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鋼鐵元帥陣型位置怎麼排

發布時間:2021-01-12 06:15:27

鋼鐵元帥火炮流的M形怎麼排最好

.........火炮 主將
........肉盾..........
醫生..................

前期這種配置比較好過圖 PK 後期出現第2個精準射版擊以後可以3火炮權+醫生 5將以後可以4火炮加醫生 主將可換飽和炮擊

② 騎馬與砍殺戰團領軍者打仗時怎麼擺陣型

1:記住讓你的遠程部隊發揮最大的戰術效能,這一點主要體現在可能的最大射擊次數上。由於近戰步兵和騎兵在上坡時速度會很慢,因此把遠程部隊布置在高處是絕對有幫助的。首先,敵方上坡時緩慢的速度讓缺乏機動性的他們成為很好的靶子,其次,這也能給你的弓弩手更多的射擊機會

2:永遠注意,不要讓你的近戰步兵、騎兵和弓弩手離得太遠。缺乏掩護的遠程部隊是最容易受到攻擊的。因此,如果你用箭雨流,盡可能把一些步兵布置在弓箭手的後方,以便當對方騎兵沖上來時,你的人能夠迅速纏住他們並殲滅之。如果你還有一小支用於反擊的騎兵部隊,那麼就更好了。當然,如果你有自信,也可以讓重騎兵下馬作為步兵一同構築弓手後的防線,這就是英國人當年的「都柏林戰術」

3:現在最主要的陣型補丁集中於兩種:弓兵線陣和步兵方陣。我們在使用時要了解它們各自的作用。
弓兵線陣其實在F1固守原地的命令中已經得到了體現。它的作用是將弓兵的正面全部展開,實現火力最大化。而步兵方陣的作用是為了提供足以抵抗騎兵沖擊的縱深。就像瑞士人說的:如果長矛兵能夠在騎兵沖鋒面前仍保持沒有空隙的密集隊形並毫不畏縮,那麼這一原則在平地上也同樣能起作用。如果他們能以速度和勇氣將其進攻保持到戰斗結束,那麼,密集的長矛兵對馬匹和騎手所產生的恐怖大於騎兵對長矛兵所產生的恐怖。
因此,在布置弓兵線陣的時候注意:你的側翼有地形優勢或是其餘部隊的掩護嗎?陣型的正前方是否是敵人的密集沖鋒方向?如果不是的話,或許你該改變一下地點。
步兵方陣的問題體現在:如果沒有夠長的武器,用方陣同敵方步兵接戰的效果還不如不列陣。不過,如果你判斷出敵方有大量騎兵,而且你的士兵有不少矛兵,你最好還是列陣

:騎兵沖鋒陣。
這個東西表面上沒什麼用,但事實上卻真正地把騎兵領回了本來的作用。
騎兵的特點是什麼?就是速度和沖擊力的結合。像以前那樣,讓騎兵停下來砍人,絕非正確的做法。
這個陣型把騎兵帶回了進攻的機動戰,最重要的是,騎兵沖過去以後,不會停下來了。騎兵沖鋒可以有效地在開闊地上擊垮步兵和弓箭手的戰線。
所以,利用這個陣型,一定要讓騎兵始終保持進攻狀態。當騎兵沖進步兵群時,迅速地讓他們繼續向前,把距離拉開,這樣對方就只能轉過來面對你的弓手和步兵或是反身去追。如果他們反過來進攻你的步兵和弓箭手,那麼就讓騎兵從背後再沖回來。沖到步兵身上那一刻的騎兵由於馬匹巨大的沖擊力和速度可造成可觀的傷害,何況他們的背面不會有防禦。如果他們去追你的騎兵,那麼趕緊讓你的弓箭手迅速上前,背部毫無防禦的對手是弓箭手的最愛

關於對抗騎兵:大家都知道,MB裡面是很強化騎兵的。不過,如果你能夠減弱他們的沖擊力,他們也就不足為懼了。因此,在大地圖上行軍時要注意作戰的地點。河流和山脈能夠很好地阻擋騎兵的速度,如果在河流中作戰,就讓你的人散開,騎兵沖到水裡以後再圍上去。如果在山脈中,不妨密集一點,在高地令士兵站成一群,這樣在局部你可以擁有數量上的優勢��

③ 433陣型怎樣排

主要有三種形式,一般來說,兩個邊鋒是固定的,中間一個強力中鋒,邊鋒支持很內關容鍵,中場有三種排法!
第一種:
前鋒
左邊鋒 右邊鋒
前腰

後腰 後腰

左邊後衛 中衛 中衛 右邊後衛

第二種:
前鋒
左邊鋒 右邊鋒

前腰 前腰

後腰

左邊後衛 中衛 中衛 右邊後衛

第三種:
前鋒
左邊鋒 右邊鋒

左邊前衛 中前衛 右邊前衛

左邊後衛 中衛 中衛 右邊後衛

第一種攻守平衡,第二種主攻,第三種需要較強的中前衛,像傑拉德那種!就這樣!

