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鋼鐵雄心4怎麼釋放傀儡

發布時間:2021-01-13 10:19:57

A. 《鋼鐵雄心4》傀儡和吞並的區別是什麼 傀儡和吞並優缺點詳解

《鋼鐵雄心4》傀儡和吞並的區別 :

一 吞並是直接獲取領土、工廠,內壞處是敵國領土全部算容作非核心領土,增加的可徵召人口極少,而且會失去戰敗國的所有海軍艦船。

二 傀儡需要送裝備,幫助建設和通過國策來一步步吞並,好處在於可以利用傀儡國人力徵召部隊,傀儡國一定比例的工廠也會給宗主國使用。

三 傀儡主要用途

1 強行充當邊界,比如德國擊敗法國後吃掉所有內陸省份,傀儡沿海省份,然後不召喚法國參加戰爭,英國就不會在法國沿海登陸。

2 吞並傀儡得人力和海軍,吞並周期在前期非常長,吞並後能獲得傀儡所有海軍和現役部隊。傀儡的用途僅為使用傀儡國的自建軍隊(原版沒有吞並傀儡功能)

四 傀儡長期獲得收益高。

B. 鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡國

在傀儡國搞基建,或者一直送傀儡國武器降低自治度,最後就可以吞並

C. 鋼鐵雄心4是怎麼把傀儡國的軍隊還給他

點擊傀儡國界面 找到志願軍 把軍隊數量滑到0 這樣就把傀儡國軍隊還給他了

D. 鋼鐵雄心4能把自己占的地方還給傀儡國嗎

可以,點左上角國旗,裡面有管理以佔領領土

E. 鋼鐵雄心4為什麼分贓會議上沒有傀儡選項是民主國家都是這樣么

在外交界面看自己的國家有沒有傀儡別國的能力。每個國家都不同,有的國家一開始就有,有的國家需要完成國家的一些焦點才有,有的國家永遠沒有。

F. 鋼鐵雄心4吞並和傀儡有什麼區別 吞並和傀儡哪個好

傀儡長期獲得收益高

吞並是直接獲取領土,工廠,壞處是敵國領土全部算作非核心領土,增加的可徵召人口極少,而且會失去戰敗國的所有海軍艦船

傀儡需要送裝備,幫助建設和通過國策來一步步吞並,不過好處在於可以利用傀儡國人力徵召部隊(不同傀儡等級傀儡國所提供的人力比例不同,並且如果你同時有together for victory和death or dishohor兩個dlc,fa西斯國家的傀儡和其他國家的傀儡也會略有不同),傀儡國一定比例的工廠也會給宗主國使用

傀儡用途主要在於2個,第一個是強行充當邊界,比如德國擊敗法國後吃掉所有內陸省份,傀儡沿海省份,然後不召喚法國參加戰爭,英國就不會在法國沿海登陸。第二個是吞並傀儡得人力和海軍,吞並周期在前期非常長,不過吞並後能獲得傀儡所有海軍和現役部隊。一個比較好的榨乾傀儡人力方法:等到傀儡等級降到最低級的時候,按一營步兵師的模板徵召大量傀儡部隊,然後轉換模板成為超大規模的師,這樣會讓傀儡自動切徵兵法案增加兵員供應(注意一定要是戰爭狀態才能使用最高的幾個徵兵法案),最後吞並,刪除先前的部隊獲得全部人力。即使是保加利亞這種小國,也能榨出至少3m的人力

最後,如果你玩的是沒有任何dlc的原版,傀儡的用途僅為使用傀儡國的自建軍隊(原版沒有吞並傀儡功能)

G. 鋼鐵雄心4怎麼能讓世界國家和現在的格局一樣,就是把所有國家都釋放

可以去這個吧來 http://tieba..com/f?kw=%B8%D6%CC%FA%D0%DB%D0%C4

小國弱國的命運源就是種田!如果你是改派 小國逆天神馬的特別爽 但我也在貼吧見過什麼芬蘭吞蘇聯的搏派大神 小國要遠離主要戰場 趁大國打成一鍋粥的時候偷地盤偷領導力 鋼3是十分有意思的游戲 小國虐大國的成就感滿滿的

