怎樣畫凸窗 首先繪制飄窗的頂板、底板、牆洞、窗。其中頂板和底板採用互澆板繪制,窗採用帶形窗繪制,並合並為一個整體。
拉框選擇剛才繪制的現澆板、牆洞以及帶形窗。之後選擇一個插入點。
插入點選擇後,會彈出組合構件建立窗口
1. 窗口中可以通過右側查看到,被選進來的組合構件,並可以三維顯示最終效果。
2. 左側顯示各圖元名字,當點中某圖元名字時,右側示意圖中該圖元會以選中狀態顯示。如果發現有多餘的圖元被選進來,可以選中後,點擊「移出」按鈕,將其移出。同時,操作錯誤,還可以點擊撤銷,撤銷上一步操作。
3. 飄窗所需圖元准確無誤後,在窗口下方輸入飄窗的名字,點擊確定,這樣飄窗組合構件就建立好了。如下圖所示。
建立好的飄窗即為一個整體,可以整體進行繪制和編輯(復制、鏡像、移動等)操作

問題四:廣聯達這個凸窗在哪裡定義繪制阿???求指教 一般情況下,凸窗下接欄板,上接梁,因為不用扣磚牆,可以只在裡面那道牆上畫一個1500*1500的窗就行,如果你凸窗上下磚牆大於1500高,你就用帶型窗畫就可以,就像畫牆一樣,可以拐彎的。(如果在里邊畫的窗,最後要手算個數)

問題五:廣聯達鋼筋抽樣凸窗怎麼做,能多具體就多具體,謝謝 門窗洞里邊有個帶形窗 。 試試看。

問題六:廣聯達這個凸窗怎麼定義繪制呢?求指教,請問在哪裡定義?輸入信息時注意什麼? 先打開牆剖面圖(節點大樣),先看懂圖;你說的是凸窗,在飄窗里定義

問題七:廣聯達凸窗板怎麼畫 凸窗就是飄窗。1、在圖形算量中你可以用帶型窗來畫,先用牆或者欄板繪制出凸窗,然後把帶型窗的標高調整好,就可以沿著牆或者欄板繪制一圈,這樣窗戶就繪制好了,計算一下,就可以得出相應的洞口的面積等工程量。或者使用飄窗的參數定義構件。2、在鋼筋算量中可以使用單構件進行輸入。

問題八:這種圖在廣如含聯達上應該如何繪制 這就是原有KL上多了一個線子,可以用圈樑代替去畫

問題九:建築節能設計凸窗如何建模 提這問題說明你孫啟可能對天正建築5.撫以上版本不太熟悉。我所用過的建築節能軟體都有類似的建立門窗命令可在牆上直接開凸窗,把凸窗各項參數設定好就可以了,簡單的很。

問題十:斯維爾軟體飄窗的窗怎麼畫進去或組合進飄窗的構件里去?? 你應該用的廣聯達吧,斯維爾直接右飄窗構件,不需要組合

⑷ 廣聯達鋼筋算量里門窗洞精確布置按什麼快捷鍵

在廣聯達鋼筋算量軟體中,精確布置門窗洞的快捷鍵操作如下:
1. 打開算量軟體,選擇相應的功能窗口,准備進行新建門或窗的操作。
2. 在新建構件時,選擇參數化門或窗,並根據項目需求設置正確的參數。
3. 雙擊已選中的門或窗構件,進入繪圖模式。
4. 在繪圖區域,使用快捷鍵「M」放置門,「C」放置窗,「D」放置洞,通過指定位置並按回車鍵來確定門窗洞的精確位置。
5. 完成上述步驟後,軟體將生成門窗洞的精確位置,實現門窗洞的精確布置。

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