A. 鋼鐵雄心4怎麼發動攻擊,我選的中華人民共和國,要什麼樣的條件,才可以調動部隊攻擊
在要進攻的國家抄上建立一條防線,然後選取「進攻線」選項,向要進攻的國家領土上畫幾條進攻線,就可以了。
B. 鋼鐵雄心4怎麼讓陸地部隊跨海移動有時候我直接右鍵一下目的地,部
鋼4跨海調動的要求是:
1 只能調動正處在軍港所在地的部隊。如果你選了多個地域的部隊,只有版軍港所在地的權部隊會執行命令。
2 目標地區也只能是軍港所在地。直接指令到陸上某省份是無效指令,只能指令到對岸的軍港,到了再給下個指令。
3 中間要有海路連接。 很多地區的海路連接是受陸地控制的,比如說基爾、直布羅陀、巴拿馬、蘇伊士、博斯普魯斯等等,這些關鍵陸地省份被敵人或者中立方控制,你就不能通過,必須是你或者你的盟友控制才行。
4 要有制海權。正在橫渡大海的陸軍遇到海軍是直接滅編的,務必要保證制海權來保證陸軍海運的安全。
5 上述辦法只限於海運,就是從自己地方運到自己的地方,對方地面還不是自己的領地,那不叫海運,叫登陸,需要建立軍團使用登陸指令進行登陸作戰。
C. 《鋼鐵雄心4》怎麼打日本
看你選什麼國家了。。
選蘇聯的話直接把部隊從西線拉過來就能推掉。
選校長爆版步兵海,把戰權線守好,派帶炮的精銳部隊穿插包圍,幾年時間就可以把日本推下海。之後就是造飛機、傘兵、運輸艦,傘兵空降腹地,逐步佔領港口(長崎、廣島),之後把釜山的大部隊運過來,就能佔領日本了——不要考慮海軍入侵
選太祖不需要守戰線,直接配合校長穿插包圍就可以了。推薦路線從蒙古國開始打。記得開局提高校長那邊的黨派支持率,他會送省份給你
D. 鋼鐵雄心4 怎麼奪回東北
老蔣:極其容易,開局開始在京津造堡壘,日中邊界一共三個塊,全部敲十級(不行的話那個非城市塊能敲多少敲多少,然後到時候多屯點兵)堡壘,兵除了每個港口放個三五個全部放京津防線,左側和蒙古國(Mengkukuo)交界的地方可以放點兵但不用太多,老毛會幫你守的。開打之後老毛會讓你控制兵,可以選擇控制或不控制,控制的優點是自己能控制的兵數量增加了,並且可以自己給他們供給武器,防止老毛那邊供給不上。缺點同樣也就是會增加武器消耗,本來老蔣就敲不出幾個槍。京津這邊管都不用管,全是99綠,你說日本鬼子怎麼打。這個時候增加產能,特別是增加炮和反坦,到時候給一些精銳部隊增加炮兵輔助隊就可以反攻了。基本40年以前日本下海。
老毛:不要管老蔣下半片江山打得多爛,自己造好兵就行,建議7步2炮(相比之下,老蔣我就建議直接6步,因為老蔣管的兵多,都7步2炮還沒換完就開打了,不如多造點兵,反正防守戰都靠堡壘)。我們這邊往前推,先推掉蒙古國然後推東北,日本兵除了那幾個有坦克的基本每支戰鬥力在我們一支以下一點,多圍殲幾個坦克(因為強A是A不過的),打包圍戰消耗敵人有生力量。到時候打贏之後會重新分割地皮,這時候不用急著抄地,到時候還要再和老蔣開戰解放全中國的。老蔣耗越多越好,這樣我們就可以多屯兵了。
E. 鋼鐵雄心四如何進攻
《鋼鐵雄心四》的進攻方法是你要在進攻的國家上建立多條防線。《鋼鐵雄心4》這版款游戲想要快權速上手掌握關鍵,需要了解學習的東西非常多,還要在游戲過程中時刻注意各方面影響戰局的因素是否發生了變化。
F. 鋼鐵雄心4怎麼防守要塞
《鋼抄鐵雄心四》的進攻方法是你要在進攻的國家上建立多條防線。《鋼鐵雄心4》這款游戲想要快速上手掌握關鍵,需要了解學習的東西非常多,還要在游戲過程中時刻注意各方面影響戰局的因素是否發生了變化。具體操作方法:
首先要選擇進攻的國家然後建立一條防線。
然後選取「進攻線」選項。
接下來向要進攻的國家領土上花幾條進攻線。
然後讓委任的指揮官執行就可以了。
G. 鋼鐵雄心4,如何添加核心領土
