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鋼鐵雄心4怎麼建造海軍

發布時間:2021-01-13 09:59:12

鋼鐵雄心4怎麼混編海軍

造船唄

⑵ 鋼鐵雄心4怎麼弄海軍呀

正常用啊~到徵兵頁面選一個模板,往裡面可以添加刪除兵種,研究完成以後添加上陸戰隊就好了~如果你是新手推薦你去看最少一個教學視頻~否則很鬧搞懂~

⑶ 鋼鐵雄心4海軍怎麼編制

海軍編制原則,海軍艦種怎麼搭配:
1、主力艦與護衛艦比重
(1)戰艦類艦隊(艦炮攻擊為主),主力艦與護衛艦比重不要大於1:1,即主力艦數量不要多於護衛艦,如果艦隊構成中主力艦多於護衛艦,那麼以艦隊結算模式顯示「低效輔助艦掩護減成」;
注1:「低效輔助艦掩護減成」懲罰系數在海戰中只針對主力艦
注2:「低效輔助艦掩護減成」懲罰系數在同一海域中只針對比重超編的艦隊,同一海域中如果還有其他艦隊且主護比例未超編,則不受此影響
注3:「低效輔助艦掩護減成」數據公式未知
(2)航母類艦隊(艦載機攻擊為主),由於不是依靠艦炮攻擊能力,未必一定要配備主力艦,所以航母艦隊的主力艦護衛艦編隊比重可以隨意。如果玩家有意在航母艦隊中配備主力艦做肉盾,那麼仍然要求主力艦不要多於護衛艦;
2、艦隊船體(hull值)總值不要超過25(超過25就是浪費戰力),越接近12越佳,超出12hull的艦隊,每1點hull受到4%陣位懲罰;陣位懲罰是海域結算模式,最終陣位效率懲罰=(n-12)*0.04(n為海域內己方船體總量)
註:陣位懲罰,也可以叫佔位懲罰,是指艦隊內各艦只受身旁友艦龐大的船體影響,可能會導致艦隊中各艦只無法按照正常航速進入攻擊位置,而得不到開炮的機會,就算進入攻擊位置,還可能會因為陣位懲罰而誤傷友艦。
3、堆疊懲罰:海軍每一艘艦船堆疊懲罰2%作戰效率,堆疊懲罰是海域結算模式;最終堆疊效率懲罰=(n-1)*0.02(n為海域內艦只總數),理論上海域內25或26艘效果最佳
(二)海軍編制推薦方案
1、bb大隊:2bb+2dd、3bb+3dd、3bb+2ca+5dd
2、cv大隊:4cv(早期用cvl)+4cl、4cv+2ca(肉盾)+4cl(防空)+2dd(反潛)
3、bc大隊:3bc+3cl
4、獨立反潛巡邏編隊:小於12艘dd或cl,隨時拆開補充主力編隊輕型艦艇
5、海狼:單艘的ss,負責開視野和破壞航線
6、運輸艦隊:若干tp+若干cvl或cv,看配置情況再加若干cl
7、艦載機編隊:一般為航母載機量2到3倍,便於輪換作業;cag堆疊懲罰每架3%,空域內17個cag大隊效果最佳

⑷ 鋼鐵雄心4海軍怎麼用

??今天為大家帶來鋼鐵雄心4用按鍵精靈自動刪除海軍方法,需要的玩家可以內參考一下。容?使用說明:CTRAL+F1為啟動,CTRAL+F2為停止。這是為了錯開游戲內的快捷鍵。按P鍵進入海軍頁面,選取你要刪除的那支艦隊,或者你手動選出你要刪除的艦隊集成一支。選中這支艦隊後按CTRL+F1即會自動開始刪除。因為屬性窗口不固定,所以用的是掃圖的形式,出現失誤的情況應該是百萬分之一,如果你不幸遇上了,還請CTRL+F2後再重來。視頻演示

⑸ 鋼鐵雄心4如何造船

1
研究科技。不研究科技只能造運輸船,而運輸船是不在游戲里出現的,只專是個概念。屬
2
確保你有造船廠。造船廠只能建在沿海省份,造船廠的產能與民用工廠和軍用工廠都不互通。
3
在左上角建造頁面里選擇你想造的船,除了運輸船會自動設定為儲存外,其餘的會默認為隨機分配,你需要點擊那個配屬鍵,設定在你想要放置的地點,造好的船會直接配置在那裡。也可以直接配置到某艦隊,造好的船直接加入艦隊。