鋼鐵雄心4如何放出已佔領的國家並附庸?
1 有這個功能!我無意間點出來過,解放已佔領的國家
2 目前沒這個功能附庸還是吞並只能在分贓大會的時候選擇

H. 鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡

吞並傀儡需要不停地給傀儡租界裝備,或者在傀儡的地盤造建築(推薦前一種),這樣就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降級吞並。

傀儡級別:自治領>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞並

吞並成本:

1、每贈送傀儡100點產能可以降傀儡一點自治。

2、國家焦點每日1政治點減0.5自治,姑且認為1政治點=50產能。

3、從500自治的傀儡到吞並,一共要壓500+900=1400的自治度,也就是說需要14萬產能。

4、14萬產能=建20民工=2800政治點=50軍工滿載400天的產能。(39年科技,自由貿易)

5、另,每降一級須額外花費50政治點。

吞並後收益:

你會獲得傀儡2/3的工業,1/50的人力,所有的戰略資源,全部空軍,全部海軍,全部陸軍軍備。另,不知是bug還是有意為之,吞並後傀儡的陸軍會消失。但軍備保留。

每種吞並方式的實際成本:

以收益減去成本,來計算每種吞並方式的實際成本。

1、建工廠吞並,由於只會繼承2/3的工業,所以實際成本是【約7座民工廠+100政治點】。

2、由於國策降自治的效果是全局的,所以國策吞實際成本是【2800/Num+100政治點】。num=准備吞並的傀儡國總數。

3、由於贈送軍備會在吞並後回收,所以軍備吞並的實際成本約為【0+100政治點】。

傀儡吞並相較直接吞並的額外收益:

1、相比直接吞並更低的緊張度引發。

2、傀儡至吞並期間,傀儡國策獲得的火星工廠基建。點完國策的情況下是(4民工+3軍工+3船廠)*2/3+2機場+4基建。

3、傀儡的艦隊。(直接吞並艦隊會土倫自沉,而傀儡吞並則會保留。)

4 、0%分數需求。(共產主義)

5、傀儡期間的其他好處。如免費資源,徵召部隊,天然疆界,與傀儡自建派系點研究槽等等。

(8)鋼鐵雄心4怎麼釋放傀儡擴展閱讀:

結論

1、永遠別給傀儡建工廠。給傀儡建工廠來謀求吞並總是虧本的,除非你本國已無地可建(可能嗎)。當然,為了戰略目的,修路修飛機場之類的基建是沒問題的。

2、盡量不要用政治點壓傀儡。雖然理論上說傀儡越多,執行傀儡國策越劃算。

3、可能的話,純粹靠租借軍備來吞並傀儡是非常劃算的,因為吞並成功後軍備返還,所以你事實上的付出只有100政治點。

4、因為3的緣故,盡量一次只給一個傀儡簽租借條約,以盡快吞並後收回軍備來吞並下一個。

5、當你有等同於50個軍工廠1年產能的軍備時,事實上每個傀儡只需2個月就可0成本吞並。比如一次送2000輕戰——整合傀儡——送4000輕戰——吞並——飛機收回,下一個。

I. 鋼鐵雄心4 傀儡兵員 解散後 人力歸誰的

歸傀儡國

J. 鋼鐵雄心4怎麼弄自己的傀儡政權

首先復你要在外交界面里看你自己制的國家有沒有傀儡的能力。沒有的話再去看看你的國家焦點裡面,有沒有哪個焦點可以給你帶來傀儡能力。沒有傀儡能力你就沒有傀儡政權,不要想了。

確定你有傀儡能力之後,如果你佔領了一些非核心的領土,比如說你的德國佔領了波蘭,你就可以放出傀儡國。 也可以在戰爭勝利後選擇想要傀儡的國家的國旗然後點選傀儡化。我個人傾向於先吞並再放出來,因為這樣對方可以學到你的科技,而玩家的科技一般都要領先一點。

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