④ 足球的4321陣型有何特點各個位置應該怎麼踢應該安排怎樣的球員

4321聖誕樹是卡佩羅曾經為AC米蘭量身定做的打法,特點是防守的時候全部退縮回去,壓縮空間的密集防守,讓對手陣地進攻很難打出流暢的配合來。進攻的時候一起壓上,防止對方斷球後快攻的方式是造越位,一起壓上造越位的時候不容易出現有一個後衛托在後面的失誤。中後衛里最好一個比較有經驗,可以組織好後防線的越位戰術,另一個鏟斷和轉身速度比較快,相互彌補。兩個邊後衛要求體能好,可以從邊路助攻,協防又能回得來,這不是單速度快控球能力強就可以的。三個後腰兩側的擔任邊後衛助攻身後留下的空檔補防任務,要求攻守平衡,有一定的組織能力。中間的後腰主要擔負防守的任務,如果說參與進攻基本上就是一腳遠射。要求身體對抗能力強,柔韌性好,最好有一定的在中場拼搶頭槌的的能力。雙前腰要求控球和直塞能力強,其中至少有一個可以掌控比賽節奏的才可以。單中鋒要求很高,首先門前把握機會能力必須強,然後位置感要好,身體條件也是必須的,然後速度和技術也要求比較全面。米蘭曾經這樣打過: 舍普琴科 里瓦爾多 魯伊科斯塔 西多夫 加圖索 皮爾洛揚科洛夫斯基 卡福 馬爾蒂尼 內斯塔 迪達

⑤ 鋼鐵元帥的相關攻略

真正的將軍是在戰場中廝殺出來的,真正的勝利是憑借智慧與膽識而贏得的。人人游戲二戰策略頁游《鋼鐵元帥》,打造真實二戰氛圍,倡導玩家憑借實力打天下,不靠人民幣搞道具。只要你肯比常人更多的投入鑽研,你就能成長為萬人矚目的將帥之才。《鋼鐵元帥》挑戰最省錢頁游,不花錢照樣能玩得爽!
敢戰就要敢拼,《鋼鐵元帥》作為二戰題材的戰爭游戲,力圖為玩家打造一個最真實、最公正、最刺激的戰場,為那些欲立功勛的將帥之才提供一個展示軍事才能的舞台。玩家在游戲中將會加入到二戰時期的各種真實戰役和軍團戰中,並通過各類豐富的戰場洗禮,不斷提升自己的軍銜,掌握越來越強大的軍事技巧。玩家還能在經典戰役中與歷史名將交手甚至可以俘虜他為你使用,也可以與名將名帥並肩作戰。俗話說:「三人行必有吾師」所以在於歷史名將並肩作戰的過程中要多多學習名將身上的各種精神以及軍事技巧喔!
游戲中的集團軍戰斗系統,能讓玩家像二戰中的歷史軍官一樣,在指揮室面對戰場地圖,指揮自己的千軍萬馬橫掃沙場。游戲中多個兵種、不同陣型可讓玩家任意選擇,只有根據每場戰役的實際情況進行排兵布陣,合理的戰爭時機選擇,部隊的軍事補給充足,將領的運用選擇這些人為因素,在包括一些許的運氣~才能取得最後勝利。集團軍的作戰是多個聯盟軍進行區域征戰,空前龐大的作戰規模能讓玩家體會到什麼是名副其實的「世界大戰」。
然而,這么豐富的戰斗玩法,這么激烈的戰場交鋒,卻並不需要依靠燒錢來完成。「爽」是《鋼鐵元帥》的核心游戲理念,戰斗就要打得過癮,打得爽快。為了保證戰場的公平、公正,也為了讓非人民幣玩家充分體驗到「爽」的戰斗感覺,《鋼鐵元帥》舍棄了傳統網游的燒錢式玩法,商城不出售任何合成物品材料,裝備升級僅靠游戲中獲得資源即可搞定!不花錢同樣能獲得高級軍械,酣暢淋漓的游戲快感並非一紙空談!
你想擁有一個絕對純正的戰爭環境么,你想讓你的軍事才能被大家所認同么?《鋼鐵元帥》為你提供了最好的表現舞台,真實的二戰氛圍讓你能不花錢也打得「爽」!不燒錢暢玩網游不是夢,綠色游戲你能真正擁有!

