❶ 鋼鐵雄心3 怎麼控制部隊打仗,不知道點哪能行。只能交給ai,想請教下如何自己控制部隊
鋼3有個ai指揮模式
當你點擊軍、集團軍、集團軍群、戰區指揮部的時候
彈出窗口的左邊中間有一電腦控制的按鈕
該指揮部下屬所有部隊由ai調動
玩家只能給出戰役的目標
再一次單機取消電腦控制
❷ 《鋼鐵雄心3》如何打仗我就看到一堆信封,右鍵托過去就完了
你應該知道鋼復3有將領技能,制每個將領都有自己的特殊技能,當這個高級將領是一個指揮部的將領時他下屬的部隊只要在他的指揮范圍之內那麼這個部隊就會享受將領技能加成,比如一個將領的技能是裝甲先鋒,那麼他所轄的裝甲師就會有加成,指揮部就是讓你擁有將領技能加成。
有什麼不懂的隨便問。
還有分不要肯定給他啊,也看看誰答的好。
關於信封並不是,每個信封都代表步兵。那是標準的北約兵牌。
步兵師:一個交叉
騎兵師:一個斜杠
民兵師:一個交叉中帶「M」字母
衛戍師:一個交叉中帶「G」字母
山地師:一個交叉下帶黑三角(表示山峰)
陸戰師:一個交叉中帶一個鐵錨
傘兵師:一個交叉中帶一個飛翼
摩步師:一個交叉,左下與右下角有黑方塊
機步師:一個交叉中帶一個橢圓
裝甲師:一個橢圓
指揮部:HQ字樣(AOD的HQ為方框中帶一橫杠)
樓主如果有興趣可以看看這個貼:http://tieba..com/f?kz=930884520
不懂的多去鋼3的貼吧吧。
❸ 鋼鐵雄心4我的部隊沒打仗怎麼就消失了
沒補給吧,然後又給人包圍了。。。。
❹ 鋼鐵雄心3怎麼打仗
- -就是協同攻擊啦。。。。
❺ 鋼鐵雄心4新手怎麼打贏中日戰爭
玩蔣公的話,隨便玩玩都能抗住,玩毛爺爺的話,37前先把西北三馬,新疆,西藏推了。之後跟老蔣統一戰線就行,還有閻錫山不用打,跟日本開戰後自動納入麾下。
造兵,不停地造兵,4步兵的師,訓練度不用等滿,訓練20%的時候直接點出來。
等到跟日本開戰的時候基本有40+的師團了,接下來隨便打
❻ 鋼鐵雄心3一般是自己控制兵打仗嗎
自己控制好玩一些,比如閃擊波蘭,法國戰役,巴巴羅薩初期自己操作部隊很爽的,也能體現戰術精髓。不過打到後面戰局已定兵又太多就可以選擇委任讓電腦打了
❼ 鋼鐵雄心3對於打仗是怎麼算的
1不破甲傷害減半來
2陸軍單位自戰鬥力和滿員與否無關
3疊加懲罰。參加戰斗的師,飛機,船越多,疊加懲罰越大
4將領會自發使用國家研究好的陸軍戰術,互相剋制,看運氣。當然概率上是誰等級高誰占優
5搶先全部佔領敵部隊移動的出發格和到達格,為踩死,敵人會消失。只搶佔一個沒用,敵人可以轉向重走。踩死就是直徑為0的包圍圈。
6剩下就是常識了,比如各種地形適應,師多打師少,多方向夾擊,斷糧戰鬥力下降等
計算公式考慮的項目太多太復雜,人腦跟不上,按常識打就可以了。因為計算公式是死的,遇到疊加的情況太多,有時候戰斗效率令人很意外是難免的。
❽ 鋼鐵雄心4怎麼打仗 用羅馬尼亞一共45個師裝備也都滿的 寬度也20了但是對面一個師個師打我4~5個
戰場寬度,補給消耗,人力戰損都制約著部隊配置。
師的寬度超出戰場寬度(單方向進攻,戰場寬度為80),在作戰時會計算疊加懲罰。
炮兵旅能提供大量軟攻(炮兵雄心),但會造成有大量人力戰損。裝甲度幾乎都是靠補給消耗堆起來的。所以,對師的配置要綜合考慮。
一般填戰線的步兵採用20寬度的七步二炮(即使這個配置也不是所有國家可以承受的)
快速機動穿插的裝甲師採用21寬度的二中坦二自行四機步(民國這一類國家幾乎沒可能用得起,老老實實用騎兵師吧)
以上不考慮將領,地形,天氣、國家焦點等變數。其實軍工廠的裝備產出才是師級單位配置的決定要素.
再說了,全旅師滿編要大量裝備和人力,沒有哪個國家用的起,養的起。
❾ 鋼鐵雄心4登陸戰打法 登陸戰怎麼打
當然是確制定登陸部隊了,編一軍。估計要調到出發港口。
在計劃里制定登陸計劃,先左鍵點出發港口,再右鍵登陸地。
登陸當然要運輸船啦,一個師幾條船,一定要足夠,會有提示。
登陸部隊不是傻子,沒制海權誰願意死誰去。所以制定計劃後你郁悶的發現,沒有部隊在計劃中。所以你要掌握制海權,下面最重要:從出發地---經過的海域----登陸點的制海權都要有。點擊海軍地圖,綠的地方就有海權。比如:從釜山出發登陸長崎一帶,釜山屬於日本海,長崎屬於東中國海,你掌握東中國海是不夠的。因為出發地沒制海權。把海軍放出去,比如巡邏,把巡邏區域日本海和東中國海都點上就可以了。
點擊執行計劃,會提示准備中,一個師七天,有登陸科技會加快。
登陸部隊必須足夠強大,能短時間拿下港口,否則全死。強烈建議登陸點掌握制空權。
一定要注意敵方艦隊,能滅的最好,滅不了引開,牽制住也行,不然陸軍喂魚了。
❿ 鋼鐵雄心3 怎麼打仗完全一頭霧水啊。
多看玩教程,另外這個游戲很復雜,推薦你去
http://bbs.52pcgame.com/
的小鬍子養成計劃3專區去看看內,裡面很多容新手教程的