打開游戲安裝文件夾里的 scenarios/劇本時間(如1936、1938等)/**(具體國家對應文件,如民國為回CHI)
將「nationalprovinces」增加你想要的省答份代碼即可。(F12 里的Showid 指令可以看到所有省份的ID。)
H. 《鋼鐵雄心4》德國部隊配置及編組方式解析德軍怎麼玩
德國軍走歷史路線即可。
I. 《鋼鐵雄心4》部隊怎麼換裝備
在軍隊模板裡面更換裝備,所有使用該模板的軍隊都會立刻開始換裝。不過要注意,換裝會導致部隊的經驗下降,而且如果新換上的裝備供應不足的話,部隊裝備率不夠戰鬥力會很低下。所以最好能一步一步換裝。
比如說你掌握了自行火炮科技,打算把你的步兵師模板里的2個火炮營換成自行火炮營。可是你剛剛開始生產自行火炮,如果你馬上就換模板,就意味著你所有使用這個模板的步兵師裡面的原火炮營都會放棄原來的火炮等待自行火炮的裝備,在你的自行火炮沒生產足夠之前,所有這個模板的師都面臨裝備率低的問題,那兩個火炮營是暫時沒有戰鬥力的,整個軍隊都會因此而暫時殘廢。
所以換裝應該先計算一下現有的用量。比如說你看看你有100個步兵師,打開步兵師模板發現改一個自行火炮營需要30門自行火炮,那麼也就是說你現在換裝模板里的一個自行火炮營需要30X100=3000門自行火炮,這樣你差不多在2500+庫存的時候就可以換裝一個營的自行火炮了。這樣戰鬥力不會損失很大。而如果這個時候你同時換了兩個自行火炮營,那麼就至少每個師有一個營沒有裝備可用,他們暫時就沒有戰鬥力。
另外可以通過調整戰區里的優先度來換裝,比如說你雖然有100個師,但是目前只有30個師在前線打仗,還有70個師在後方沒有參戰,那麼你就可以把這30個參戰師編軍團放進一個新的戰區里,把這個戰區的優先度設置成最高,這樣你再改模板就會優先換裝這30個師,也就是說30X30=900個自行火炮就可以不影響戰鬥力的換裝了。
補充說明:
同一種武器的新型號不需要換裝,這個名詞應該叫升級。比如說你原本是使用步兵武器1,現在改生產步兵武器2了,你生產出來的步兵武器2系統會自動升級舊武器,不需要你做任何事。但是你可以通過設置戰區優先度的方式讓參戰的部隊優先升級。
唯一例外的是現代坦克。現代坦克不是輕型、中型、重型、超重型坦克里的任何一種發展而來,而是一個新的兵種。所以當你可以生產現代坦克以後不要指望系統自動給你把舊型號坦克換成現代坦克,得像前面說的那樣手動換模板。任何一個型號的坦克變成現代坦克,這個屬於換裝而不是升級。
J. 鋼鐵雄心4怎麼給將領增加軍隊上線
對技能的理解你可能有誤。
所有陸軍將領技能是通用的,不存在師長、軍長、集團軍回長的獨有技能。答4技能也不是上限。天生技能有1進攻學說2防禦學說3特種戰專家4裝甲指揮官5後勤天才6詭計者7工程師8堡壘殺手9冬季專家10保守派等,除了保守派是負面技能外其餘的都是有用的技能,並且在戰爭中自己學不到,只能天生的。保守派是讓學習經驗變慢,很壞的技能。
然後就是各種地形戰的專家(如沙漠之狐、城市戰專家等)、各種戰術專家(如突擊者、包圍者等)這些技能是在戰爭中學會的。
學習技能沒有上限,可以全部都學會。
戰場寬度是一個通用參數,表示戰爭發生時戰場的兩軍接觸面是多寬。越寬戰斗中同時能參戰部隊就越多,相應的戰斗就越快。戰場寬度減少對精銳的小部隊有利,對人海大部隊不利。比如說我的3支裝甲師進攻你的20支民兵,而戰場寬度限制只能同時有8支部隊參戰,那麼我的3支裝甲師就只面對你8支民兵的攻擊,其餘的民兵雖然出現在戰場卻不能參戰,只能在後面排隊等有部隊撤下來才能頂上去作戰。所以看你的具體情況選擇戰場寬度。你喜歡精銳少量部隊就減少戰場寬度,喜歡大部隊人海碾壓就增加戰場寬度。
戰場寬度和堆疊懲罰無關。