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鋼鐵雄心怎麼降低中立度

發布時間:2021-01-12 18:09:57

鋼鐵雄心4怎麼宣戰

直接使用控制台秘籍,進入游戲,按鍵「~」 進入控制台輸入noneutrality來讓中立直接變為內0就可以隨便宣戰了。

⑵ 鋼鐵雄心3如何增加中立性降低威脅度

最好從一開始就少宣戰,盡量從不聯盟的下手。

⑶ 鋼鐵雄心3怎麼降低中立度

1,派間諜拉威脅(和平威脅論)(意識形態相同無效,相近效果小,相反效果最好),IC30以下選全力備戰協議,2,爆兵(貌似不同的國家還有不同的辦法,不過沒試過,)

⑷ 鋼鐵雄心3如何降低中立度

第一,你可以用密碼,把中立將成0。第二,點情報那裡面裡面有個降低中立度(差不多這個名字)打鉤。。然後慢慢中立度會降的。。

⑸ 鋼鐵雄心3中剛開始選德國怎麼才能降低美國的中立性,拉美國入軸心國

你切換到美國去看降低中立的條件就知道了,好像是法國滅亡火成為傀回儡,南斯拉夫滅亡答、傀儡、或者加入軸心,都可以降低美國中立性。不過在達成條件之前,你必須要能把美國的立場拉到軸心國這邊來,不然美國直接就加到盟軍去了,另外要注意,不能加日本進軸心或者在日本對美國宣戰前拉美國進軸心,不然日本一宣戰,美國中立性直接降低為0.那就加盟軍去了

⑹ 鋼鐵雄心3如何降低中立度

樓上的,那是2好不好,鋼鐵雄心3隻有事件才能減低

⑺ 鋼鐵雄心3中立秘籍是什麼

下面是鋼鐵雄心3秘籍大全:

打開common目錄下static_modifiers文件,這是各個難度下玩家和電腦的加成,第N行看到如下文字:

very_easy_player = {

global_manpower_modifier = 0.5

global_revolt_risk = -3

global_ic = 0.50

global_resources = 0.5

supply_throughput = 1.0

naval_base_efficiency = 1.0

其中第1個是人力,第2個是叛亂,第3個是工業產量,第4個是礦產資源,0.5就是加成50%,可以自己改大點。修改這幾行,只會影響very_easy難度下的玩家,對電腦或者其他難度下的玩家沒有影響,當然也可以修改其他難度。

另外還可以添加上如下幾行:

unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵時間)

research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)

global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%領導力)

