Ⅰ 鋼鐵雄心3怎麼修改國家所屬兵模
打開游戲目錄/history/provinces文件夾,然後找到你要修改的區域比如:中國專CHINA打開後選擇你修屬改的地區比如:長沙CHANGSHA游戲自己設定的東西不要管它那些無非就是一些誰佔領著的領土核心領土歸誰之類的東西直接在後面添加比如你要石油10那就是crude_oil=10注意=號前後都有空格.points勝利點metal金屬energy能源rare_materials稀有金屬crude_oil原油fuel燃料inderstryICcoastal_fort海防land_fort陸防anti_air防空infra基礎設施air_base空軍基地naval_base海軍基地manpower人力leadership領導力
Ⅱ 鋼鐵雄心3怎麼和別的國家搞好關系
1、雙方展開貿易
2、情報面板里選擇該國,再選擇支持我們黨。
3、如果對方是聯盟領袖,選擇靠攏陣營,反之你是,拉攏他。
Ⅲ 鋼鐵雄心3中途換成別的國家只要隨便動一下,以前玩的國家的戰區就被電腦瞎搞
會的,電腦自動進行,建議你不要點開始游戲,把那個框框拉倒旁邊,一樣外交
Ⅳ 鋼鐵雄心3怎麼改中國
1樓
一.在開始修改
《鋼鐵雄心3》開局自定義的變數修改方法
理論上是可以寫在static_modifiers.txt裡面,給AI或玩家初始化設置用
換句話說, 這些修改只對你自己有效, 或者對你修改的難度AI有效
具體修改方案同 點擊進入
已研究出來建築速度啦, 是INDUSTRIAL_EFFICIENCY
在裡面加入INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10就可以增加10倍的建築速度
以下為引用的內容:
GLOBAL_RESOURCES <資源加成>
NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <軍官招募>
SUPPLY_THROUGHPUT <供應產量>
NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海軍基地生產速度>
PARTISAN_EFFICENCY <黨派效果加成>
NEUTRALITY_CHANGE <中立機率>
RESERVES_PENALTY_SIZE <後備役加成>
LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <黨派支持>
LOCAL_AA
INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建築速度>
RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>
PARTISAN_EFFICIENCY <游擊隊效率>
NAVAL_ORGANISATION <海軍組織度加成>
AIR_ORGANISATION <空軍組織度加成>
LAND_ORGANISATION <陸軍組織度加成>
RULING_PARTY_SUPPORT <政黨支持加成>
NATIONAL_UNITY_EFFECT <團結效率加成>
ORG_REGAIN <組織提升速度>
COMBAT_WIDTH <戰場寬度>
DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增強機率>
ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻擊增強機率>
COMBAT_EFFICIENCY <戰斗效率加成>
COMBAT_MOVEMENT_SPEED <戰斗移動速度>
OFFMAP_POLITICAL_INTEL
OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
OFFMAP_NAVAL_INTEL
OFFMAP_LAND_INTEL
PEACE_OFFMAP_INTEL
THREAT_IMPACT <國際威脅度影響>
Ⅳ 鋼鐵雄心3 各個國家或地區的代碼
AFG--阿富汗,ALB--阿爾巴尼亞,ARG--阿根廷,AST--澳大利亞,AUS--奧地利,BEL--比利時
BHU--不丹,BOL--玻利維亞,BRA--巴西,BUL--保加利亞,CAN--加拿大,CGX--桂系
CHC--中共,CHI--中華民國,CHL--智利,COL--哥倫比亞,COS--哥斯大黎加,CRO--克羅埃西亞
CSX--晉系,CUB--古巴,CXB--西北三馬,CYN--滇系,CZE--捷克斯洛伐克,DDR--德意志共和國,簡稱東德,DEN--丹麥,DFR--聯邦德國,簡稱西德,DOM--多米尼加,ECU--厄瓜多
EGY--埃及,ENG--英國,EST--愛沙尼亞,ETH--衣索比亞,FIN--芬蘭,FRA--法國,GER--納粹德國,GRE--希臘,GUA--瓜地馬拉,GUY--蓋亞那,HAI--海地,HOL--荷蘭,HON--宏都拉斯
HUN--匈牙利,ICL--冰島,IDC--印度支那,IND--印度,INO--印度尼西亞,IRE--愛爾蘭,IRQ--伊拉克,ISR--以色列,ITA--義大利,JAP--日本,JOR--約旦,KOR--韓國,LAT--拉脫維亞