⑥ 刀劍亂舞戰斗陣型應該怎麼排列 刀劍戰斗陣型詳細解析

一是出陣的時候打贏一次檢非二是打贏五次檢非 關於檢非,就是每張地圖打到版boss點的時候有一定幾率觸發並權標記在地圖上的混蛋(╯‵□′)╯︵┻━┻地圖被檢非標志標記以後再出陣就有可能在任意點遭遇檢非檢非部隊等級根據己方部隊中刀男最高等級而定,比如一個99級的園長帶著五個1級的小盆友練級遭遇檢非那麼所要面對的應該是六個99級的檢非,所以在沒做好准備的情況下或者索敵失敗的情況下遭遇檢非,果然還是在選擇陣型前刷新逃跑吧一激動說多了,其實你可以網路的_(:зゝ∠)_

⑦ 鋼鐵元帥 適合推圖的陣型

本人也是玩混合流的主。。如果你是大R。。基本不用看下面的。。我也就針對普通小R和非R
給點建議:
密集:前期推推圖還算可以。。到了進修轉型的時候果斷丟。。你會發現。。合圍和飽和攻擊基本無視他。。而且他能扛住精準出技能基本是不可能的。。高級競技場看不到他
精準:也是推圖很好用。。前期打打競技還行。。到70-80的樣子。。他就沒有存在的價值了。。理由2點:1.精準要槍。。你強車強槍一起要3個輸出點 還要管衣服帽子。。咱不是開銀行的說。。2.隨著等級越高。。衣服越高。。人家衣服越來越高。。精準在T里沒有加成 打上去基本跟撓癢差不多 還給別人坦克加士氣。。 你用M陣 合圍群攻本來傷害不高。。沒戰術加成也是雞肋。。
進修前空降必須過。。有軍功保障。。主將學好飽和。。推圖2個陣M:上路 1號精準 後面跟軍樂 中間5號精準 後跟主將合圍 9號醫生輔助 T型:前排 1號2號精準 3號醫生 5號軍樂 8號主將合圍 (當然這個沒有固定的。。多看攻略才是王道)
空降過後。。我給你的方案是這樣的:第一次進修。。等級60。。主將進修完。。保證戰鬥力。。接著解僱一個火炮。。招個磁暴。。建議招韋弗。。其餘的將掛著自動升級。。能進修了就點進修。。火炮不用進修。。都要換。。第一個磁暴進修完。。解僱第二個火炮。。再招個磁暴。。這個磁暴只掛著升級 不突飛。。他的作用以後主要是吸軍樂的能量。。接下來你該做的就是強車和衣服。。車到1000 衣服600 斯魔沒問題了。。拿一書。。先放著。。斯魔過了 等級上限到80 刷斯魔 拿軍功。。主將進行第二次進修。。主將2進完後。。帶教導。。推基普。。基普過了。。主將繼續3進。。3進完。。韋弗開始2進。。一直進到能帶書。。
科技戰術全滿。。支援全滿。。
陣型T和V雙修。。書不要強很高。。有個300-400 配基因勛章。。科技支持下。。不用花金幣都能保證輸出。。磁暴的輸出主要是補刀。。主打對面主將。。
過斯魔以後建議刷出裝甲兵。。刷潛能很給力。。這時候可以回頭去刷會戰的困難地圖。。
你仔細琢磨下。。這個配置的可玩性很高。。

⑧ 求足球各種陣型的完全講解!!(有附圖)

足球的主要陣型包括以下五種:

一、4-3-3陣型:是重攻重防的攻擊陣型,會全力在後場以及前場進行爭奪戰,喜歡攻擊的教練一般都喜歡用這種陣型。

4-3-3陣型是四後衛打法中攻擊力最強的一種。一般都是通過邊路的突破來撕開地方的防守。荷蘭隊以及切爾西、巴塞羅那常用此陣。埃托奧、小羅、梅西讓巴薩的4-3-3變得可怕,前不久結束的歐冠用完美的勝利印證了這一點!