以上,建議不要改超過10

此外還有

GLOBAL_RESOURCES <資源加成>

NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT <軍官招募>

SUPPLY_THROUGHPUT <供應產量>

NAVAL_BASE_EFFICIENCY <海軍基地生產速度>

PARTISAN_EFFICENCY <黨派效果加成>

NEUTRALITY_CHANGE <中立機率>

RESERVES_PENALTY_SIZE <後備役加成>

LOCAL_PARTISAN_SUPPORT <黨派支持>

LOCAL_AA

INDUSTRIAL_EFFICIENCY <建築速度>

RESEARCH_EFFICIENCY <科研速度>

PARTISAN_EFFICIENCY <游擊隊效率>

NAVAL_ORGANISATION <海軍組織度加成>

AIR_ORGANISATION <空軍組織度加成>

LAND_ORGANISATION <陸軍組織度加成>

RULING_PARTY_SUPPORT <政黨支持加成>

NATIONAL_UNITY_EFFECT <團結效率加成>

ORG_REGAIN <組織提升速度>

COMBAT_WIDTH <戰場寬度>

DEFEND_REINFORCE_CHANCE <防守增強機率>

ATTACK_REINFORCE_CHANCE <攻擊增強機率>

COMBAT_EFFICIENCY <戰斗效率加成>

COMBAT_MOVEMENT_SPEED <戰斗移動速度>

OFFMAP_POLITICAL_INTEL

OFFMAP_INDUSTRY_INTEL

OFFMAP_NAVAL_INTEL

OFFMAP_LAND_INTEL

PEACE_OFFMAP_INTEL

THREAT_IMPACT <國際威脅度影響>

COUNTER_ESPIONAGE <刺探效果加成>

COUNTER_INTELLIGENCE <謀劃行動加成>

UNIT_REPAIR <兵力恢復>

UNIT_START_EXPERIENCE <兵力初始經驗>

UNIT_RECRUITMENT_TIME <生產兵力時間>

PEACETIME_MANPOWER_ROTATION

SUPPLY_CONSUMPTION <補給消費>

SUPPLY_TRANSFER_COST <補給損失>

RADAR_LEVEL <雷達等級加成>

ALIGN_TOWARDS

AIR_CAPACITY <空運容量>

NAVAL_CAPACITY <海運容量>

NATIONAL_UNITY <全國和諧>

DISSENT <異議>

ESPIONAGE_BONUS <間諜效果>

PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND <和平消費需求>

WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND <戰時消費需求>

TERRITORIAL_PRIDE

INCORPORATE_COST

SUSEPTIBILITY

DRIFT_SPEED <漂流速度>

GLOBAL_REVOLT_FISK <叛軍出現機率>

GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER <人力加成>

GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER <領導力加成>

LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER

GLOBAL_LEADERSHIP

LOCAL_LEADERSHIP

GLOBAL_MONEY <金錢加成>

LOCAL_MONEY <供給金錢>

GLOBAL_FUEL <燃料加成>

LOCAL_FUEL <供給燃料>

GLOBAL_SUPPLIES <補給加成>

LOCAL_SUPPLIES <供給補給>

GLOBAL_RARE_MATERIALS <稀有金屬加成>

LOCAL_RARE_MATERIALS <供給產量>

GLOBAL_METAL <金礦加成>

LOCAL_METAL <供給金礦>

GLOBAL_ENERGY <能量加成>

LOCAL_ENERGY <供給能量>

GLOBAL_CRUDE_OIL <原油加成>

LOCAL_CRUDE_OIL <供給原油>

GLOBAL_IC <工業加成>

LOCAL_IC <供給工業>

IC <工業值>

GLOBAL_INFRASTRUCTURE <設施加成>

LOCAL_INFRASTRUCTURE

INFRASTRUCTURE

COASTAL_FORT_LEVEL <沿海等級 ???>

ENERGY_TO_OIL_CONVERSION <能量到油的轉化率>

以上會影響到AI

⑻ 鋼鐵雄心3榮光時刻怎麼修改中立度

我幫你寫個決議得了。
只對當前玩家有效,且一勞永逸,隨時隨地調整成任意數值,比控制台命令方便。
如果你是榮光時刻的話,進入 根目錄\tfh\decisions,新建一個筆記本文檔名字自擬
寫入以下代碼:
diplomatic_decisions = {
中立調整 = {
potential = {
}
allow = {
Ai = no
}
effect = {
country_event = 998899
}
ai_will_do = {
factor = 1
}

保存此文檔,進入 根目錄\tfh\events,再新建一個筆記本文檔,名字仍然自擬
寫入以下代碼:
country_event = {
id = 998899
is_triggered_only = yes
trigger = {
AI = NO
}
title = "中立調整"
desc = "我們必須調整中立方針"
picture = "anchsluss"
option = {
name = "中立變更"
country_event = 998800
}
option = {
name = "放棄"
}
}

country_event = {
id = 998800
is_triggered_only = yes
trigger = {
AI = NO
}
title = "中立變更"
desc = "我們必須調整中立方針"
picture = "anchsluss"
option = {
name = "中立提高1"
neutrality = 1
}
option = {
name = "中立提高10"
neutrality = 10
}
option = {
name = "中立提高50"
neutrality = 50
}
option = {
name = "中立降低1"
neutrality = -1
}
option = {
name = "中立降低10"
neutrality = -10
}
option = {
name = "中立降低50"
neutrality = -50
}
option = {
name = "返回"
country_event = 998899
}
option = {
name = "放棄"
}
}

保存
進入游戲~

注意!!!(純凈原版可無視)如果你之前寫過或安裝過事件或決議,要保證country_event代碼與之前沒有重復,並且保證上文中相同的country_event代碼相同。

⑼ 鋼鐵雄心3的中立度問題。

不要隨意宣戰,宣戰會增大威脅度,另外減少和該國邊境兵力也可減少威脅度,中立讀只能靠事件慢慢降低,也可以在情報的間諜國內政策中設置為降低中立性

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