LEB--黎巴嫩,LIB--賴比瑞亞,LIT--立陶宛,LUX--盧森堡,MAN--偽滿洲國,MEN--偽蒙古,MEX--墨西哥
(5)鋼鐵雄心3怎麼換國家擴展閱讀
《鋼鐵雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研發的一款策略類游戲,於2008年8月20日發行,並於2009年8月7日在北美地區發售,為《鋼鐵雄心》系列游戲作品的第三部。《鋼鐵雄心3》將允許玩家扮演1936-1948年間世界上任何一個存在或可能存在的國家或地區,通過政治、經濟、諜報、外交以及——戰爭等諸多手段,於第二次世界大戰中稱霸世界。
這是一款以第二次世界大戰為舞台開發的戰略類單機游戲產品,讓玩家統領一國之軍進行戰斗,游戲中擁有遠超前作的大量細致、龐大的數據。 玩家在《鋼鐵雄心 III》里可從150多個國家中選一,在1936年-1948年之間的13年裡用富國強兵或出色的外交策略使國家生存下去。而鋼鐵雄心3也和前作相同,「根據史實資料打造」為游戲的價值所在。
Ⅵ 鋼鐵雄心3如何徹底吞並別的國家
在取勝之前要盡可能多的接近勝利線;在佔領的最後一步,要選一個盡可能數值高的勝利點專。也就是屬在取得勝利的那天,讓你總共佔領的對方勝利點積分盡可能多的超過對方的凝聚。
比如,假設計算機國共100分勝利點,85凝聚,你要首先盡量佔領84分的勝利點,然後再去最後佔領一個5點的勝利點。這樣你就超出85%的勝利線有一段距離了,計算機國會被吞並。如果你原先佔領了81點,再去佔了一個5點的勝利點只超過85的勝利線1點,計算機國就流亡。
Ⅶ 鋼鐵雄心3如何更改國家名稱後的方塊字
反
Ⅷ 鋼鐵雄心3怎麼讓一國家對另一個國家宣戰的事件
event目錄里參考原有的例子,使用war這句話,例如新建一個new.txt文件里加入一段id=999991的event
游戲里按~,呼出控制台,鍵入event 999991,跳出窗口顯示new.txt里你加的那段生產的菜單,點擊執行
event段比如可以寫成這樣:
country_event = {
id = 999991
is_triggered_only = yes
title = "德國的生存空間"
desc = ""
picture = "anchsluss"
option = {
name = "36年吞並委內瑞拉加核心,宣戰日本"
GER = { inherit = VEN }
GER = {any_owned = { add_core = GER }}
GER = {war = { target = JAP}}
}
}
【war】
解釋:向目標國家宣戰。至少必須包含target。具體參照裡面例句。戰爭目標請參照common/cb_types.txt
用法:
war = { target = 目標國家 } #這是最簡的宣戰語句
war = {
target = 目標國家
attacker_goal = { casus_belli = 戰爭目標名 }
defender_goal = { casus_belli = 戰爭目標名 }
}
#attacker_goal是宣戰者對於被宣戰者的戰爭目標,defender_goal是被宣戰者對於宣戰者的戰爭目標,二者都可省
war = {
target = 目標國家
attacker_goal = { casus_belli=aquire_territory region= 索取地區 }
}
#這是戰爭目標為索要領土時候的寫法
Ⅸ 鋼鐵雄心3為了祖國怎麼讓其它黨下台
樓主您好!
我看完了您的問題,不得不說您打了這么多字很辛苦,也確實很努力。
但作為一個不是本游戲專家但也是老手的人,我先給您幾條建議:
1、為了祖國已經是老版本了,建議您下載鋼鐵雄心3榮光時刻TFH4.02免安裝漢化版玩
2、新手不建議玩民國,開始最好用德國練練手,走走劇情,碾壓歐洲
3、新手不建議用控制台,個人是反對用控制台,因為其嚴重破壞平衡性。如你所說你去切日本宣美國和蘇聯,這樣蘇聯前期的大量決議都沒了(蘇德條約、吞波羅的海三國),而這會影響到整個歐洲(尤其是德國)的局面。美國早加入戰爭,這會導致其很早就入盟,那德意日就不用玩了。
如您執意要玩民國,我給您幾條建議:
1、開局想辦法觸發全力備戰決議(可用IC低於30),為此你需要故意使民眾不滿度上升(消費品調低)或改變政策(需耗費資金)。這樣做可以讓你迅速降低自己中立度,提前消滅國內軍閥。
2、國內軍閥最好以桂系、滇系、西藏的順序消滅。你如果對新疆宣戰,新疆會迅速向共產國際靠攏(因為與蘇聯接壤)因此要速戰速決,最好有傘兵。
3、在77事變前做到:在各港口有適量的守軍(日軍會從上海等地登陸),有充足的物資(開展後你哪怕有1000艘運輸船都分分鍾被打完),華北防線有充足的軍隊(推薦步兵師3步1炮,如果耗費的起2步2炮)
4、如果你想收復蒙古,記得等到蘇聯和德國互掐的時候,也許還能收復海參威呢
5、一些心得:連希特勒都知道,幾線作戰是不利的;包餃子永遠是最好的戰法,餃子皮要厚才不容易破;如果你厭煩了日軍的轟炸,可以試試造些截擊機(前期);海軍對於初期的民國太奢侈,硬要造些來護航的話,就用輕巡和重巡混編;陸軍步兵師足矣,頂多造些騎兵殺殺叛軍,裝甲耗費不起;特種部隊傘兵足矣,山地師用步兵師就可以了,海軍陸戰隊完全不需要,偷渡比起正面搶灘要傷亡小得多。
如果還有問題歡迎追問!希望能幫到您!