⑨ 4-5-1陣型怎麼排

後防線別動,
18 20 是兩個後腰
11 10 是兩個邊鋒
8 是前腰
3 是前鋒

⑩ 433陣型的各個位置的站位是怎麼樣的要強悍的站位。【詳細說明】

433陣型是一種純進攻類型的足球戰術,在七八十年代曾經風靡世界足壇,當時在球衣號碼中,7號和11號是固定的左右邊鋒的號碼,他們基本上只參與球隊的進攻,不參與球隊的防守,(當然在對方主罰任意球和角球是個例外) 433陣型全稱:「1+4+3+3陣型」,在傳統上陣型的表達方式是後場--中場--前場,即用不同場區的人數來表示不同的陣型。因為守門員位置特殊且固定,所以平常在陣型的表達上會將守門員省略掉,直接從後衛球員算起,顧常稱「433陣型」。 433陣型433陣型的兩個邊鋒是當時各個球隊的主要進攻點,一個球隊如果擁有兩個能力非凡的邊鋒,那麼這個球隊的戰鬥力就極強,兩個邊鋒左右呼應,輪番下底傳中,就能在對方禁區內製造出大量的機會來.當時433陣型使用得最如魚得水的是82年的巴西隊,那支巴西隊是全世界球迷公認巴西史上最優秀的球隊之一,球隊當時的兩個邊鋒是埃德爾和雷納托,其中於埃德爾的過人下底傳中能力最強,他們兩人依靠自己超人的能力,在對方邊路掀起一輪輪水銀瀉地般的進攻,讓球迷們如痴如醉...但可惜的是由於卡雷卡當時有傷未能隨隊出征.替補的中鋒能力一般,浪費了無數的機會,導致巴西隊在那屆世界盃未能取得最佳的成績,留給球迷無數的遺憾... 433陣型的邊路進攻是球隊主要的進攻手段,但真正起決定作用的還是第二個3中間的隊員,那個球員也就是中前衛.當時,一般球隊的中前衛都身披10號戰袍,他們都是球隊的靈魂中樞,是球隊發起進攻的組織者,一個球隊如擁有一名實力超群的中前衛,那麼這個球隊的進攻手段對於對方來說,將是十分恐怖的....那個年代,就涌現出一大批大師級的人物,例如巴西隊的濟科,阿根廷隊的馬拉多納,法國隊的普拉蒂尼,前西德隊的魯梅尼格,烏拉圭隊的弗朗西斯科利,比利時隊的希福....他們曾經都是那個時代綠茵足球場上的主宰者..也可以說,是433陣型撫育出這些優秀的球星. 但是,433陣型並非無懈可擊的,最主要的是它在進攻時,身後給對手留下了極大的空間,而最致命的是一旦對方盯死你中場的組織者,那麼433陣型的威力就盪然無存了,最典型的例子也是在82年世界盃,義大利的盯人中衛卡布里尼就是干專門盯對方核心組織者的任務,在他形影不離的看護下,巴西隊的濟科,阿根廷隊的馬拉多納都遇到了極大的麻煩,而這種麻煩導致的結果就是兩人發揮大打折扣,從而也影響了球隊的發揮.... 進入90年代後,由於各隊都以先穩固自己的防線保證不先失球的戰術為主,433陣型也漸漸從人們的視野中消失了..除了荷蘭隊偶爾用之,其他隊就很少使用了,但荷蘭隊除了在1988年獲得歐錦賽冠軍外,就沒有取得任何好成績了... 最近這幾年,433陣型好像有點復甦的味道來,最典型的例子就是西甲巴薩隊,但是那隻是相對於俱樂部而言,而對於參加世界盃的各個球隊來說,大家還是會選擇自己最擅長的打法,不會選擇冒險而不熟悉的打法.因此我們可以分析以下各個世界強隊使用433陣型的可能性.. 編輯本段特點 此陣型是一種攻守相對平衡的陣型,前、中、後三個區域的人員比較平衡。但對於中場三名前衛的能力要求甚高,是球隊為了加強邊路進攻而常常採用的陣型。 編輯本段具體運用 433陣型的防守 ·前場防守:三名前鋒中,原則上一名中前鋒負責中路防守為主,在對方守門員和中後衛配合時,可進行封堵或伺機搶、斷。而另外兩名邊前鋒以防守前場邊路為主,如搶、斷守門員拋入邊路的球等。