⑹ 鋼鐵雄心4海軍建造完出生點怎麼設定

在建造界面,每個在建的海軍單位名字後面都有一個按鍵可以設置出生地點,也可以直接設置到某艦隊,這樣即使艦隊在外面執行任務新軍艦也直接去會合。

⑺ 鋼鐵雄心4怎麼海軍優勢

1.0-1.01版,別的不用造,單造潛抄艇,便宜,高產,很快就能改觀,1.10版後此戰術修正了,多造船吧,不過航母優先,此後依次是驅逐,潛艇,巡洋,戰列。造船也造不過人家么就靠飛機吧,只有海軍轟炸機和航母轟炸機會炸船,在海邊的機場配個2000架海軍轟炸機,然後右鍵點選附近海域,飛機就會在這個海域來回找船抽,直到沒敵船為止。或者靠戰術轟炸機轟炸港口,把港口炸到0,對面停在這個港口的船也就完了,不過這個法不太好用,至少我是沒用出來過,有人說可以。

⑻ 鋼鐵雄心4 海軍怎麼控制

控制海抄軍必須從港口省襲份到港口省份了,把要登陸的部隊放在有海軍港口的省份,右鍵或者點最左邊的按鈕到對面,如果對面沒有港口就不能運輸。

很多玩家運兵的時候找不到登船的選項,其實游戲對於這個設定是非常人性化的,玩家只要直接點目的地就行了,部隊會自動登船,不需要額外的操作。另外,必須有海軍護航,還要海軍控制沿途海域,不然運輸船不會動。

(8)鋼鐵雄心4怎麼建造海軍擴展閱讀

鋼鐵雄心4海軍戰斗系統:

鋼鐵雄心4海軍戰斗系統主要是通過計劃作戰打擊敵人,佔領地方領土。戰斗的時候需要劃定前線和進攻方向,點擊箭頭狀的「激活」按鈕來執行戰斗計劃。部隊通過計劃方案實施對敵方的打擊。

部隊分三種戰斗計劃,分為謹慎的戰斗計劃、均衡的戰斗計劃和激進的戰斗計劃。部隊與地方接觸時根據作戰優劣勢程度判斷部隊的情況。綠色代表部隊處於優勢,黃色代表敵我雙方不相上下,紅色代表部隊處於劣勢。

部隊戰斗過程中會有動態損耗,裝備和人力補給會在一定時間內增援到前線,如果補給被切斷則無法增援部隊。部隊人力為0時則表示該部隊已經被消滅。某國停止抵抗後可以獲得該國的裝備來補給現有的部隊和訓練新部隊。

⑼ 鋼鐵雄心4怎麼造海軍啊

設計艦船需要海軍來經驗自,因為你開局沒有船,所以不能通過演習獲得海軍經驗,你得通過完成一些獲得海軍經驗的國策來獲得啟動的經驗,然後設計一級要求最低限度海軍經驗的船,就是裝上發動機和艦炮,其他模組全不要,只要能下水就行,只要有船造好之後就一帆風順了,海軍經驗只要演習就能獲得了

⑽ 鋼鐵雄心4怎麼讓陸地部隊跨海移動有時候我直接右鍵一下目的地,部

鋼4跨海調動的要求是:

1 只能調動正處在軍港所在地的部隊。如果你選了多個地域的部隊,只有版軍港所在地的權部隊會執行命令。

2 目標地區也只能是軍港所在地。直接指令到陸上某省份是無效指令,只能指令到對岸的軍港,到了再給下個指令。

3 中間要有海路連接。 很多地區的海路連接是受陸地控制的,比如說基爾、直布羅陀、巴拿馬、蘇伊士、博斯普魯斯等等,這些關鍵陸地省份被敵人或者中立方控制,你就不能通過,必須是你或者你的盟友控制才行。

4 要有制海權。正在橫渡大海的陸軍遇到海軍是直接滅編的,務必要保證制海權來保證陸軍海運的安全。

5 上述辦法只限於海運,就是從自己地方運到自己的地方,對方地面還不是自己的領地,那不叫海運,叫登陸,需要建立軍團使用登陸指令進行登陸作戰。

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