㈠ 鋼鐵雄心3為了祖國和榮光時刻區別
1、戰爭模式不一
為了祖國版:不可以載入歷史作戰計劃。
榮光時刻版:可以回載入歷史作戰計劃。
2、任務答不一
為了祖國版:有游擊戰系統任務,玩家可在他國培植一支勢力。
榮光時刻版:增加了新任務,可在地圖上執行秘密行動。
3、擴展不一
為了祖國版:戰士和間諜系統沒有擴展。
榮光時刻版:戰士和間諜系統得到擴展。
4、兵種不一
為了祖國版:沒有廓爾喀兵,游騎兵,帝國衛兵等特色兵種。
榮光時刻版:每個主要國家增添了廓爾喀兵,游騎兵,帝國衛兵等特色兵種。
5、戰役不一
為了祖國版:設計了一個「戰爭企圖」系統,增補北大西洋潛艇戰。
榮光時刻版:新增兩個經典戰役,冬季戰爭和西班牙內戰。
㈡ 鋼鐵雄心3榮光時刻玩不了
前面一個不清楚,可能是游戲文件有錯誤,後面一個可能缺少VC++運行庫,可以試內著換一個地方下載游容戲,然後再下載C++ Runtime運行庫,然後再運行試試,另外建議操作系統升級為Win7專業版,要完整版,不要那些所謂的精簡版。
㈢ 鋼鐵雄心3:榮光時刻結束時間
\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\tfh\common
的defines.lua裡面改
目錄下的common文件件對應是原版的
你要改資料片,要進tfh
㈣ 鋼鐵雄心3榮光時刻怎麼輸秘籍
進入游戲,按鍵「~」 進入控制台輸入以下回energy = 1000 energy 電力+1000答fuel = 1000 fuel 燃料+1000money = $1000 金錢+1000supplies = 1000 supplies 補給+1000metal = 1000 metal 鋼鐵+1000rarematerials = 1000 rare materials 稀有金屬+1000crudeoil = 1000 oil 原油+1000instantresearch 加速研究instantproction 加速軍隊生產instantconstruction 加速基礎建設nukes 增加核 武 器 我也很長時間沒玩了 一般用的最多的就這幾個主要是資源和建設速度 加的數量不止是1000最高能加99999 不建議搞核武器不然太沒意思了
答案來源網路
㈤ 鋼鐵雄心3榮光時刻過了1948年會怎麼樣
強制結束游戲
㈥ 鋼鐵雄心3榮光時刻兩個問題
第一,請去tfh文件夾下修改,不要在根目錄修改。第二,除了省份修改,你看看國家文件里有沒有開局控制省份的。裡面也改下。
㈦ 玩鋼鐵雄心3:榮光時刻把進度調到最高卡個不停 以下配置
樓上坑爹請無視。這個游戲是策略游戲不要特別高的顯卡要求的。這個游戲主要內問題在於數據運算量及大容,硬碟讀取速度、內存大小、CPU運算能力直接影響流暢度。
我看了你的配置中內存是3GB,但是你是不是實際上有4G的內存?如果是這樣就推薦你用64位的系統,可以用到4G所有內存(32位實際利用到的內存只有3G,超過這個值的內存全浪費)。
我的配置:i5-2410,4G內存,不卡
㈧ 鋼鐵雄心3榮光時刻裡面小國家到底有沒有前途
小國弱國來的命運就是種田自!如果你是改派 小國逆天神馬的特別爽 但我也在貼吧見過什麼芬蘭吞蘇聯的搏派大神 小國要遠離主要戰場 趁大國打成一鍋粥的時候偷地盤偷領導力 鋼3是十分有意思的游戲 小國虐大國的成就感滿滿的
㈨ 鋼鐵雄心3榮光時刻資料包包括之前的兩個嗎謝謝
「榮光時刻」包括復「為了祖制國」,「永遠忠誠」太老了,沒在裡面。
TFH4.02的變化(印象不是很深):
由於海軍艦體全面下調,戰列艦變脆了,航母艦載機在母艦上恢復加快,總之一次主力海戰就可能賠上幾年攢下的海軍家底,對於以小博大的德日來說不是利好消息;
強化了特種部隊的地形適性,陸戰隊成為全能部隊,山地兵對於窮國來說性價比進一步提升;
調整了中日戰爭的節奏,很明顯之前為了讓聯合艦隊能在太平洋縮小和美帝的戰力差距而對國府的削弱讓日本在東亞的優勢太大,現在國府可以在初期受挫後蟄伏到珍珠港後加入同盟國開始反攻;
其他的都是小的調整了吧……去52可以看到更新說明。
㈩ 鋼鐵雄心3:榮光時刻玩著特別卡
你是不是開了「instantconstruction」之類的秘籍?
這類秘籍雖然你的科研、建築、造兵會馬上好內,電腦的也會馬上就好容。因此開了時間太長的話相當於全世界各個國家的科技、軍事都是呈幾何數集上升,電腦當然會很卡了。
開秘籍最好是開了以後你需要造的東西造好了馬上關掉。