同時三名前鋒在前場邊、角區域需與前衛隊員經常形成圍搶局面,從而在搶到球後,立即就地返攻等; ·中場防守:由於中場初始只安排了三名前衛,在中場這一開闊地域常常要應付對方4-5名進攻球員,故防守時就會以固守中路為主,或將對手堵逼至邊路,由兩名邊前鋒回撤協助中場邊路防守。三名中場球員常常以1-2人與中後衛形成中路屏障,以防對手遠射、前插或配合進攻等; ·後場防守:兩邊後衛負責自己一側的邊路為主,時機成熟時也常與臨近的隊友在邊角區域進行圍搶。而兩中後衛一人負責盯人,一人拖後補位、保護,嚴防對方遠射和插上進攻,為保障球門安全往往採用區域盯人防守等; ·防守是一個整體,不能各自為戰,否則,難以形成嚴密的防守體系。 433陣型的進攻 ·後場進攻:兩邊後衛負責自己一側的邊路進攻,或參與中場邊路進攻為主;兩拖後中後衛可根據當時賽事形勢,機動地參與中前場進攻等; ·中場進攻:一般中前衛是球隊核心,負責組織中前場有效進攻,並掌握進攻方向以及控制比賽節奏,適當時候應果斷插上,與中前鋒配合進攻。兩名邊前衛與邊前鋒配合組織進攻邊路,或插入至中路邊線攻門等; ·前場進攻:兩名邊前鋒原則上在邊路活動,多以組織傳中,為中前鋒或插上的隊友創造射門機會為主,在時機適當時也可直接攻門;相對之下中前鋒比較機動,反復徘徊於對方中後衛之間,尋找射門機會等; ·無疑,進攻也是一個整體,三線不能脫節,三名中場球員攻能上去,守能回來。這樣一來,攻守始終處於主動位置。[1] 編輯本段比較說明 433和442一個很大的區別就在於對前鋒的要求不同,更准確的說是對前鋒和邊鋒的要求不同。442中的雙前鋒防守取決於自身的自覺性,2名前鋒紋絲不動站在對方大禁區邊緣是常有的事,這在無形當中失去了一個可以中場阻截點,也就是無形當中削弱了防守力量;而433陣型則需要邊鋒具備相對更加全面的能力。拿法國和切爾西舉例,根據我的觀察,法國和切爾西的邊鋒具有相當的防守任務,多梅內克以及模擬鳥在灌輸球隊戰術的時候,對邊鋒是明確布置了就地反搶、壓制對方邊後衛助攻的任務的,於是我們看到了馬盧達追著對方後衛跑,於是我們看到了喬科爾因為沒有就地反搶而遭到模擬鳥的痛斥。換句話說,對於433陣型中的2個邊鋒,除了更靠近對方底線而外,和一個攻守兼備的前衛沒有區別的。 編輯本段具體要求 433既然可以用進攻牽制對方,又可以在局部形成人數上的優勢,那如此科學的陣型 433陣型 豈不是該為所有球隊採納? 答案同樣是否定的。 簡單列舉一下用433陣型演繹戰術的球隊:法國、巴薩、皇馬(本賽季很多比賽都是433)、車子(04-06賽季),我們從中可以窺測到一些規律。 首先,具備一名能力全面的前鋒。 法國的亨利、巴薩的埃托奧、皇馬的范尼以及車子的德羅巴,這些幾乎就是當今世界上最優秀的前鋒了,具備一般前鋒不可企及的單打獨斗能力。我記得去年的冠軍杯中阿森納也一度採用433(與451互相轉換,兩邊是雷耶斯和永貝里),亨利就曾抱怨過自己缺乏鋒線支援,而世界盃上的法國,突前的亨利更是不止一次被替換下場,可見433陣型中的中鋒是犧牲和消耗非常非常大的。有了舍瓦做搭配本賽季爆發的德羅巴也有力地佐證著我的觀點。 其次,具備撕破對方防線以及直接破門能力的邊前衛。 法國的馬盧達和里貝里、巴薩的小羅和梅西、皇馬的羅比尼奧和伊瓜因,當然還有車子的邊鋒群。這些邊鋒同時還得具備體力完成邊前衛的任務。 再次,就是中場的攔截能力。 卡佩羅擁有兩名攔截能力相當突出的工兵型球員,法國的雙鐵腰、車子的雙鐵腰自不必說,巴薩則是具備細膩的傳接球能力控制對手,很大程度上彌補了搶劫能力的相對欠缺。 最後,一名足以服眾的中場指揮官。 在這個對前鋒、邊鋒、後腰要求很高的陣型當中,如果沒有畫龍點睛的一筆,那這個陣型算不上成功

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